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	<title>Comentários sobre: Os verdadeiros MMORPGs</title>
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	<description>Notícias Sobre a Indústria do RPG e o Mundo Nerd em Geral</description>
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		<title>Por: Rocha</title>
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		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 01:55:03 +0000</pubDate>
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		<description>Pois é, vou fechar o tópico!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, vou fechar o tópico!</p>
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		<title>Por: Barba</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1349</link>
		<dc:creator>Barba</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 22:34:37 +0000</pubDate>
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		<description>Russos (leia-se: spambots) estão bombando nessa thread.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Russos (leia-se: spambots) estão bombando nessa thread.</p>
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		<title>Por: Rocha</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1348</link>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 10:54:43 +0000</pubDate>
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		<description>Caramba não imaginava que tanta gente tinha jogado MUDs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba não imaginava que tanta gente tinha jogado MUDs!</p>
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		<title>Por: Mais MUD &#171; Savoir-Faire</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1347</link>
		<dc:creator>Mais MUD &#171; Savoir-Faire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 14:19:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dia 20 de outubro os MUDs tinham completado 30 anos de idade. O Rocha também escreveu sobre a a experiência dele durante a &#8220;Era Dourada&#8221; dos MUDs lá no Área Cinza. Me espantaram alguns comentários [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dia 20 de outubro os MUDs tinham completado 30 anos de idade. O Rocha também escreveu sobre a a experiência dele durante a &#8220;Era Dourada&#8221; dos MUDs lá no Área Cinza. Me espantaram alguns comentários [...]</p>
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		<title>Por: Marcelão</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1346</link>
		<dc:creator>Marcelão</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 14:12:29 +0000</pubDate>
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		<description>e veja isso tb: http://kotaku.com/5066824/the-mmo-is-30-years-old</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>e veja isso tb: <a href="http://kotaku.com/5066824/the-mmo-is-30-years-old" rel="nofollow">http://kotaku.com/5066824/the-mmo-is-30-years-old</a></p>
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	<item>
		<title>Por: Old School #3 : MUDs! &#171; Savoir-Faire</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1345</link>
		<dc:creator>Old School #3 : MUDs! &#171; Savoir-Faire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 13:01:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Os verdadeiros MMORPGs: post do Rocha no Área Cinza, também sobre a &#8220;Era Dourada&#8221; dos MUDs. Old School #1 : Cadillacs &amp; Dinosaurs Old School #2 : Akira Fighting Fantasy     Posted by Barba Filed in nerdice, old school, tecnofagia Tags: MMORPG, MUD, nerd, old school [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Os verdadeiros MMORPGs: post do Rocha no Área Cinza, também sobre a &#8220;Era Dourada&#8221; dos MUDs. Old School #1 : Cadillacs &amp; Dinosaurs Old School #2 : Akira Fighting Fantasy     Posted by Barba Filed in nerdice, old school, tecnofagia Tags: MMORPG, MUD, nerd, old school [...]</p>
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		<title>Por: Marcelão</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1334</link>
		<dc:creator>Marcelão</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 04:59:54 +0000</pubDate>
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		<description>ah, leia meu comentário lá no blog do barbie que vale praqui tb...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah, leia meu comentário lá no blog do barbie que vale praqui tb&#8230;</p>
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		<title>Por: Garrell</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1333</link>
		<dc:creator>Garrell</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 02:17:06 +0000</pubDate>
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		<description>Ia ser doido se fizesse essa retrospectiva do Butecário. Conta daquele show do Los Hermanos antes de ficarem famosos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ia ser doido se fizesse essa retrospectiva do Butecário. Conta daquele show do Los Hermanos antes de ficarem famosos!</p>
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		<title>Por: Kahmul</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1344</link>
		<dc:creator>Kahmul</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 23:23:27 +0000</pubDate>
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		<description>E ainda existem muds vivos e em português, com o &lt;a href=&quot;http://mud.valinor.com.br&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Valinor&lt;/a&gt; (Tolkien) e o &lt;a href=&quot;http://mud.inferno.com.br&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt; (D&amp;D).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E ainda existem muds vivos e em português, com o <a href="http://mud.valinor.com.br" rel="nofollow">Valinor</a> (Tolkien) e o <a href="http://mud.inferno.com.br" rel="nofollow">Inferno</a> (D&amp;D).</p>
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	</item>
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		<title>Por: Michel</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2008/10/os-verdadeiros-mmorpgs/comment-page-1/#comment-1343</link>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 16:28:23 +0000</pubDate>
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		<description>Fazia tempo que eu não ouvia falar de MUD.

Joguei pela primeira vez em 1994 ou 1995. Chegamos a colocar um MUD no ar na Federal de SC, o Elite, um dos em que tive a oportunidade de ser God (o que na época eu considerava o máximo para quem gosta de mestrar). Como GOD você podia criar áreas, monstros, itens e desenvolver quests (tanto que poderiam ficar incluídas no sistema pra qualquer um resolver, como efetivamente mestrar em tempo real). Por sinal as ferramentas pra mestrar em tempo real eram muito massa, você podia &quot;entrar&quot; em qualquer NPC e agir como se fosse ele, falando, lutando, enfim, interagindo com os jogadores; teleportar todos para uma área; fazer itens aparecer etc.

Tudo texto, e ainda assim sofriamos bastante com o lag (atraso na transmissão) principalmente em MUDs de fora (jogava muito no Elite original, que era sueco). A possibilidade de algo gráfico era quase inimaginável.

Muitas noites viradas jogando, em um terminal com tela de fósforo verde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fazia tempo que eu não ouvia falar de MUD.</p>
<p>Joguei pela primeira vez em 1994 ou 1995. Chegamos a colocar um MUD no ar na Federal de SC, o Elite, um dos em que tive a oportunidade de ser God (o que na época eu considerava o máximo para quem gosta de mestrar). Como GOD você podia criar áreas, monstros, itens e desenvolver quests (tanto que poderiam ficar incluídas no sistema pra qualquer um resolver, como efetivamente mestrar em tempo real). Por sinal as ferramentas pra mestrar em tempo real eram muito massa, você podia &#8220;entrar&#8221; em qualquer NPC e agir como se fosse ele, falando, lutando, enfim, interagindo com os jogadores; teleportar todos para uma área; fazer itens aparecer etc.</p>
<p>Tudo texto, e ainda assim sofriamos bastante com o lag (atraso na transmissão) principalmente em MUDs de fora (jogava muito no Elite original, que era sueco). A possibilidade de algo gráfico era quase inimaginável.</p>
<p>Muitas noites viradas jogando, em um terminal com tela de fósforo verde.</p>
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