2º dia de GenCon: GSL, D&D Insider e vendas

Os caras do sempre excelente Critical Hits postaram uma pequena compilação do que chamou mais a atenção no 2° dia do maior encontro de RPG do mundo:

  • Scott Rouse is very confidant that the new version of the GSL will make third parties a lot happier, and they’re specifically using Clark Peterson (Necromancer Games/Orcus) as their bellweather of how friendly it is.
  • According to Randy Buehler, the game table part of D&DI won’t be out until 2009, but most of the other applications will be out in some form by the end of the year. Bartoneus and I were pretty blown away by the functionality of D&D Insider, especially the character generator. Even the Compendium, which looks pretty sad on its own, gains a few levels in conjunction with the rest of the software. (Expect our
  • Day 1 of GenCon: WotC sold out of Forgotten Realms Campaign Settings, Player’s Handbooks, and DM Screens. They replenished the first two on Day 2, but sold out of the Campaign Settings again within an hour of opening. We’ll have to check in on Day 3, the busiest day and the day people are most likely to buy, to see how their sales are going. I’d say that’s a pretty good indicator that GenCon folks, at least, are very into 4e.
  • WotC takes very, very good care of the press, whether you happen to be a blogger, podcaster, or print journalist. Our treatment has been top notch.

As you can tell, we’ve been spending a lot of time on WotC/D&D stuff, which obviously this is their big show, and hanging out with RPG Bloggers only compounds our desire to play D&D. But we do plan on hitting a few other things tomorrow.

Tomara que toda essa animação do Scott Rouse sobre a GSL se converta em uma licensa usável. Até porque, por mais legal que o Clark Peterson da Necro seja, ele sempre foi um cara muito disposto a mudar para a 4ª edição, alias foi o primeiro a anunciar produtos para a nova edição, voltando atrás justamente pela aberração que era a GSL.

O game table do D&D Insider não me parece muito legal, sei lá, não vejo muito sentido em jogar sem meus amigos por perto, mas deve ser algo genial para quem esta impossibilitado pela distância ou incompatibilidade de tempo. Já o gerador de personagens deve ser bacana, ainda que o prospecto da Wizards nessa área seja terrível…

E as vendas, caramba! Esgotaram o básico de Forgotten Realms duas vezes, e os Player’s Handbooks logo no primeiro dia! O povo realmente caiu de cabeça na 4ª edição por lá, mas isso já era meio esperado dos jogadores hardcore. De qualquer forma é um belo indicativo que a 4ª edição está se sustentato muito bem em vendas apesar dos tropeços em outras áreas.

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