DC Adventures: O universo DC para Mutants & Masterminds!

Depois do jogo eletrônico Dragon Age, a editora Green Ronin fez ontem mais um anúncio da aquisição de uma grande licença! A novidade desta vez é uma linha que vai adaptar o universo da DC Comics para o Mutants & Masterminds, famoso sistema de super-heróis da editora e lançado aqui pela Jambô. Segue a nota oficial do site da Green Ronin:

GREEN RONIN TO RELEASE DC ADVENTURES RPG BOOKS
Game Industry Leader Signs Licensing Deal with DC Comics

May 3, 2010–SEATTLE, WA and NEW YORK, NEW YORK: Green Ronin Publishing announced today that it has signed a licensing agreement with DC Comics and will be releasing the DC ADVENTURES RPG book this August. The game is based on Green Ronin’s Mutants & Masterminds, the leading super-hero RPG in the tabletop gaming world.

“It is DC’s 75th anniversary this year and I’m delighted we can help celebrate it by bringing the DC Universe back to the roleplaying hobby,” said Green Ronin President Chris Pramas. “The team-up of the DCU and the creators behind Mutants & Masterminds will create an unstoppable force of great gaming!”

The DC ADVENTURES game will consist of four books, each done in full color and beautifully illustrated by top comic artists. The line launches in August with the DC ADVENTURES Hero’s Handbook. Following it will be Heroes & Villains, Volume 1 in the fall. Then 2011 will see the release of Heroes & Villains, Volume 2 and DC ADVENTURES: Universe.

A data de lançamento do primeiro dos quatro livros da linha é de Agosto, ou seja, provavelmente bem a tempo da GENCON deste ano. A frase que mais chama a atenção aqui é sobre o jogo ser baseado no Mutants & Masterminds, ou seja, são grandes as chances de uma linha independente, que pode ser jogada sem o livro básico do M&M. Provavelmente este DC ADVENTURES Hero’s Handbook é o livro de regras, enquanto o segundo e terceiro com fichas de heróis e vilões devem ser quase “bestiários”, e o último livro deve fechar com uma descrição do cenário e algumas dicas para campanhas e aventuras no universo DC. Pelo menos esse é meu chute!

E ainda acho que a teoria do César no Ponei Riders é bem plausível – que a linha seja uma espécie de Mutants & Masterminds lite, com o objetivo de introduzir novos jogadores através da famosa licença. Se for isso mesmo é uma ótima jogada por parte da Green Ronin, mas acho que torna quase impossível o lançamento do DC Adventures por aqui, já que para a Jambô não deve ser interessante o lançamento de um sistema variante do M&M enquanto ainda existem tantos livros da linha principal a serem publicados no Brasil…

3 Comentários

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  1. cesar/kimble disse:

    "Pelo menos esse é meu chute!"
    Teu chute está certo, pelo menos pelo que deixaram escapar até agora :) Confirmaram ontem que o primeiro é um livro de regras e que vai ser possível jogar só com ele, sem a necessidade do M&M básico.

  2. Xiko do Couto disse:

    Manero. Mas seria melhor M&M: DC Adventure.

  3. Jagunço disse:

    Jogos com marcas famosas sempre tem um apelo bom entre novatos.
    O mais "triste" para quem quer ver é portuga é que a nova linha cria uma nova licença.
    Se a Jambô decidir trazer pras bandas de cá precisaria de novo contrato (i.e.: mais grana no bolo). Sem mencionar que os detentores da licença DC por aqui podem criar caso. Estou errado?

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