novembro 11, 2008

O fim da WizKids e a crise de verdade

Como todos que não passaram os últimos 2 meses em Marte sabem, a economia norte-americana entrou recentemente em sua maior crise financeira dos últimos anos, e os efeitos disso começaram a serem sentidos na indústria de jogos. A empresa de jogos colecionáveis WizKids teve o fim de suas operações anunciado ontem.

Criada em 2000 por Jordan Weisman, veterano de outra empresa de jogos, a FASA, a WizKids logo se tornou famosa pelo jogo de miniaturas colecionáveis Mage Knight e foi adquirida em 2003 pela Topps, empresa especializada na produção de cads de esportes, verdadeiras manias nos Estados Unidos. Na ciranda de compras por empresas maiores, foi a vez da Topps ser engolida em 2007 pela The Tornante Company de propriedade do antigo CEO da Disney, Michael Eisner.

Em 2008 o produto mais popular da WizKids era o HeroClix, jogo de miniaturas colecionáveis que utilizava a licença de personagens famosos da Marvel, DC, Darkhorse e outras editoras de quadrinhos. Até o Monte Cook já um dos primeiros sets de miniaturas de HeroClix em 2002! Segundo o chefão da Topps Scott Silverstein, a decisão pelo fim da WizKids ocorreu devido as difíceis condições econômicas, contexto no qual a empresa decidiu alinhar suas iniciativas com as já existentes linhas de produtos esportivos da Topps. Neste mesmo pronunciamento, ele disse que a Topps está “procurando estratégias alternativas para que as marcas viáveis, incluindo o HeroClix continuem sem maiores interrupções”.

A principal dúvida agora é que empresa vai continuar estes produtos, e existem basicamente três cadidatas - a nossa conhecida Wizards of the Coast, que tem uma boa experiência com licenças de outras empresas e já possui uma parceria com a Lucas Arts, o que possibilitaria a continuidade do Star Wars Pocket Model Game da WizKids, porém como sabemos a empresa recentemente reformulou completamente o D&D Miniatures para torná-lo mais atrativo aos jogadores do Dungeons & Dragons. Outras possibilidades são a Upper Deck, que lança hoje seu World of Warcraft Miniatures Game e a Privateer Press, menor das três empresas e que tem como revés o fato de nunca ter lançado um produto licenciado.

Acho que agora, depois de tantos anos, podemos falar oficialmente de crise no mercado de RPG, causada não obviamente pelos efeitos de uma crise econômica maior e que atingiu praticamente todos os setores da economia norte-americana.

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