Inicial » Notícias » Lendo:

Gladiadores Parte 2

outubro 26, 2008 Notícias No Comments

Depois da demora de quase uma semana é hora de comentar a segunda parte do artigo da Dragon #368 sobre gladiadores na 4ª edição do Dungeons & Dragons, e ver se ela faz bonito frente a primeira parte, um dos melhores artigos desta nova fase da revista.

Se a primeira pare do artigo era focada nas opções para os personagens, este trás regras e idéias para o mestre criar encontros dentro de arenas cercadas por multidões. É interessante a discussão logo no início da matéria sobre a natureza dos combates na arena – um duelo (um contra um), times (combate entre dois grupos) e combate generalizado (dezenas de combatentes), e as implicações mecânicas para que estes combatem funcionem direito na mesa de jogo. Além destas três formas básicas, também é apresentada a “corrida da morte” na qual diversos competidores devem lutar para que sua biga ou carruagem ultrapasse a linha de chegada, e o curioso é que a corrida é um skill challenge, o que não deixa de ser engraçado, já que nenhuma jogada de ataque é feita. Acho que o modelo ideal seria o de um combate com um skill challenge integrado, e não resolver toda a cena de morte e destruição usando perícias como blefar, história, percepção e por ai vai…

Uma parte bacana mas que poderia ter sido muito melhor é a mecânica de Fama, essencial para um jogo que envolva gladiadores. O artigo trás uma tabelinha de fama, tipo bônus de +1 no teste de Fama se derrotar o oponente usando um ataque diário (finish him!), ou penalidade se o lutador ficar mais de um mês sem lutar na arena. Todos esses modificadores são usados no teste de Fama:

The Fame Check: At the start of a match, make a fame check for the character or party participating in the match. The fame check is 1d20 + the character’s fame modifier (or the character in the group with the greatest fame modifier) + any circumstantial modifiers. If the check equals or beats a DC 25, the crowd recognizes the gladiator, granting the character (or characters) a +2 bonus to all Bluff, Diplomacy, and Intimidate checks made to interact with the crowd (see page 49).

Meio mais ou menos… A matéria também tem um bocado sobre os diversos tipos de arena e fala até das multidões, que são transformadas em um skill challenge (no caso o esforço de conquistar uma multidão a seu favor), que é bem bacana; um hazard, que fica jogando coisas e avacalhando a luta; e um monstro (!!!) caso seja uma multidão enfurecida. E para matar a curiosidade de vocês, a multidão enfurecida é um Swarm Gargantuan. Ouch!

 

A segunda e última parte do artigo termina com 4 páginas de coisas para o mestre jogar contra os personagens – 2 dedicadas as armadilhas e hazards, e 2 de monstros e gladiadores. Destaque aqui para o Ogre gladiador, que parece ser capaz de causar um belo estrago.

No geral a segudna parte da matéria é legal, mas bem mais arroz com feijão que a primeira, e também já tinha toda aquela expectativa depois so que vimos semana passada. Mas nada mal, se as coisas continuarem assim no D&D Insider eu estou satisfeito.

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

Busca:

Pesquisa

O que você achou da nova cara do Área Cinza?

View Results

Loading ... Loading ...

Twitter

Trilha Sonora

Visitantes

Comente Neste Artigo:







Posts Relacionados:

As demissões de fim de ano da Wizards of the Coast

dezembro 7, 2009

A Wizards of the Coast manteve este ano a incrível tradição de demitir funcionários importantes de seu quadro na véspera do natal. Se as vítimas no ano passado foram figuras de destaque como Dave Noonan e Randy Buehler, a atual listinha de natal divulgada na EN World por uma fonte anônima, e depois confirmada [...]

Adiamento do Arsenal do Aventureiro pela Devir e a eterna questão do cronograma

novembro 27, 2009

Essa semana o Otávio Gonçalves, editor do Dungeons & Dragons na Devir publicou uma nota no site da editora falando do adiamento do Arsenal do Aventureiro, inicialmente previsto para Outubro, depois para Dezembro e agora para Janeiro de 2010:
Depois de alguns contratempos no mês de Novembro, será preciso adiar para Janeiro o lançamento [...]

A pesquisa da Wizards sobre o Dungeons & Dragons e D&D Insider

fevereiro 17, 2009

Na semana passada foi noticiada na ENWorld a criação de uma enquete pela Wizards of the Coast para avaliar, além dos hábitos D&Dísticos dos jogadores, o que eles esperam e o que tem achado do D&D Insider.

Pelo que eu percebi, a pesquisa aparece apenas às vezes como um pop-up na [...]

A estréia da 4ª edição no Brasil

janeiro 17, 2009

Notícia atrasada, mas ainda assim importante! Nesta semana, mais especificamente no dia 14, a Devir lançou o primeiro produto da 4ª edição do Dungeons & Dragons em português, a aventura Fortaleza no Pendor das Sombras, ou seja, a boa e velha Keep on the Shadowfell. Abaixo o texto de divulgação [...]

Finalmente o druida!

dezembro 30, 2008

Nada como o preview de uma das classes mais adoradas do Dungeons & Dragons para animar uma manhã de segunda-feira! Tudo bem que a Dragon #370 trás apenas os três primeiros níveis da classe, mas já dá para ter uma idéia de como será nosso amigo controlador primal quando Player’s [...]

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes