<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Área Cinza</title>
	<atom:link href="http://www.areacinza.org/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.areacinza.org</link>
	<description>Notícias Sobre a Indústria do RPG e o Mundo Nerd em Geral</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 12:37:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1-alpha</generator>
		<item>
		<title>Curva de Desenvolvimento &#8211; Poderes Além da Imaginação</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/09/curva-de-desenvolvimento-poderes-alem-da-imaginacao/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/09/curva-de-desenvolvimento-poderes-alem-da-imaginacao/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 12:36:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curva de Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Giltônio]]></category>
		<category><![CDATA[psiônicos]]></category>
		<category><![CDATA[Psiquismo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3369</guid>
		<description><![CDATA[Olá leitores! Nas próximas semanas entraremos num tema esperado há muito por aqueles que acompanham a coluna. Sim falaremos sobre magia; na verdade, sobre poderes místicos em geral. Inicialmente, este módulo havia sido pensado para abordar apenas os poderes mágicos, mas chegamos à conclusão que seria mais interessante se falássemos também sobre psiquismo, já que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Olá leitores! Nas próximas semanas entraremos num tema esperado há muito por aqueles que acompanham a coluna. Sim falaremos sobre magia; na verdade, sobre poderes místicos em geral. Inicialmente, este módulo havia sido pensado para abordar apenas os poderes mágicos, mas chegamos à conclusão que seria mais interessante se falássemos também sobre psiquismo, já que muitos dos mais populares sistemas para jogos de fantasia possuem regras abordando essa variante.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoje, no entanto, faremos um apanhado geral sobre poderes místicos em cenários de RPG, e aproveitaremos para falar um pouco mais sobre variantes que vão além de magia divina, arcana e psiquismo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>IMPACTO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Talvez este seja o ponto mais importante, e por isso vem primeiro. Quando criar um cenário de fantasia, é bem provável que você utilize poderes místicos, e é interessante tomar nota dos impactos que deseja que eles tenham no mundo. Os impactos ocorrem nas pessoas, na mentalidade delas, e até na própria face do planeta, com os famigerados desertos mágicos e rios de lava que já citamos em outro artigo.</p>
<p style="text-align: justify;">Poderes místicos podem ter um impacto pequeno na vida das pessoas, se eles forem sutis e raramente aparecerem. Esta, no entanto, não é a norma da maioria dos cenários de fantasia de RPG, onde magos explodem tudo com bolas de fogo. Assim, é importante que você saiba como as pessoas do mundo vêem os poderes místicos. Eles são algo bom ou ruim? São confiáveis? Qual é a chance de um fazendeiro levar seu filho doente para ser curado por um druida na floresta? As respostas para essas perguntas podem, inclusive, variar de um local para o outro no cenário.<br />
O impacto que os poderes místicos provocam no mundo propriamente é muito mais agressivo, e aparece mais nos chamados cenários de “alta magia”. Primeiro pense se gostaria de ter um cenário assim. Se este for o caso, então pode começar a descrever os locais do mundo que são claramente afetados por efeitos místicos, como geleiras em plena floresta tropical, ou uma cidade submarina. Estes são sempre locais de interesse, então vale a pena descrever coisas que personagens jogadores poderiam fazer por lá, pois eles com certeza vão querer visitar essas maravilhas.</p>
<p style="text-align: justify;">Lembre-se também que o homem sempre dá um jeito de passar por cima das maiores dificuldades. Assim, se o seu cenário possui rios de lava, é provável que os habitantes tenham desenvolvido uma maneira (talvez com poderes místicos mesmo) de navegá-los.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>DISTRIBUIÇÃO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Quanto é o suficiente? Para muitos criadores, aqui vale a regra do “menos vale mais”. A verdade é que quanto menos acessíveis forem os poderes místicos em seu cenário, maior assombro e empolgação eles vão gerar junto aos personagens. A distribuição também afeta o impacto, já que um mundo onde poderes místicos são abundantes tem maior probabilidade de já ter sido alterado em sua face por eles, e também terá habitantes acomodados a eles de forma trivial.</p>
<p style="text-align: justify;">Tome nota de quão disponível em seu mundo os poderes místicos serão. Em sistemas de criação livre, isso pode determinar “quantos pontos” um jogador poderia investir no domínio desses poderes. Em um jogo mais fechado, como o D&amp;D, isso pode determinar quão longe um personagem poderia ir, quando em uma classe detentora de poderes místicos.</p>
<p style="text-align: justify;">Outro fator da distribuição é determinar o que é possível com o uso de poderes místicos. Uma vez que tenha determinado isso, você pode escolher o que banir do sistema que escolheu para as aventuras de sua campanha.<br />
Alguns exemplos de poderes místicos que com freqüência são banidos pelos criadores incluem a habilidade psíquica e arcana de teleporte, e ainda o poder divino de ressuscitar. Poderes de clarividência também podem trazer muitos problemas. Antes de tudo, pense nos tipos de poderes que, em seu modo de ver, poderiam estragar uma campanha. Se o seu sistema favorito dá acesso a algum deles, talvez seja o caso de alterá-lo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>OUTRAS FORMAS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Embora o psiquismo, a magia arcana e a magia divina englobem muito do que você vai usar em termos de poderes místicos, eles não são as únicas opções.</p>
<p style="text-align: justify;">Em <em>Star Wars,</em> temos um tipo de poder místico que se assemelha muito aos poderes da mente, mas também possui algumas diferenças. A Força tem uma essência quase divina, e faz estragos tanto quanto a magia arcana. Além de tudo isso, possui um fator de corrupção que não é compartilhado pelos outros. Trata-se de um bom exemplo de poder místico que segue um caminho não convencional.</p>
<p style="text-align: justify;">Você pode criar sua própria forma nova de poder. Se o problema for inspiração, vale a pena procurar em cenários de fantasia não convencionais, como o já citado <em>Star Wars.</em> Sua campanha poderia ter, por exemplo, místicos capazes de falar com espíritos e aprender algumas poucas habilidades associadas a eles. Estes são os dons de <em>Lobisomem: O Apocalipse</em>, e poderiam facilmente ser adaptados para um sistema de fantasia medieval.</p>
<p style="text-align: justify;">O <em>Ki </em>utilizado pelos monges em <em>D&amp;D</em>. é um exemplo de habilidade mística pouco desenvolvida. Mover-se em velocidades assombrosas e destruir os oponentes apenas com os punhos poderia ser apenas o começo, só depende de sua criatividade.</p>
<p style="text-align: justify;">Espero que essa pequena discussão possa ajudar vocês no desenvolvimento do lado mais místico de seus cenários. Nas próximas semanas entraremos em detalhes com cada uma das habilidades clássicas dos personagens de fantasia, começando pela mais usada. Até mais!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/09/curva-de-desenvolvimento-poderes-alem-da-imaginacao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uma nova data de lançamento para o GURPS</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/08/uma-nova-da-ta-de-lancamento-para-o-gurps/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/08/uma-nova-da-ta-de-lancamento-para-o-gurps/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 11:51:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[GURPS]]></category>
		<category><![CDATA[Setembro]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jackson Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3363</guid>
		<description><![CDATA[E parece que sobre o lançamento do GURPS no Brasil pela Devir, que se extende por inacreditáveis quatro anos, se aproxima do final. Anunciado inicialmente para Julho, o primeiro dos dois Módulos Básicos do sistema genérico de Steve Jackson parece que chegará as lojas em Setembro, com um formato e preços bem interessantes segundo o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E parece que sobre o lançamento do GURPS no Brasil pela Devir, que se extende por inacreditáveis quatro anos, se aproxima do final. <a href="http://www.areacinza.org/2010/06/devir-anuncia-gurps4/" target="_blank">Anunciado inicialmente para Julho</a>, o primeiro dos dois Módulos Básicos do sistema genérico de Steve Jackson parece que chegará as lojas em Setembro, com um formato e preços bem interessantes segundo o <a href="http://www.devir.com.br/gurps/" target="_blank">comunicado de ontem do Otávio, editor da Devir</a>:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Anunciado para o mês de  Julho, <strong>o</strong> <strong>GURPS 4ª Edição Módulo Básico: Personagens</strong>, estava pronto, mas  antes de podermos dar a aprovação final para a gráfica, tivemos um contratempo.</p>
<p>Buscando trazer o GURPS  para o Brasil ao preço  mais acessível possível, estávamos conversando com a  Steve Jackson  Games sobre a possibilidade de produzirmos o livro em preto e  branco,  para oferecermos aos jogadores a opção de um sistema genérico barato,   facilitando também a iniciação de novos jogadores no hobby,  especificamente num  sistema para o qual temos grandes planos futuros.</p>
<p>Durante essas  discussões, descobrimos algumas  pendências contratuais que precisavam ser  resolvidas antes que  pudéssemos lançar o livro. Iniciou-se então um processo de  renovação do  contrato da Devir junto à Steve Jackson.</p>
<p>Por um lado, essa  conversa trouxe bons  resultados pois adiantou outras conversas, sobre outras  linhas de  produtos da Steve Jackson nas quais temos interesse&#8230; como por   exemplo, Munchkin, que queremos voltar a produzir o mais rápido  possível, e  também&#8230; outras surpresas!</p>
<p>Mas agora está tudo  resolvido e seguiremos  adiante onde havíamos parado. Logo receberemos as provas  da gráfica  para aprovação e então as máquinas começam a rodar!! As lojas já   poderão iniciar suas reservas a partir da próxima semana e o livro sai  agora em  Setembro!!</p>
<p>Uma notícia que eu venho  segurando há algum  tempo&#8230; e estou muito ansioso pra falar é sobre o preço do  livro.  Lembrando que se trata de um livro <strong>Capa  Dura</strong>, em <strong>papel couchê</strong>, e de <strong>336 páginas</strong>. Chegamos a um preço que  acredito que será extremamente satisfatório. <strong>R$61,50.</strong></p>
<p>Contudo, queria pedir  desculpas pelo atraso, uma  vez que o livro fora anunciado para Julho e não era  a intenção  original que atraso algum acontecesse, mas diante da escolha de   lançá-lo a um valor mais alto, ou aguardar uma resolução da Steven  Jackson para  lançarmos em um formado que atenda melhor o mercado  nacional e ainda encaminhar  projetos para o futuro, fizemos o que  tínhamos que fazer.</p>
<p>Acredito na compreensão  de todos e deixo sempre aberto meu email <a href="mailto:otavio@devir.com.br">otavio@devir.com.br</a> para responder quaisquer dúvidas ou  questionamentos. (Inclusive, hoje respondo os e-mails sobre esse e outros  assuntos!)<br />
Atenciosamente,</p>
<p><strong>Otávio A. Gonçalves</strong></p>
<p><strong><small>Editor – Devir Livraria</small></strong></p>
<h4><small> <a href="mailto:otavio@devir.com.br"><br />
</a><a href="http://www.twitter.com/otavio_devir" target="_blank"></a></small></h4>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Achei tanto o preço como o formato excelentes para o mercado nacional, em uma pegada parecida com a estratégia muito bem sucedida utilizada pela editora Jambô com seu <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>. A real é que aqueles que piravam muito mesmo no GURPS e prefeririam a versão colorida &#8220;de luxo&#8221; importada, já a compraram faz tempo. Então o foco agora tem que ser naqueles que não conhecem ou jogam o sistema, ou que querem ter os manuai básicos também em português para referência. E nesses casos o preço vai ser um fator importante.</p>
<p style="text-align: justify;">E bem legal a postura do Otávio de trazer um pouco do backstage da negociação e processo com a Steve Jackson Games, mas isso poderia ter vindo um pouco antes né? Tipo no início de Agosto&#8230; Novamente a imagem da Devir sofreu um arranhão, e muitos já dizem que só acreditarão de verdade nesta previsão de data quando verem o livro nas estantes da livraria. E quem pode culpá-los depois de tanto tempo?</p>
<p style="text-align: justify;">E Muchkin vai voltar a ser produzido! Muito, mas muito bom! Sobre outros jogos, meu coração gostaria de <a href="http://www.sjgames.com/in-nomine/" target="_blank"><em>In Nomine</em></a>, mas sei que não faria nenhum sentido. Aposto muito mais nos tais <a href="http://www.sjgames.com/dice/cthulhudice/" target="_blank"><em>Cthulhu Dice</em></a> e<em> <a href="http://www.sjgames.com/dice/zombiedice/" target="_blank">Zombie Dice</a></em>, que estão bombando muito lá fora e parecem serem simples e divertidos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/08/uma-nova-da-ta-de-lancamento-para-o-gurps/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Curva de Desenvolvimento – Quando o Povo Vem de Longe</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/08/curva-de-desenvolvimento-%e2%80%93-quando-o-povo-vem-de-longe/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/08/curva-de-desenvolvimento-%e2%80%93-quando-o-povo-vem-de-longe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curva de Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3359</guid>
		<description><![CDATA[Nas últimas semanas temos tratado dos nuances que cercam o povoamento de um mundo de fantasia, e hoje abordaremos a perigosa, mas excitante vida dos colonos, que se fixam em terras desconhecidas, seja em fuga de seu reino de origem, ou em busca de tesouros, aventuras e riquezas. COLONOS E EXPLORADORES Os colonos na maioria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nas últimas semanas temos tratado dos nuances que cercam o povoamento de  um mundo de fantasia, e hoje abordaremos a perigosa, mas excitante vida  dos colonos, que se fixam em terras desconhecidas, seja em fuga de seu  reino de origem, ou em busca de tesouros, aventuras e riquezas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>COLONOS E EXPLORADORES</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Os  colonos na maioria das vezes são pessoas que viajam por escolha  própria, partindo de sua terra natal para regiões recém-descobertas e em  processo de colonização. As razões por detrás desta migração podem ser  as mais variadas, mas em geral giram em torno de: Oportunidades  financeiras, seja por conta própria, como colonos que partem a  determinada região em busca de ouro ou pedras preciosas, ou mesmo  financiados pelo governo para ocupar um determinado pedaço de terra e  torna-lo produtivo e protegido de invasores; motivos culturais, étnicos e  sociais, como por exemplo meio-orcs ou meio-elfos que abandonam a  sociedade humana para fundarem uma sociedade exclusiva em uma ilha ou  região distante; e finalmente causas políticas e religiosas, não sendo  incomuns os casos de perseguição e até mesmo exílio de uma determinada  raça, credo ou facção política.</p>
<p style="text-align: justify;">Na fantasia medieval os colonos,  exploradores e pioneiros e a própria ação de desbravar e popular  territórios até então desconhecidos ocupam um papel de destaque frente a  outras ocupações. Aventuras, campanhas e até mesmo cenários inteiros  podem ser criados tendo como premissa a exploração de um novo mundo ou  continente, onde os jogadores são constantemente ameaçados por  criaturas, desastres naturais e dilemas até então nunca antes vistos,  tendo que resolver as situações contando somente com seus recursos e  astúcia, já que sua civilização se encontra a distante demais para  sequer tomar nota do fracasso ou sucesso de seu empreendimento. Em um  cenário deste tipo o mestre pode criar guildas de exploradores e  corporações de colonização, que além de enfrentar os perigos da  conquista ainda devem disputar os recursos do governo e a concorrência  acirrada por territórios potencialmente ricos ou que tenham algum outro  valor. Afinal, se a colonização e o desbravamento de algumas regiões de  nosso mundo foram marcados por surpresas, perigos e conflitos, em um  mundo fantástico as coisas só podem ser ainda piores!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>AS COLÔNIAS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Em  nosso mundo as colônias são regiões controladas por outros países, ou  metrópoles, sendo muitas vezes submetidas a processos extremos de  opressão, onde têm suas riquezas extraídas e seus cidadãos não possuem  os mesmos direitos que os nativos da metrópole. No entanto em um mundo  de fantasia podemos usar o termo colônia de forma mais livre, englobando  também relações menos predatórias entre a colônia e a metrópole. Em um  local que não possua outros habitantes anteriores a chegada dos colonos é  o exemplo ideal para esse tipo de relação, pois todos os seus  habitantes seriam originários da metrópole ou de seus vizinhos, e mesmo  que desenvolvam uma identidade coletiva ligada à colônia, isso poderá  levar gerações, ou ao menos tempo o suficiente para que os laços  sentimentais, de dever, e culturais sejam enfraquecidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Mesmo o  conceito mais conhecido de colônia ainda abarca uma grande variedade de  tipos, que são definidos principalmente pela relação desta com a  metrópole, e a função com a qual foi criada inicialmente.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dois  tipos mais comuns de colônia são as de extração e de povoamento.O  primeiro é o modelo utilizado em larga escala na América Latina, onde a  metrópole identifica algum recurso natural valioso na colônia, e o  explora a exaustão, para isso desenvolvendo somente as estruturas  físicas, sociais e econômicas mínimas para a extração. Note que o  conceito de recurso natural, ao menos na nossa história, foi aplicado  não apenas ao ouro, madeira valiosa ou pedras preciosas, mas também  temperos desconhecidos, tecidos finos, e até mesmo outros seres humanos,  capturados e encaminhados aos lucrativos mercados de escravos.</p>
<p style="text-align: justify;">As  colônias de povoamento também podem proporcionar lucros para a  metrópole através do comércio e impostos, mas tem como objetivo primário  receber imigrantes da metrópole, que podem ser refugiados devido à  classe social, religião, etc. Outra situação comum são os imigrantes que  partem por vontade própria, em busca de uma vida melhor na colônia. Em  uma colônia de povoamento a metrópole geralmente investe mais recursos e  de forma mais pulverizada do que em colônias de extração, mas uma  colônia que não receba nenhum tipo de recurso e que seus habitantes  sejam lançados à própria sorte é uma opção interessante e que pode  funcionar como uma verdadeira fonte de aventuras.</p>
<p style="text-align: justify;">Uma alternativa  são as colônias penais, onde as metrópoles enviam seus condenados para  cumprir pena, geralmente de trabalhos forçados. O Reino Unido utilizou a  Austrália como colônia penal, enviando para lá seus condenados, que  depois de cumprirem a pena se fixaram na região. Durante sua história a  França deportou prostitutas, insurgentes e outros indivíduos  “indesejáveis” para suas colônias na América do Norte.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ADQUIRINDO A INDEPENDÊNCIA</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Leve  apenas algumas décadas, ou vários séculos, uma colônia em algum momento  de sua história vai considerar seriamente a possibilidade de sua  independência. Esse processo, também chamado de descolonização, marca a  quebra dos elos de dever da população da colônia com o governo da  metrópole, e forja definitivamente a relação dos colonos com a  supremacia política local.</p>
<p style="text-align: justify;">Mesmo sendo considerado um processo  político, a descolonização muitas vezes envolve ações violentas e  conflitos, principalmente no caso de colônias muito ricas ou de alto  valor estratégico. As revoltas populares contra o governo da metrópole  se tornam comuns e podem agir como estopim para o movimento de  independência, pressionando a elite política local a se unir contra os  funcionários da nação dominante. Casos de revoltas populares  não-violentas também são possíveis, como no caso da Índia, mas não  garantem que a resposta da metrópole seja do mesmo tipo, principalmente  se as manifestações estiverem ocasionando perdas econômicas importantes.</p>
<p style="text-align: justify;">A independência é um processo longo, mas que pode ser  facilitado caso a colônia tenha a seu lado o apoio de outras nações  independentes. Os primeiros países a apoiarem a independência de uma  colônia tendem a ser aqueles que estão em guerra com a metrópole, ou que  visualizam ganhos com a abertura de mercado que segue o movimento de  independência. Nações que tenham a mesma religião oficial da colônia, ou  que tenham a maioria de uma determinada etnia também são ótimos  candidatos a aliados no processo de independência, e podem fornecer não  apenas legitimidade ao movimento frente aos outros países, mas também  apoio logístico e até mesmo atuar de maneira direta, enviando tropas e  navios para os rebeldes.</p>
<p style="text-align: justify;">Com isso, terminamos nossa discussão  sobre o povoamento. Se entenderem que algum tópico ficou por ser  abordado, no entanto, não se esqueçam de entrar em contato, permitindo  que voltemos mais adiante para “amarrar essas pontas”. Estejam conosco  então na próxima semana, levando adiante mais um tema para o  desenvolvimento dos cenários de fantasia, até mais!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/08/curva-de-desenvolvimento-%e2%80%93-quando-o-povo-vem-de-longe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Curva de Desenvolvimento – Onde a Aventura Começa e Termina!</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/08/curva-de-desenvolvimento-%e2%80%93-onde-a-aventura-comeca-e-termina/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/08/curva-de-desenvolvimento-%e2%80%93-onde-a-aventura-comeca-e-termina/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 11:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curva de Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Giltônio]]></category>
		<category><![CDATA[Vilarejos]]></category>
		<category><![CDATA[Vilas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3354</guid>
		<description><![CDATA[Por Giltônio Santos Olá leitores! O assunto que temos pela frente hoje não poderia passar despercebido em nosso módulo sobre povoamento de cenários de fantasia. Falaremos um pouco, então, sobre as vilas fantásticas. É de lá que os aventureiros costumam sair para suas aventuras, e para lá retornam, em busca de novos equipamentos, provisões, ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;"><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Por Giltônio Santos</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></h4>
<p style="text-align: justify;">Olá leitores! O assunto que temos pela frente hoje não poderia passar  despercebido em nosso módulo sobre povoamento de cenários de fantasia.  Falaremos um pouco, então, sobre as vilas fantásticas. É de lá que os  aventureiros costumam sair para suas aventuras, e para lá retornam, em  busca de novos equipamentos, provisões, ou mesmo para reencontrar  amigos, parentes, ou um eventual romance.</p>
<p style="text-align: justify;">O vilarejo é a unidade  povoada mais básica que um cenário de fantasia pode ter, e você poderá  utilizá-lo para oferecer aos jogadores de sua campanha um olhar sobre a  mentalidade das pessoas de um determinado reino, ou dará a eles uma boa  chance de interagir com figuras que não possuem a sofisticação daqueles  que vivem nas cidades maiores. Vivendo uma vida distante dos grandes  centros, o habitante local pode nem mesmo ter uma noção ampla de todas  as maravilhas que povoam um cenário de fantasia, como vai ficar claro,  mais adiante.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>O QUE PODEMOS ENCONTRAR?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A vila  fantástica é, primariamente, um local de descanso para os aventureiros,  mas pode servir também como palco de uma grande aventura. Certos  elementos são quase obrigatórios, como a loja do ferreiro ou a taverna,  velha conhecida dos amantes de RPGs de fantasia. Construir a população  do vilarejo, ou pelo menos a maior parte dela, ajuda a potencializar o  sentimento de realidade que é proporcionado aos jogadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Um  passeio rápido pela rua principal permitirá ter contato com personagens  fundamentais, como os representantes das autoridades locais, sejam elas  governantes ou responsáveis legais (ambos os aspectos já tratados aqui,  em nosso módulo sobre sociedade), ou tipos inesquecíveis, como o garoto  de recados, o velho sábio, ou o comerciante tagarela.</p>
<p style="text-align: justify;">Como  disse, a vila fantástica pode também ser o lugar da aventura, então se  prepare para encontrar os criminosos eventuais, os tipos misteriosos, e  também os encrenqueiros de plantão, dispostos a uma boa briga com um  grupo de aventureiros recém-chegado.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A VILA E O MUNDO MÁGICO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Num mundo de fantasia, os vilarejos podem ser forçados a conviver com  elementos um pouco diferentes dos que temos na vida real, mas isso não é  obrigatório. Se você optar por um mundo de baixa magia, ou onde grupos  de aventureiros são escassos, o povo de uma vila pode passar gerações  inteiras sem ter contato com um mago ou similar. Para essas pessoas, o  misticismo é tão folclórico quanto o era para os habitantes de nosso  próprio mundo, durante a era medieval.</p>
<p style="text-align: justify;">Essa, no entanto, não é a  escolha mais comum. Na verdade, a maioria dos cenários de fantasia  apresenta esses locais ermos totalmente integrados ao que se sabe em  geral sobre a magia. O fazendeiro pode guardar suas economias para a  eventual cura clerical, e as pessoas de posses visitam sempre os magos  capazes de ver os acontecimentos futuros (e suas predições muitas vezes  se provam verdadeiras!).<br />
Uma outra opção é pensar que esses  habitantes de regiões distantes sabem da existência da magia, mas  encaram seus efeitos com desconfiança, preferindo manter distância de  tudo que é mágico, além de evitarem (quando não expulsarem!) os místicos  que eventualmente apareçam na vizinhança. Essa perspectiva é bastante  interessante, embora possa causar algum aborrecimento ao longo da  campanha. Será divertido perceber que os aventureiros ficam cada vez  mais distantes do “interior”, preferindo os locais onde seus grandes  feitos são reconhecidos e admirados pela população em geral.</p>
<p style="text-align: justify;">Um  conceito interessante, muito explorado nos Reinos Esquecidos, é o de uma  população que seria apenas uma outra vila comum, mas vive sob a  proteção de um arcano poderoso. A visão que pessoas assim possuem da  magia se altera totalmente, dando espaço para que aqueles capazes de  usá-la sejam vistos como verdadeiros heróis, se utilizarem seu poder  para proporcionar coisas boas, e como os mais terríveis dos vilões, se  em algum momento mostrarem que seu poder mágico é voltado para o mau.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>AMEAÇAS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mundos de fantasia são povoados com todo tipo de criaturas místicas, e  muitas delas são malignas, dispostas a conquistar e escravizar qualquer  população infeliz o suficiente para surgir em seu caminho. Assim, é  natural que a vila dos homens acabe por ficar em um território  freqüentemente ameaçado, sendo que a ameaça mais típica seriam  humanóides bárbaros e especialmente cruéis, como goblins e orcs.</p>
<p style="text-align: justify;">Nesses casos, temos uma excelente semente de aventuras, ainda mais para  um grupo de aventureiros bons, dispostos a ajudar a população  flagelada. Além disso, trata-se de uma grande oportunidade para você,  criador, construir um local icônico de sua campanha, uma pequena vila  que, apesar das ameaças constantes e da tragédia sempre rondando,  batalha pela continuidade. Um grande exemplo deste tipo de localidade é o  vilarejo de Homlet, descrito na aventura Temple of Elemental Evil; sua  população tem convivido por décadas com os monstros que saem do vilarejo  vizinho de Nulb ou da masmorra próxima, e ainda sim conseguem  prosperar, até mesmo servindo de lar para aventureiros que, no passado,  enfrentaram as ameaças próximas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CUIDADO COM OS FORASTEIROS! </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma pessoa pode viver a vida inteira sem jamais sair da vila onde  nasceu. Assim, é natural que aqueles que vêm de fora sejam encarados com  certa desconfiança, ou até mesmo com agressividade pura e simples.  Embora gostemos de retratar as vilas como o paraíso dos aventureiros,  cheias de pessoas que mal vêem a hora de colocar a mão em algumas moedas  de ouro antigas, um cenário realista faria melhor que isso.</p>
<p style="text-align: justify;">Aventureiros são pessoas de fora na maior parte das vezes. Eles andam  armados, se divertem em tavernas e arrumam confusão com freqüência  razoável. Quando um aventureiro fere um camponês em uma briga de  taverna, este pode mesmo morrer em decorrência da punição imposta por um  oponente tão superior (os jogadores normalmente não ficam para saber o  resultado). É importante determinar o que as pessoas de uma vila  pensariam de indivíduos que produzem um impacto tão negativo em suas  vidas cotidianas. Afinal de contas, não existe ouro no mundo que se  possa trocar por uma vida segura.</p>
<p style="text-align: justify;">Um outro ponto interessante de  se detalhar é a rivalidade entre os vários povoados de uma mesma  região, que os aventureiros podem observar em primeira mão. Esse  sentimento não costuma se degenerar em violência física e moral, mas com  certeza oferecerá aos jogadores boas oportunidades de interpretação,  além de colorir um pouco mais o desenvolvimento de seu cenário de  campanha.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>NO CENTRO DAS ATENÇÕES</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Você pode  também colocar um pequeno vilarejo como centro de sua campanha.  Imaginemos um povoado relativamente simples, e sem qualquer coisa de  especial, até que um feiticeiro negro descobre que, séculos atrás, um  demônio de grandes poderes foi aprisionado ali, e está pronto para  ressuscitar! Os aventureiros acabam também tomando conhecimento dos  fatos, e precisam impedir que o vilarejo seja arrasado, e o demônio  libertado no mesmo processo.</p>
<p style="text-align: justify;">Esse é apenas um exemplo de como um  local insípido pode repentinamente se tornar o foco de toda a aventura.  Talvez um complexo de túneis abaixo termine no túmulo e os aventureiros  precisem encontrar a casa que dá passagem para essa masmorra antes do  inimigo, ainda tomando o cuidado de não serem descobertos, o que poderia  gerar pânico e conduta caótica por parte da população. Se você quiser  transformar sua vila no lugar mais importante da campanha, pode ficar  tranqüilo, pois motivos não faltarão.</p>
<p style="text-align: justify;">Bem, creio que as  reflexões acima já ajudarão a criar e definir os mais simples centros de  habitação de seu cenário fantástico. Mais uma vez, convido vocês a  estarem conosco na próxima semana, para encerrarmos mais um módulo da  coluna, falando sobre uma forma de povoamento que pode trazer a tragédia  assim como a prosperidade para os que chegam e para os que já estão lá.  Até mais!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/08/curva-de-desenvolvimento-%e2%80%93-onde-a-aventura-comeca-e-termina/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ranking Cinza &#8211; Julho</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/08/ranking-cinza-julho/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/08/ranking-cinza-julho/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 14:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ranking Cinza]]></category>
		<category><![CDATA[Julho]]></category>
		<category><![CDATA[Paragons]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3335</guid>
		<description><![CDATA[Como se tornou costumeiro, vamos para mais um  Ranking Cinza atrasado. O ranking de Julho traz algumas novidades &#8211; tanto em relação aos seus integrantes como também sobre o formato da brincadeira, mas vamos deixar isso para as considerações finais.  Para os visitantes de primeira viagem que não conhecem o Ranking Cinza, a parada  é  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p style="text-align: justify;">Como se tornou costumeiro, vamos para mais um  Ranking Cinza atrasado. O ranking de Julho traz algumas novidades &#8211; tanto em relação aos seus integrantes como também sobre o formato da brincadeira, mas vamos deixar isso para as considerações finais.  Para os visitantes de primeira viagem que não conhecem o Ranking Cinza, a parada  é  uma   tentativa mensal de   traçar um painel das 20 páginas de  RPG  brasileiras mais  freqüentadas e   com maior alcance entre o  público do  nosso <em>hobby</em>.  Para  isso  ainda utilizo o <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/" target="_blank">Alexa, a maior (e mais      polêmica) ferramenta de medida do tráfego de websites</a>,   especificamente a estatística do <em>traffic rank</em> nacional, que      indica a colocação da página dentre o universo dos  sites mais   acessados    do país – que é também uma variável composta  tanto dos   acessos (ou <em>page    views</em>) como número de usuários únicos (<em>reach</em>),   e por   isso<strong> teoricamente</strong> menos propensa a flutuações aleatórias e   bruscas.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">Junho foi o melhor mês na história do Ranking Cinza, e será que Julho vai viver à altura das expectativas mesmo depois da RPGCON? Vamos descobrir agora!</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>1</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong><strong><strong><strong><strong><strong>- </strong></strong></strong></strong></strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.paragons.com.br');" href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank">Paragons</a> – O destaque do mês de Julho foi com certeza a arrancada do pessoal do Paragons, com uma excelente subida de três posições impulsionada pelo <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/paragons.com.br" target="_blank"><em>traffic      rank</em> nacional de 4662</a> o que foi mais que suficiente para arrancar a liderança da Spell RPG! <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior:</strong><strong> 4</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpgonline.com.br');" href="http://www.rpgonline.com.br/" target="_blank">RPG Online</a> –  O portal RPGOnline se manteve na mesma posição pelo terceiro mês consecutivo. Embora o portal continue desatualizado, a comunidade do RPG Online está a todo vapor com o RPG 2ic Beta o que garantiu  uma subida para a<strong> </strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rpgonline.com.br" target="_blank">4964ª posição dentre os sites mais acessados do Brasil</a>. <strong>Categoria:</strong> Portal <strong>Posição Anterior:</strong> <strong>2</strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong>3</strong></strong></strong></strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.spellrpg.com.br');" href="http://www.spellrpg.com.br/" target="_blank">Spell RPG</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Depois   de dois meses no topo do Ranking Cinza a Spell RPG cede o trono para o Paragons, mesmo sem ter perdido posições em Julho, já que manteve ótimos <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/spellrpg.com.br#" target="_blank">5307 de <em>traffic rank</em> nacional</a>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Portal <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 1</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong>4- </strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.jamboeditora.com.br');" href="http://www.jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô</a> – </strong></strong>A editora Jambô subiu cerca de mil posições terminou o mês com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/jamboeditora.com.br" target="_blank">6331 de<em> traffic rank</em> nacional</a>, suficiente para subir uma colocação e abocanhar o quarto lugar. <strong> </strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong>Editora<strong><strong> <strong>Posição     Anterior:</strong><strong> 5</strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong>5-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.dot20.com.br');" href="http://www.dot20.com.br/" target="_blank">.20</a> – </strong></strong></strong>Depois de uma super subida em Junho, os caras do .20 mantiveram basicamente os mesmos  <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/dot20.com.br" target="_blank">6565 de <em>traffic rank </em>nacional</a> em Julho, o que não foi o suficiente para segurar o terceiro lugar neste mês de top 5 caótico!  <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição     Anterior: 3</strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.devir.com.br');" href="http://www.devir.com.br/" target="_blank">Devir</a> – A editora do Mundo das Trevas e <em>Dungeons &amp; Dragons</em> no Brasil continuou fora do top 5 do Ranking Cinza pelo segundo mês consecutivo e se segura na sexta posição com <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/devir.com.br" target="_blank">7122</a><a href="http://www.alexa.com/siteinfo/devir.com.br" target="_blank"> de <em>traffic rank</em></a>. <strong>Categoria:</strong> Editora <strong>Posição Anterior:</strong><strong> 6</strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>7-</strong> <a href="http://www.moonshadows.com.br/loja4/" target="_blank">Moonshadows</a> – </strong>A  loja Moonshadows, que havia caído fora do Ranking Cinza em Maio,  retornou com força total em Junho, e subiu ainda mais este mês, escalando 4 mil posições no Alexa e faturando a sétima posição por aqui com <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/moonshadows.com.br#" target="_blank">8622 de <em>traffic rank</em> nacional</a>. <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Loja <strong><strong>Posição Anterior:</strong><strong> 9</strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>8-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rederpg.com.br');" href="http://www.rederpg.com.br/" target="_blank">Rede RPG</a> – </strong>Mesmo recuperando exatamente as mesmas mil posições perdidas em Junho, o   portal Rede RPG ainda permanece na oitava posição com  a <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rederpg.com.br" target="_blank">8942ª colocação dentre os sites nacionais</a>. <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Portal <strong><strong>Posição Anterior:</strong><strong> 8</strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>9 -</strong> <a href="http://raccoon.com.br/" target="_blank">Rocky Raccon</a> – O novato Rocky Raccon marcou sua estréia no Ranking Cinza de junho e segue subindo com força ao faturar absurdas 8 mil posições no Alexa e nada menos que 6 colocações por aqui com ótimos <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/raccoon.com.br" target="_blank">10389 de <em>traffic rank</em> nacional</a>!<strong><strong><strong><strong> Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição    Anterior: 15</strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>10-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpg.blog.br');" href="http://www.rpg.blog.br/" target="_blank">RPG.blogs</a> –</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong> O  agregador RPG.blogs perdeu 2 mil colocações no Alexa, marcando em Julho a  <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rpg.blog.br" target="_blank">11297ª colocação</a> dentre os sites nacionais e caindo 3 posiçõe no Ranking Cinza<em> </em>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria: </strong>Agregador <strong>Posição Anterior</strong><strong>: 7</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>11 -</strong> <a href="http://worldrpgfest.com.br/" target="_blank">World RPG Fest </a>–  O blog divertido do World RPG Fest continua sua existência pós evento  que foi o motivo de sua criação, e neste mês continua por aqui na 11ª  posição com <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/worldrpgfest.com.br" target="_blank">12496  de <em>traffic rank </em>nacional</a>, com mais uma subida, desta vez de 3 mil posições. <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição     Anterior: 11</strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong>12-</strong> <a href="http://rpgdm.erickpatrick.com/" target="_blank">RPG do Mestre</a> – </strong></strong></strong>Depois de cair feio em Junho, o RPG do Mestre deu uma grande arrancada e subiu mais de 7 mil posições (!!!) no Alexa, indo para <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/rpgdm.erickpatrick.com" target="_blank">12295 de <em>traffic rank</em> nacional</a><a href="http://www.alexa.com/siteinfo/rpgdm.erickpatrick.com" target="_blank"></a>. A subida fantástica rendeu 5 colocações no Ranking Cinza de Julho e a maior subida do top 20! <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição   Anterior:17</strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>13-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.ambrosia.com.br');" href="http://www.ambrosia.com.br/" target="_blank">Ambrosia</a> – </strong>O   portal de entretenimento  Ambrosia continua sua lenta caindo queda que vem desde Maio. Este mês pelo menos perderam apenas uma colocação por aqui e 800 no Alexa, fechando Julho com  <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/ambrosia.com.br" target="_blank"><em>traffic rank</em> nacional de 14151</a>.    <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Portal<strong> <strong>Posição   Anterior:</strong><strong> 12</strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>14-</strong> <a href="http://confrariadearton.blogspot.com/" target="_blank">Confraria       de Arton</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>A     Confraria de Arton parece que se estabeleceu, e depois de um ótimo mês de Junho eles dão sequência com mais uma subida, desta vez de 4 mil posições, avançando duas colocações por aqui e marcando a <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/confrariadearton.blogspot.com" target="_blank">15050ª posição entre os sites nacionais</a>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 16</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>15-</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/nonplusrpg.blogspot.com');" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/" target="_blank">Non Plus RPG</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Mais   um mês de queda para o Non Plus RPG, o quarto consecutivo, embora o blog venha sempre subindo posições no Alexa! Este  mês eles subiram mais de 3 mil posições, ficando com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/nonplusrpg.blogspot.com" target="_blank">17394 de<em> traffic rank</em> nacional</a> mas caindo 3 colocações por aqui. Vai entender&#8230; <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog      <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Posição      Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 18</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>16 -</strong> <a href="../2010/07/2010/06/2010/05/2010/04/2010/03/2010/02/category/" target="_blank">Área  Cinza</a> – A velha canção&#8230; Julho foi outro mês morto por aqui, e falarei mais sobre isso no final deste Ranking Cinza. Mas o que importa é que a falta de atualizações me derrubou feio, e o AC perdeu 2 mil posições no Alexa e também duas aqui,  fechando este mês lento com <a href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/areacinza.org" target="_blank">19319 de<em> traffic rank</em></a>. <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição   Anterior: 14</strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>17-</strong> </strong><a href="http://roleplayer.com.br/" target="_blank">Roleplayer</a><strong> – </strong>O  Roleplayer retornou ao Ranking Cinza em Maio depois de  uma longa ausência, e volta subir escalando 3 colocações no Ranking Cinza e marcando a <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/roleplayer.com.br" target="_blank">21042ª posição entre os sites mais acessados do país</a>.  <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Blog<strong> <strong>Posição   Anterior:</strong><strong> 20</strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>18-</strong> <a href="http://www.rpgvale.com.br/" target="_blank">RPG Vale</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>O RPG Vale continua sua estadia um tanto incerta no Ranking Cinza, sempre situado próximo a zona de corte, mas este mês subiu cerca de mil posições marcando  <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/rpgvale.com.br" target="_blank">21059   de<em> traffic  rank</em> nacional</a>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 19</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>19- </strong></strong><a href="http://www.minasmorgul.com.br/" target="_blank">Minas Morgul</a><strong> –</strong> Depois de retornar ao Ranking Cinza em Junho na incrível 13ª posição, o Minas Morgul novamente tropeça feio, perdendo em Julho mais de 4 mil posições no Alexa, marcando <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/minasmorgul.com.br" target="_blank">22851 de<em> traffic rank</em> nacional</a>, e caindo seis por aqui! <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Portal<strong> <strong>Posição   Anterior:</strong><strong> 13</strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong>20-</strong></strong></strong></strong></strong></strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/ogoblin.com.br');" href="http://ogoblin.com.br/" target="_blank">Taverna do Goblin</a> <strong><strong><strong><strong><strong><strong>-</strong></strong></strong></strong></strong></strong>Fechando  o Ranking Cinza de Julho vem a Taverna do  Goblin, que reestréia na 20ª e última posição com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/ogoblin.com.br" target="_blank">23733    de <em>traffic rank</em> nacional segundo o Alexa</a>, que também é a margem de corte do Ranking Cinza deste mês. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior:</strong><strong> -</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">Desde o mês de Maio temos presenciado um período excelente para os sites de RPG nacionais, pelo menos dentro do contexto do número de visitas e tráfego medido pelo Alexa. Se <a href="http://www.areacinza.org/2010/07/ranking-cinza-%E2%80%93-junho/" target="_blank">em Junho todos os recordes foram quebrados</a> devido, em grande parte, a realização e hype da RPGCON 2010, a minha dúvida é se todo o movimento se manteria em Julho, e parece que boa parte dele continua!</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">Neste mês quem caiu fora do  Ranking Cinza foi apenas o <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> </strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpgarautos.com.br');" href="http://www.rpgarautos.com.br/" target="_blank">RPGArautos</a></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong> que bizarramente está sem uma pontuação nacional de <em>traffic rank</em> no Alexa. Mas duvido que tenham caído o suficiente para saírem do top 20. Isso acabou abrindo as portas para o retorno da <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/ogoblin.com.br');" href="http://ogoblin.com.br/" target="_blank">Taverna do Goblin</a>, que havia despencado para fora do Ranking Cinza em Junho. E novamente temos um desequilíbrio para o lado dos blogs, afinal são 9 portais, editoras e lojas contra 11 blogs de RPG entre os 20 colocados.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">Chama atenção o tanto que o top 5, historicamente lugar onde as mudanças são menores, foi alterado em Julho! Dos primeiro cinco colocados no Ranking Cinza de Julho, apenas um deles (RPG Online) está na mesma posição que ocupava no mês anterior! E as coisas estão longe de estarem assentadas, afinal somente 700 posições do Alexa separam o Paragons, primeiro colocado, da Spell RPG, que ocupa a terceira posição!</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">A  taxa de corte serve como medida comparativa entre os últimos meses de Ranking Cinza. Explicando: a tal taxa de corte é a posição no <em>traffic    rank</em> nacional do último colocado, o que  define de forma geral a    subida ou    descida composta de todo o conjunto. Em Maio tivemos a taxa de corte de <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/ogoblin.com.br" target="_blank">27303      de <em>traffic rank</em> nacional</a> e <a href="http://www.areacinza.org/2010/07/ranking-cinza-%E2%80%93-junho/" target="_blank">Junho nos bombardeou com 22842</a>, ou seja, uma subida de quase 20%! Julho teve uma taxa de corte de 23733 marcada pela <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/ogoblin.com.br');" href="http://ogoblin.com.br/" target="_blank">Taverna do Goblin</a>, portanto um pouco pior em relação ao mês anterior (uma queda de 3,9% para ser exato!) mas ainda assim muito maior que o que tivemos em Maio. Nada mal mesmo, espero que este nivel se mantenha.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">
<p></p>
<p style="text-align: justify;">E finalmente, sobre o Ranking Cinza. Mês passado eu havia prometido mudanças drásticas, e aqui vão elas. A idéia do <a href="http://www.areacinza.org/2008/09/ranking-da-internet-rpgistica/" target="_blank">Ranking Cinza começou em Setembro de 2008</a> como uma curiosidade, algo que copiei de um blog gringo, e devido ao interesse gerado acabou se tornando uma brincadeira mensal. A pegada não é uma disputa, medir quem é mais foda ou o que seja, mas  apenas ver onde você se encaixa no microsmo dos sites de RPG nacionais,  acompanhar as mudanças, enfim, isso aqui tem que ser divertido. E volta e meia um monte de pessoas dão idéias sobre como tornar o RC mais legal, mais justo, mais completo, e geralmente são idéias excelentes e que contibuiriam muito para a diversão de quem acompanha o Ranking Cinza mensalmente.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">Mas mesmo com todas estas sugestões bacanas e o interesse que o Ranking Cinza gera, eu estou cada vez menos animado a fazê-lo. E isso nem é uma novidade, acho que já cheguei a escrever esta questão por aqui. Questões pessoais à parte &#8211; e aí entram tanto as obrigações com o retorno da Secular Games, como estudos e trampo, o Área Cinza pode mudar à vontade, mas se vai ter algo que ele sempre será é o local onde eu falo sobre as coisas que eu gosto, minhas opiniões e o que me dá tesão no nosso estranho hobby. E o Ranking Cinza não é mais uma destas coisas, infelizmente.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">Melhor que mensalmente fazer o Ranking Cinza de saco o cheio, que é o que acontece atualmente, ou ainda deixar a idéia morrer, já que pelo visto um bocado de gente se interessa na parada, avaliei que a melhor saída era passar a tocha para outras pessoas, que tivessem não só o interesse e vontade, mas também as capacidades técnicas de aperfeiçoar ainda mais o nosso ranking mensal do <em>hobby.</em> Portanto à partir do mês que vem o ranking com as 20 páginas mais acessadas do RPG nacional não estará mais hospedado no Área Cinza, e sim no <a href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank">Paragons</a>, que embora dispense apresentações, é o blog de RPG com maior potencial e mais completo que conheço. Tenho certeza que o Antonio, Shingo, Daniel e companhia cuidarão bem do ranking, e espero que embora tanto o nome como formato possam mudar nesta transição, que a pegada de um olhar coletivo, com foco no RPG nacional e não nas subidas e descidas individuais, seja mantido e aprimorado. Boa sorte caras!</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong> </strong></strong></p>
<p>
<strong><strong><strong><br />
</strong></strong></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/08/ranking-cinza-julho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top 5 do ICv2 – Q2 2010</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/08/top5-2010/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/08/top5-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 11:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[ICv2]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado Gringo]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3322</guid>
		<description><![CDATA[O ICv2, maior referência especializada sobre o mercado de produtos relacionados à cultura pop (animes, mangas, jogos eletrônicos e de mesa, quadrinhos e brinquedos), divulgou na semana passada a lista dos jogos mais vendidos no segundo trimestre de 2010 em diversas categorias, com base nos números repassados pelos lojistas norte-americanos. A listagem mais recente foi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">O <a href="http://www.icv2.com/" target="_blank">ICv2</a>,  maior  referência especializada sobre o mercado de produtos relacionados  à  cultura pop (animes, mangas, jogos eletrônicos e de mesa, quadrinhos e   brinquedos), divulgou na semana passada a lista dos jogos mais vendidos no segundo trimestre de 2010 em diversas categorias, com base nos números repassados  pelos lojistas  norte-americanos. A listagem mais recente foi divulgada  na revista <a href="http://www.icv2.com/articles/news/18036.html" target="_blank"><em>ICv2 Guide  to Games</em> #72</a>. Neste trimestre o mercado de jogos, tanto de RPGs, miniaturas, <em>card games </em>e  jogos de tabuleiro, demonstrou um crescimento generalizado segundo as entrevistas com os lojistas:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>The hobby game market continued to grow at a single digit rate in Q2, according to reports in <em>Internal Correspondence</em> #72.  Hobby  stores were healthy, and there were bright spots in all four categories  (collectible games, minis, board games, and RPGs).</p>
<p>In collectible games the core brands, <em>Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh! </em>and <em>Pokemon</em>, are doing well, with <em>HeroClix</em> expanding its sales under new ownership and <em>World of Warcraft</em> <em>TCG </em>successfully re-launching from Cryptozoic.</p>
<p>Board game dynasties did well in a season not known for strong board game sales.  Minis were solid, particularly the new edition of Warmachine, with anticipation for the new editions of Hordes and Warhammer Fantasy.  Wyrd Miniatures’ <em>Malifaux</em> made the minis chart for the first time.  In RPGs, the battle for leadership between perennial winner D&amp;D and Paizo’s Pathfinder continues, with Wizards of the Coast mounting a strong defense and Paizo on the attack.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vamos para as listas dos top 5 então!</p>
<table style="text-align: justify;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" valign="top"><strong>Top 5 Collectible Games Over-all &#8212; Q2 2010</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top"><strong>Title</strong></td>
<td valign="top"><strong>Publisher</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">1</td>
<td valign="top">Yu-Gi-Oh! TCG</td>
<td valign="top">Konami Digital Entertainment</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">2</td>
<td valign="top">Magic: The Gathering</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">3</td>
<td valign="top">Pokemon TCG</td>
<td valign="top">Pokemon USA</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">4</td>
<td valign="top">HeroClix</td>
<td valign="top">WizKids</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">5</td>
<td valign="top">World of Warcraft</td>
<td valign="top">Cryptozoic</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="text-align: justify;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" valign="top"><strong>Top 5 Mass Channel Collectible Games &#8212; Q2 2010</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top"><strong>Title</strong></td>
<td valign="top"><strong>Publisher</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">1</td>
<td valign="top">Yu-Gi-Oh! TCG</td>
<td valign="top">Konami Digital Entertainment</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">2</td>
<td valign="top">Magic: The Gathering</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">3</td>
<td valign="top">Pokemon TCG</td>
<td valign="top">Pokemon USA</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">4</td>
<td valign="top">Naruto TCG</td>
<td valign="top">Bandai America</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">5</td>
<td valign="top">World of Warcraft</td>
<td valign="top">Cryptozoic</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="text-align: justify;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" valign="top"><strong>Top 10 Hobby Channel Collectible Games &#8212; Q2 2010</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top"><strong>Title</strong></td>
<td valign="top"><strong>Publisher</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">1</td>
<td valign="top">Magic: The Gathering</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">2</td>
<td valign="top">Yu-Gi-Oh! TCG</td>
<td valign="top">Konami Digital Entertainment</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">3</td>
<td valign="top">HeroClix</td>
<td valign="top">WizKids</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">4</td>
<td valign="top">World of Warcraft</td>
<td valign="top">Cryptozoic</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">5</td>
<td valign="top">Pokemon TCG</td>
<td valign="top">Pokemon USA</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">6</td>
<td valign="top">Star Wars CMG</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">7</td>
<td valign="top">Legend of the Five Rings CCG</td>
<td valign="top">Alderac Entertainment</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">8</td>
<td valign="top">Axis &amp; Allies</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">9</td>
<td valign="top">D&amp;D Miniatures</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">10</td>
<td valign="top">Naruto CCG</td>
<td valign="top">Bandai America</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="text-align: justify;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" valign="top"><strong>Top 10 Hobby Board, Card, Family Games &#8212; Q2 2010</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top"><strong>Title</strong></td>
<td valign="top"><strong>Publisher</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">1</td>
<td valign="top">Settlers of Catan</td>
<td valign="top">Mayfair Games</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">2</td>
<td valign="top">Dominion</td>
<td valign="top">Rio Grande</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">3</td>
<td valign="top">Ticket to Ride</td>
<td valign="top">Days of Wonder</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">4</td>
<td valign="top">Munchkin</td>
<td valign="top">Steve Jackson</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">5</td>
<td valign="top">Carcassonne</td>
<td valign="top">Rio Grande</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">6</td>
<td valign="top">Small World</td>
<td valign="top">Days of Wonder</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">7</td>
<td valign="top">Mystery Express</td>
<td valign="top">Days of Wonder</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">8</td>
<td valign="top">Pandemic</td>
<td valign="top">Z-Man Games</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">9</td>
<td valign="top">Agricola</td>
<td valign="top">Z-Man Games</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">10</td>
<td valign="top">Horus Heresy</td>
<td valign="top">Fantasy Flight Game</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="text-align: justify;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" valign="top"><strong>Top 5 Non-Collectible Miniature Lines &#8212; Q2 2010</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top"><strong>Title</strong></td>
<td valign="top"><strong>Publisher</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">1</td>
<td valign="top">Warhammer 40k</td>
<td valign="top">Games Workshop</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">2</td>
<td valign="top">Warmachine</td>
<td valign="top">Privateer Press</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">3</td>
<td valign="top">Warhammer Fantasy</td>
<td valign="top">Fantasy Flight Games</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">4</td>
<td valign="top">Hordes</td>
<td valign="top">Privateer Press</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">5</td>
<td valign="top">Malifaux</td>
<td valign="top">Wyrd</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Mas o que realmente nos interessa mesmo aqui é a lista das 5 linhas de <em>role playing games</em> mais vendidas neste período não é?</p>
<table style="text-align: justify;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" valign="top"><strong>Top 5 Roleplaying Games &#8212; Q2 2010</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top"><strong>Title</strong></td>
<td valign="top"><strong>Publisher</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">1</td>
<td valign="top">Dungeons &amp; Dragons</td>
<td valign="top">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">2</td>
<td valign="top">Pathfinder</td>
<td valign="top">Paizo Publishing</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">3</td>
<td valign="top">Warhammer Fantasy Roleplay</td>
<td valign="top">Fantasy Flight Games</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">4</td>
<td valign="top">ShadowRun</td>
<td valign="top">Catlyst Game Labs</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">5</td>
<td valign="top">Rogue Trader/Dark Heresy</td>
<td valign="top">Fantasy Flight Games</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Bem, sem grandes mudanças <a href="http://www.icv2.com/articles/news/17571.html" target="_blank">desde o trimestre passado</a>. O <em>Dungeons &amp; Dragons</em> continua forte na liderança seguido pelo <em>Pathfinder</em> e <em>Warhammer Fantasy</em>, que definitivamente bomba muito lá fora, ao ponto de ocupar o lugar que muitos ainda imaginam que seja do <em>World of Darkness</em>. As mudanças chegam mesmo na 4ª posição, da dupla <em>Rogue Trader</em> e <em>Dark Heresy</em> (porque eles não chamam a linha de <em>Warhammer 40k?</em>), que caiu uma posição, mas que deve crescer ainda mais com o lançamento do livro básico final da linha, <em>Deathwatch</em>. Já o <em>Shadowrun</em> tirou o <em>Dragon Age</em> da lista, e marca sua reestréia na 4ª posição, o que não é nada mal, e deve ajudar a Catalyst a sair do buraco, depois dos maus bocados devido a má administração que a editora teve no ano passado e que resultou na perda de algumas de suas linhas e paralização nos cronogramas de lançamento.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/08/top5-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fim dos livros básicos do D&amp;D 4ª edição?</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/07/fim-dos-livros-basicos-do-dd-4%c2%aa-edicao/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/07/fim-dos-livros-basicos-do-dd-4%c2%aa-edicao/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 11:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4ª edição]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons 4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[GenCon]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado Gringo]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>
		<category><![CDATA[WotC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3318</guid>
		<description><![CDATA[Como os mais astutos devem ter percebido, tem um tempo que eu parei de lançar notícias sobre o Dungeons &#38; Dragons 4 edição, já que meu interesse na linha caiu para perto de zero depois de várias sessões do jogo nas quais vi que definitivamente a 4e não combinava com o estilo do meu grupo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como os mais astutos devem ter percebido, tem um tempo que eu parei de lançar notícias sobre o <em>Dungeons &amp; Dragons</em> 4 edição, já que meu interesse na linha caiu para perto de zero depois de várias sessões do jogo nas quais vi que definitivamente a 4e não combinava com o estilo do meu grupo. Ok, acontece&#8230; Assim acompanhei com alguma distância mais algumas demissões dos funcionários da WotC e o <a href="http://www.areacinza.org/2010/01/principais-noticias-da-dd-experience-2010/" target="_blank">anúncio do lançamento da linha <em>Essentials</em>, em Janeiro deste ano</a>, e como ela rapidamente foi se transformando de &#8220;uma nova linha para os iniciantes&#8221; para só &#8220;uma nova linha&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Isto até ontem, quando um rumor sobre o fim das reimpressões dos livros básicos da 4ª edição causou furor na internerd, acendeu o alerta de uma nova edição e jogou o <em>Essentials</em> de &#8220;nova linha&#8221; para &#8220;<em>Dungeons &amp; Dragons</em> 4.5&#8243;. O <a href="http://www.mananation.com/exclusive-wizards-reprinting-core-dungeons-dragons-books/" target="_blank">rumor foi divulgado em um site especializado em Magic: The Gathering</a>, e bem desconhecido no ramo de notícias de RPG, então recomendo guardar a credulidade no bolso até a GenCon:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>ManaNation</strong> has received a tip that Wizards of the  Coast has decided to end the print run of the Dungeons and Dragons 4th  Edition Core Handbooks, instead aiming to turn the game in the direction  of “Dungeons and Dragons Essentials”, a product to be released later  this year. The first product for the Essentials line is starting with  the ‘Dungeons &amp; Dragons Fantasy Roleplaying Game’ also being called  ‘the Red Box’ and is due to be released on Sept. 7th, 2010.</p>
<p>It is our understanding that they are not going to be reprinting any  of the three main books, the Players Handbook, Dungeon Master Guide and  Monster Manual from this point on to allow them to be phased out. No  other books have been mentioned.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Embora a parada deste site de Magic seja meio duvidosa, o fato é que<a href="http://www.enworld.org/forum/5258070-post5.html" target="_blank"> uma série de lojistas gringos têm sido informados que não podem mais pedir os livros básicos da 4ª edição</a>, assim como certos distribuidores vinham recomendando a estes mesmos lojistas que fizessem estoques dos três básicos. E realmente aí eu botei mais fé que no tal ManaNation.</p>
<p style="text-align: justify;">O que isso significa? Veremos o <em>Dungeons &amp; Dragons </em>4.5 na GenCon? Acho que a <em>Wizards of the Coast </em>vai segurar até o fim a compatibilidade entre as linhas, e pelo pouco que vi dos <em>Essentials</em> nada foi substituído &#8211; erratas foram incorporadas e novas opções de classes foram criadas, assim como outras (como o warlord) foram retiradas. E apesar do choque da notícia, na real só vamos saber mesmo se o material do PH1, MM1 e DMG1 será abandonado quando dermos uma olhada no tal <em><a href="http://www.amazon.com/Rules-Compendium-Essential-Dungeons-Dragons/dp/0786956216/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1280313496&amp;sr=8-2" target="_blank">Rules Compendium</a></em>, e em como a WotC vai lidar com este material antigo através do <em>D&amp;D Insider</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Não é impossível que o tal <em>Rules Compendium</em>, com as regras dos livros básicos, e mais importante, já com as centenas de erratas que os básicos da 4ª edição recebeu incorporadas, se torne um novo ponto básico para iniciantes junto ao<em> Essentials</em>. Mas ainda assim seria burrice, afinal depois de criar o tal <em>Essentials</em> para atrair jogadores iniciantes, eles vão jogar pela janela uma das vantagens do modelo de caixa &#8211; que é trazer todo o material necessário para o jogo em um só produto, ao forçar, ou pelo menos recomendar, a aquisição de outro livro para jogar <em>Dungeons &amp; Dragons</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ou então que o <em>Essentials </em>realmente substitua os livros básicos como tudo que um novato precisa para jogar (e o nome da linha deixa isso a entender né?), e que a galera que já está no <em>Dungeons &amp; Dragons </em>4ª edição tenha que se virar com a combinação<em> D&amp;D Insider</em>, agora mais essencial (ops&#8230;) que nunca, e a linha <em>Essentials </em>para suprir os<em> builds</em> antigos e as classes que não terão novas versões como Warlord e Bardo.</p>
<p style="text-align: justify;">Definitivamente a GenCon acabou de ficar bem mais interessante. Pessoalmente acho que por um lado faz muito sentido. Desde o começo achei idiota a <em>WotC</em> manter as duas linhas, a da 4ª edição convencional e a do<em> Essentials</em> focada nos novatos. Uma coisa é fazer um produto para novatos, outra é uma linha, e ao fazer o segundo achei que a editora ia repetir os mesmos passos da TSR e começar a fragmentar seus consumidores em mais de uma linha de produtos não compatíveis. Por outro lado, retirar os básicos na 4ª edição de circulação me parece muito mais uma medida tomada para transmitir um determinado ponto, uma idéia, do que devido as baixas vendas, afinal todos sabem que via de regras os livros básicos de um sistema ou linha são seus títulos mais vendidos. Se o problema dos básicos da 4ª edição não é a Crise, e nem as baixas vendagens, o que a <em>Wizards</em> quer transmitir ao retirar os básicos do mercado? Obviamente que os livros básicos da 4ª edição estão desatualizados. Ou elaborando um pouco mais, que os livros que tem todo o fundamento e base do sistema de regras do <em>Dungeons &amp; Dragons</em> 4ª edição estão desatualizados&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Sendo D&amp;D 4.5 ou não, o fato é que dificilmente a galera do marketing da <em>Wizards of the Coast </em>vai conseguir jogar para debaixo do tapete que os livros lançados a 2 anos já estão ultrapassados, não importa quantas frases bonitas e eufemismos eles utilizem daqui pra frente porque é exatamente isso que a empresa está dizendo ao tirar seus livros mais vendidos de circulação.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/07/fim-dos-livros-basicos-do-dd-4%c2%aa-edicao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Curva de Desenvolvimento &#8211; Os Povos da Extremidade</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/07/curva-de-desenvolvimento-os-povos-da-extremidade/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/07/curva-de-desenvolvimento-os-povos-da-extremidade/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 10:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curva de Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Cenários]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[Rafael Barbi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3311</guid>
		<description><![CDATA[Por Rafael Barbi As áreas extremas, ou simplesmente “extremos”, de um mundo seriam aquelas situadas em pontos distantes dos centros civilizacionais, que em geral apresentam condições difíceis de sobrevivência. Em nosso mundo os extremos podem ser exemplificados principalmente pelas áreas de clima glacial e árido (desertos e geleiras), mas com a adição de elementos mágicos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;"><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Por Rafael Barbi<br />
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></h4>
<p style="text-align: justify;">As áreas extremas, ou simplesmente “extremos”, de um mundo seriam  aquelas situadas em pontos distantes dos centros civilizacionais, que em  geral apresentam condições difíceis de sobrevivência. Em nosso mundo os  extremos podem ser exemplificados principalmente pelas áreas de clima  glacial e árido (desertos e geleiras), mas com a adição de elementos  mágicos o Mestre pode ampliar e explorar melhor essa definição – mais  sobre isso adiante.</p>
<p style="text-align: justify;">Num mundo de fantasia “padrão” os extremos  cumprem o papel de serem áreas longínquas, inóspitas e exóticas, onde os  personagens certamente encontrarão o desafio de ficarem vivos além dos  usuais monstros e vilões, e também encontrarão civilizações dos mais  diversos tipos. Hoje no Curva de Desenvolvimento falaremos sobre como o  Mestre pode desenvolver e povoar as áreas extremas de seu mundo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>O POVOAMENTO NOS EXTREMOS REAIS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma  das características únicas da espécie humana é a sua capacidade de  ocupar inúmeros tipos de áreas do globo, nas mais diversas condições de  sobrevivência. Indo do Deserto do Saara até a o Círculo Polar Ártico  podemos achar sociedades que habitam essas áreas há milênios. De maneira  simplificada podemos dizer que os seres humanos são capazes de viver  nessas áreas porque conseguem ser adaptar a elas, e a capacidade de  adaptar cria diferentes culturas e tipos físicos – a seleção natural faz  predominar certos biótipos depois de gerações vivendo em um mesmo  ambiente!</p>
<p style="text-align: justify;">Veja um exemplo típico: os inuit (esquimó) possuem um  conjunto de técnicas que permite que sua vida no ártico seja não só  possível como confortável. Sabem fazer tendas com couro de caribu, casas  de gelo, trenós de ossos de baleia, canoas de couro de foca, iluminação  com gordura animal, além de uma série de objetos e comodidades. Usando  os recursos proporcionados pelo ambiente a sociedade inuit pôde habitar  áreas gélidas durante milhares de anos anteriores à chegada da  tecnologia moderna. Da mesma forma o corpo de um nativo inuit não  funciona como o de um nativo de regiões áridas, estudos mostram que eles  são capazes de acumular mais gordura que, além de servir como reserva  para tempos de necessidade, oferece proteção ao corpo contra o frio.</p>
<p style="text-align: justify;">Pensando nos mesmos termos do mundo real (técnicas e corpo) e  adicionado elementos fantásticos a gosto o Mestre pode começar a pensar  os habitantes das áreas extremas de seu cenário.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>O POVOAMENTO NOS EXTREMOS FANTÁSTICOS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Na  fantasia os extremos podem ir muito além de simples desertos ou  geleiras. Em termos de criar áreas onde a sobrevivência é difícil apenas  a imaginação é o limite, pois adicionando a magia as possibilidades se  tornam infinitas. Desde lugares onde toda a água ser tornou imprestável  devido a alguma maldição mágica (requerendo uso de encatamentos de  dissipação para ser consumida) até ilhas flutuantes onde os habitantes  sofrem com a falta de terras para habitar e cultivar. Da mesma forma os  extremos reais podem se tornar ainda piores com adição de fenômenos  mágicos, clima mais severo, monstros, etc. O Mestre também pode optar  por fazer mundos compostos apenas por áreas com difíceis condições de  sobrevivência (Dark Sun é o exemplo perfeito disso) onde impera o clima  de luta pela vida, e cujas áreas extremas serão ainda piores!</p>
<p style="text-align: justify;">Se  nos mundos de fantasia, os extremos podem ser muito mais radicais em  sua intensidade e dimensão, as raças que os habitam também serão! Se  falarmos de uma geleira de quilômetros de extensão (uma virtualmente  inabitável para humanos comuns) podemos ter uma raça própria,  magicamente capaz de suportar o frio, bem como uma série de seres vivos  (monstros e animaizinhos mágicos) para serem a caça e os problemas de  nossa raça inteligente. É assim o caso da Great Glacier de Faerun, por  exemplo.</p>
<p style="text-align: justify;">O Mestre pode optar em dar às habilidades da raça  extrema uma explicação puramente fantástica, ou procurar traçar algumas  explicações pseudo-científicas para suas condições de adaptabilidade.  Dessa forma uma raça de sauróides resistiria ao calor e fogo das  planícies vulcânicas que habita devido à sua grossa pele, ou um  “povo-do-deserto” seria capaz de ficar sem beber água durante até três  dias porque possuem um órgão ao lado do estômago capaz de armazenas o  suficiente para manter suas funções vitais em caso de falta.</p>
<p style="text-align: justify;">As  raças dos extremos também farão uso de uma série de técnicas (e magias!)  para tornar sua vida possível naquele ambiente hostil. Na série Duna,  de Frank Herbert, os Fremen habitam um planeta onde nunca chove e a  pouca água presente se encontra e bacias profundas ou dispersa na  atmosfera. Água para eles é sinônimo de riqueza, de modo que usam o  “traje destilador”, capaz de reaproveitar quase totalmente a água  desprendida pelo corpo na respiração, suor, urina e fezes(!). Acumulando  a água bombeada e poupada os Fremen tentam mudar o clima e o  ecossistema de Arrakis, seu planeta.</p>
<p style="text-align: justify;">Um raça dentro de um  ambiente hostil não apenas vai usar técnicas para viver dentro dele  buscar modificar esse ambiente de acordo com as suas necessidades  usando, claro, os recursos que tem à sua disposição. Humanos poderiam  ter um império dentro de uma grande e inóspita área gélida, desde que  usassem magia para conter os efeitos nocivos do clima em suas cidades e  plantações, erguer habitações e fortificações com gelo, prover  iluminação e calor durante os longos invernos austrais&#8230; enfim tornar a  vida mais fácil! Com certeza a grande parte dos itens mágicos dessas  culturas serão dedicados a solucionar os problemas simples, então com  certeza aqueles encontrados nesse império glacial servirão para gerar  calor/prevenir frio, andar sobre a neve, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Além das raças  inteligentes, as demais criaturas das áreas extremas também terão uma  série de habilidades e soluções para as dificuldades de sobrevivência.  Com um clima desfavorável e pouco alimento a disposição, eles podem  migrar nas piores épocas para áreas mais propícias, atacar suprimentos e  populações das raças em busca de comida, ou hibernar. Claro, também  terão grande parte de suas habilidades e imunidades relacionadas ao  ambiente onde habitam.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>POR FIM&#8230; </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma vez que  já pincelamos um pouco do que é necessário para povoar as áreas extremas  de um cenário, paramos por aqui. Esse assunto voltará outras vezes a  nossa coluna, em partes mais específicas. Esperamos que o que foi  exposto aqui sirva para dar uma base aos leitores, então estejam conosco  mais uma vez na próxima semana, voltando à unidade básica do  povoamento.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/07/curva-de-desenvolvimento-os-povos-da-extremidade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Curva de Desenvolvimento – Mundos Fantásticos, Habitantes Fantásticos</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/07/curva-de-desenvolvimento%e2%80%93seres-fantasticos-onde-eles-habitam%e2%80%a6/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/07/curva-de-desenvolvimento%e2%80%93seres-fantasticos-onde-eles-habitam%e2%80%a6/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 11:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curva de Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Cenários]]></category>
		<category><![CDATA[Dragões]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[Giltônio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3303</guid>
		<description><![CDATA[Por Giltônio Santos Olá! Nem só de humanos e outras raças pensantes povoamos um cenário de fantasia. Um dos aspectos mais interessantes de se trabalhar em um mundo para sua campanha são os elementos que o tornam realmente algo separado de nossa vida mundana. Hoje, falaremos um pouco mais sobre as criaturas que habitam um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>Por Giltônio Santos</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></h4>
<p style="text-align: justify;">Olá! Nem só de humanos e outras raças pensantes povoamos um cenário de  fantasia. Um dos aspectos mais interessantes de se trabalhar em um mundo  para sua campanha são os elementos que o tornam realmente algo separado  de nossa vida mundana. Hoje, falaremos um pouco mais sobre as criaturas  que habitam um cenário de fantasia; e o que seria da Grécia mitológica  sem suas Górgonas?</p>
<p style="text-align: justify;">Cada cenário mítico que a humanidade imaginou  trouxe sua própria carga de criaturas de lenda, seres que podem ser  adversários terríveis ou aliados benevolentes, mas que estão sempre lá.  Assim, é natural que você queira povoar seu cenário de fantasia também  com monstros lendários.</p>
<p style="text-align: justify;">Verdade seja dita: os RPGs de fantasia  banalizaram (e muito!) as criaturas fantásticas. Cabe a você escolher  seguir esse modelo, ou optar por uma variante, tentando trazer tudo o  que existe de mítico e especial de volta para as criaturas fantásticas  de seu cenário.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PRA ONDE IR?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Por sorte, essa  pergunta é bem fácil de ser respondida. A maioria absoluta dos RPGs de  fantasia possui um ou mais bestiários. Alguns criadores desprezam essa  possibilidade, mas creio que a maioria vai agarrá-la com todas as  forças; não porque é mais fácil, mas sim porque é provável que o autor  do seu bestiário favorito já tenha pensado na maioria dos monstros que  você tentaria levar para o papel. Com isso em mente, é hora de pegar o  livro e começar a tomar nota.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A CRIATURA ESPECIAL</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Alguns cenários escolhem uma criatura específica para cumprir um papel  especial, importante em sua caracterização. Dragonlance desde o início  era um cenário sobre dragões. É natural que seus autores tenham dedicado  tempo a pensarem como esses seres colossais e de imensos poderes  afetariam a vida das pessoas e a história do mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Uma criatura  pode se tornar especial tanto pela falta quanto pelo excesso. Enquanto  Krynn se define como um mundo de vários dragões, Athas possui apenas um,  mas seus poderes são tão devastadores que boa parte da vida no cenário  gira em torno do entendimento de sua existência, e de que ele pode  chegar a qualquer momento, acabando com toda uma população e jogando  tudo o que havia sobre ela no esquecimento das areias.</p>
<p style="text-align: justify;">Você não  precisa ter uma criatura especial, mas com certeza perceberá que o fato  dela existir ajuda muito na criação do seu cenário. Ajudará a dizer  muito sobre a história dele, sobre a mentalidade das pessoas, e sobre o  que se espera do futuro do mundo, principalmente quando pensamos no que  os personagens terão que enfrentar ao longo de sua campanha, e  provavelmente, no ponto alto dela.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>TRAÇÃO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Vou  me permitir fazer uma pequena pausa para referenciar um conceito que não  foi criado por mim, mas pela <em>Wizards of the Coast </em>(pra quem não  sabe, eles publicam o <em>D&amp;D</em>&#8230;). Um monstro com tração não  precisa necessariamente ser o monstro especial do seu cenário (na  verdade, diferente do monstro especial, um monstro com tração é algo que  você deve ter em uma campanha bem sucedida). Que diabo é isso então?</p>
<p style="text-align: justify;">Trata-se da criatura que possuirá um apelo direto e irresistível com os  jogadores. Exemplos de monstros que possuem essa força com os jogadores  do mundo inteiro seriam os drows, beholders, devoradores de mentes, os  extraplanares githyanki e os guerreiros louva-a-deus thri-kreen. Muitos  deles possuem sua tração aprimorada pelo fato de constituírem excelentes  opções como personagens jogadores.</p>
<p style="text-align: justify;">É importante que as  criaturas fantásticas mais recorrentes de sua campanha possuam tração.  Isso permitirá que elas sejam usadas como aliadas ou inimigas sempre,  sem que os jogadores olhem com um ar de tédio e descontentamento quando  aparecem mais uma vez. Talvez eles queiram ser como eles, ou talvez eles  apenas queiram aplicar uma boa surra neles, mas um monstro com tração  apela aos jogadores sempre que aparece.</p>
<p style="text-align: justify;">Ao escolher uma criatura  que terá um papel icônico em seu cenário, você tem dois caminhos a  seguir: tentar algo totalmente novo, ou buscar a segurança do que já foi  testado e aprovado. Todos os monstros citados acima possuem essa  tração, mas muitos outros têm o potencial, e vale a pena investir neles,  se você acha que pode agradar àqueles que se aventurarão em seu cenário  de campanha.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>CRIATURAS MITOLÓGICAS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">São  relativamente fáceis de usar, e possuem a vantagem de em sua maioria  estarem descritas nos bestiários dos jogos de fantasia. Na verdade,  quando você tenta criar um novo ser mítico, é bem provável que sua  criação pareça ridícula aos olhos dos jogadores. Isso é bastante  natural. A idéia de um cavalo cujo chifre possui habilidades de cura vem  sendo passada aos jogadores ao longo dos anos, mas ninguém até então  mencionou o pavão com penas de lâmina.</p>
<p style="text-align: justify;">Se você se considera uma  pessoa insistente e paciente, pode tentar o desafio de impor aos seus  jogadores criaturas novas e interessantes (pelo menos pra você!), que  substituirão os clássicos. Por outro lado, não subestime o poder dos  mitos que têm feito sucesso por tantos anos. Se tudo mais der errado, é  bom ter uma floresta de unicórnios por perto, para curar os feridos e  permitir aos jogadores terem aquela sensação de que o clássico continua  lá, tão bom como sempre.</p>
<p style="text-align: justify;">Uma idéia interessante para o criador  interessado em coisas novas é procurar por mitologias diferentes, já que  as clássicas como greco-romana e nórdica já foram drenadas quase até o  extremo pelos cenários de fantasia já constituídos. O próprio D&amp;D  utiliza muitas criaturas de mitologias pouco convencionais, como  pré-colombiana ou celta. Muitas vezes, ao olharmos uma criatura num  bestiário, acreditamos que se trata de uma genuína criação da indústria  dos jogos. Na verdade, não passa de algo saído de uma mitologia menos  conhecida.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ALGUNS CAMINHOS PARA SEGUIR</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para  essa coluna, acho interessante falar pelo menos um pouco das escolhas  clássicas, que colorem todos os cenários de fantasia, e que possuem  alguns dos requisitos mais importantes para se tornarem aliados e  adversários marcantes dos personagens que habitam seu cenário de  campanha.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dragões já foram mencionados acima, e nunca nos  cansaremos de falar deles. Antigos e poderosos, a maioria de suas  maquinações pode levar séculos para ser concluída, e os mais antigos  representam desafios grandes demais para os aventureiros comuns. Se você  utilizará dragões, lembre-se que são seres inteligentes, muito mais que  guardiões de tesouros que os personagens vão descobrir e levar para  casa depois de assassiná-los. O confronto com um dragão pode ser o  clímax de uma grande história.</p>
<p style="text-align: justify;">Também não existe muito por onde  errar com anjos e demônios, assim como os dragões, seus planos costumam  confundir a mente dos simples mortais, ainda mais diante do fato de eles  serem quase sempre relacionados a entidades superiores, que comandam  suas ações e possuem um domínio sobre o destino que escapa aos  personagens comuns. Aventuras relacionadas com essas criaturas quase  sempre terão algo também de divindade, e são perfeitas para cenários em  que a presença dos deuses é marcante.</p>
<p style="text-align: justify;">Mortos-vivos também são  clássicos, e merecem sua atenção no momento em que estiver constituindo  as criaturas mais importantes de seu cenário. Na verdade, dificilmente  teremos uma campanha de fantasia que não passe por eles em algum  momento. Os mais inteligentes, como vampiros e múmias, são vilões  formidáveis, enquanto os outros funcionam como inimigos ocasionais, que  frequentemente carregam muito mais dores de cabeça para os aventureiros  que o simples ferimento do machado de um orc.</p>
<p style="text-align: justify;">Por fim, não  podemos deixar de falar das fadas. Embora seu papel seja cada dia mais  reduzido em muitas campanhas, sua natureza mística e incógnita as torna  personagens marcantes em qualquer campanha, não importa se como inimigas  ou aliadas. Algumas raças maiores das fadas possuem muita tração, e  podem até mesmo ultrapassar a barreira do simples coadjuvante, sendo  transformadas em opções para os personagens jogadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Um ponto  extra sobre alguns dos citados acima é sua capacidade de gerar prole  juntamente com humanos e outras raças clássicas, mais usadas como raças  jogadoras, tais como elfos e orcs. Você pode sempre usar esse detalhe a  mais a seu favor. Criando indivíduos únicos de habilidades  interessantes, ou mesmo uma raça inteira de pessoas com “sangue de  fada”.</p>
<p style="text-align: justify;">Bem, isso é o que temos pra hoje. Espero que possam  aproveitar essa pequena discussão sobre o povoamento fantástico dos  cenários de fantasia. Voltamos na próxima semana, conduzindo nossos  povos de fantasia até o limite de sua tolerância, até mais!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/07/curva-de-desenvolvimento%e2%80%93seres-fantasticos-onde-eles-habitam%e2%80%a6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ranking Cinza – Junho</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/07/ranking-cinza-%e2%80%93-junho/</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2010/07/ranking-cinza-%e2%80%93-junho/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 00:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ranking Cinza]]></category>
		<category><![CDATA[Junho]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCON 2010]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.areacinza.org/?p=3280</guid>
		<description><![CDATA[Novamente com algum atraso é hora do Ranking Cinza de Junho. Este mês o atraso foi bem justificável com a RPGCON 2010 acontecendo logo no início do Julho, evento que aliás deve ter sido responsável por grande parte das subidas que tivemos esse mês. E que subidas!  Para quem não conhece o Ranking Cinza, ele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Novamente com algum atraso é hora do Ranking Cinza de Junho. Este mês o atraso foi bem justificável com a RPGCON 2010 acontecendo logo no início do Julho, evento que aliás deve ter sido responsável por grande parte das subidas que tivemos esse mês. E que subidas!  Para quem não conhece o Ranking Cinza, ele é  uma  tentativa mensal de   traçar um painel das 20 páginas de  RPG brasileiras mais  freqüentadas e   com maior alcance entre o  público do nosso <em>hobby</em>.  Para  isso  ainda utilizo o <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/" target="_blank">Alexa, a maior (e mais      polêmica) ferramenta de medida do tráfego de websites</a>,   especificamente a estatística do <em>traffic rank</em> nacional, que      indica a colocação da página dentre o universo dos sites mais   acessados    do país – que é também uma variável composta tanto dos   acessos (ou <em>page    views</em>) como número de usuários únicos (<em>reach</em>),   e por   isso<strong> teoricamente</strong> menos propensa a flutuações aleatórias e   bruscas.</p>
<p style="text-align: justify;">Junho foi um mês absurdo de tão bom! Acho que todo mundo já esperava isso depois do ótimo resultado conjunto de Maio e a realização da RPGCON, mas mesmo assim, o top 20 tá cada vez mais concorrido e apertado!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>1-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.spellrpg.com.br');" href="http://www.spellrpg.com.br/" target="_blank">Spell RPG</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Depois  de uma subida monstruosa em Maio, na qual pela primeira vez alguém desbancou a RPGOnline, a SpellRPG perdeu quase mil posições no Alexa e quase cai para a segunda colocação do Ranking Cinza de Junho. Mas o ainda excelente <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/spellrpg.com.br#" target="_blank">5743 de <em>traffic rank</em> nacional</a> deu para segurar o pódio, então parabéns caras! <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Portal <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 1</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpgonline.com.br');" href="http://www.rpgonline.com.br/" target="_blank">RPG Online</a> –  O portal RPGOnline se manteve na mesma &#8211; totalmente parado por mais de 6 meses, e com a <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rpgonline.com.br" target="_blank">5981ª posição dentre os sites mais acessados do Brasil</a>, quase a mesma colocação do mês passado. <strong>Categoria:</strong> Portal <strong>Posição Anterior:</strong> <strong>2</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong>3-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.dot20.com.br');" href="http://www.dot20.com.br/" target="_blank">.20</a> – </strong></strong></strong>A primeira grande subida deste mês de prévia e cobertura da RPGCON foi do ótimo .20! Os caras decolaram cerca de 4 mil posições, indo para <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/dot20.com.br" target="_blank">6325 de <em>traffic rank </em>nacional</a> e não só arrancaram 4 posições como se tornaram a equipe do blog de RPG mais bem colocado no Ranking Cinza. Vale lembrar que depois de despencarem em Abril para a 19ª posição, os caras deram um  gás e bateram o recorde de subidas em Maio, e não perderam o gás em Junho. De 19º a 3º em dois meses &#8211; é isso que acontece quando as pessoas atualizam os blogs! <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição     Anterior: 7</strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong>4- </strong></strong></strong></strong></strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.paragons.com.br');" href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank">Paragons</a> – Outra ótima escalada foi do Paragons, que aliás fez a melhor cobertura da RPGCON 2010. Eles arrancaram quase 3 mil posições o e terminaram Junho com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/paragons.com.br" target="_blank"><em>traffic      rank</em> nacional de 7094</a> e ganhando 2 posições por aqui, terminando este Ranking Cinza na frente dos sites das duas maiores editoras de RPG do país! <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior:</strong><strong> 6</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong>5- </strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.jamboeditora.com.br');" href="http://www.jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô</a> – </strong></strong>A editora Jambô não perdeu posições no geral em Junho, pelo contrário, ganhou 200 colocações no Alexa e terminou o mês com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/jamboeditora.com.br" target="_blank">7202 de<em> traffic rank</em> nacional</a>, mas mesmo assim perdeu 2 posições por aqui. <strong> </strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong>Editora<strong><strong> <strong>Posição     Anterior:</strong><strong> 3</strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.devir.com.br');" href="http://www.devir.com.br/" target="_blank">Devir</a> – Outra editora que melhorou seu ranking pelo Alexa mas mesmo assim perdeu colocações por aqui foi a Devir. Mesmo com a subida de mais de <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/devir.com.br" target="_blank">2 mil de <em>traffic rank</em>, o que os levou para 7571</a>, a editora do Mundo das Trevas e <em>Dungeons &amp; Dragons</em> no Brasil caiu fora do top 5. <strong>Categoria:</strong> Editora <strong>Posição Anterior:</strong><strong> 5</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>7-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpg.blog.br');" href="http://www.rpg.blog.br/" target="_blank">RPG.blogs</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>O agregador RPG.blogs também subiu um bocado pelo Alexa, além de abocanhar preciosas 2 posições por aqui e fechar o mês de Junho com a <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rpg.blog.br" target="_blank">9325ª colocação</a> dentre os sites nacionais<em> </em>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria: </strong>Agregador <strong>Posição Anterior</strong><strong>: 9</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>8-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rederpg.com.br');" href="http://www.rederpg.com.br/" target="_blank">Rede RPG</a> – </strong>O  portal Rede RPG optou por não noticiar a RPGCON 2010, e pelo visto entrou em crise em Junho, perdendo mil posições no Alexa e 4 aqui no Ranking Cinza, fechando melancolicamente o mês de Junho com a <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rederpg.com.br" target="_blank">10806ª colocação dentre os sites nacionais</a>. <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Portal <strong><strong>Posição Anterior:</strong><strong> 4</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>9-</strong> <a href="http://www.moonshadows.com.br/loja4/" target="_blank">Moonshadows</a> – </strong>A loja Moonshadows, que havia caído fora do Ranking Cinza em Maio, retornou com força total na véspera e durante a RPGCON, com um stand que permaneceu lotado durante todo o evento. Assim eles retornam logo no top 10 com ótimos <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/moonshadows.com.br#" target="_blank">12191 de <em>traffic rank</em> nacional</a>! <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Loja <strong><strong>Posição Anterior:</strong><strong> -</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>10-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpgarautos.com.br');" href="http://www.rpgarautos.com.br/" target="_blank">RPGArautos</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>O sempre constante RPGArautos continuou fechando o top 10 de Junho, assim como fez em Maio. É interessante perceber que os caras do RPGArautos subiram 4 mil posições este mesmo, nada mal mesmo, fechando o mês com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/rpgarautos.com.br" target="_blank">14980 de <em>traffic rank</em> nacional</a>, mas mesmo assim permaneceram na 10ª posição, o que mostra como todo mundo subiu! <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Portal<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 9</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>11 -</strong> <a href="http://worldrpgfest.com.br/" target="_blank">World RPG Fest </a>– O blog divertido do World RPG Fest continua sua existência pós evento que foi o motivo de sua criação, e neste mês aparece por aqui na 11ª posição com <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/worldrpgfest.com.br" target="_blank">15450  de <em>traffic rank </em>nacional</a>, ou seja, uma subida de mais de 5 mil posições. <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição     Anterior: 13</strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>12-</strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.ambrosia.com.br');" href="http://www.ambrosia.com.br/" target="_blank">Ambrosia</a> – </strong>O  portal de entretenimento  Ambrosia continua caindo algumas posições em Junho, assim como em Maio. Este mês perderam 4 colocações por aqui, 2 mil e 500 no alexa e fecharam com  <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/ambrosia.com.br" target="_blank"><em>traffic rank</em> nacional de 13391</a>,  e a 8ª  posição por aqui.    <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Portal<strong> <strong>Posição   Anterior:</strong><strong> 8</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>13- </strong></strong><a href="http://www.minasmorgul.com.br/" target="_blank">Minas Morgul</a><strong> –</strong> Assom como a Moonshadows o Minas Morgul havia caído fora do Ranking Cinza em Maio e voltou em estilo neste mês com 17190 de traffic rank nacional e a 13ª posição por aqui! <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Portal<strong> <strong>Posição   Anterior:</strong><strong> -</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>14 -</strong> <a href="../2010/06/2010/05/2010/04/2010/03/2010/02/category/" target="_blank">Área  Cinza</a> – Putz a crise me pegou também! Depois de economizar nas atualizações em Junho, veio o preço&#8230; Mesmo subindo exatas 2 mil posições o Área Cinza comeu poeira e perdeu 2 colocações no Ranking deste mês, com <a href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/areacinza.org" target="_blank">17909 de<em> traffic rank</em></a>. <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição   Anterior: 12</strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>15 -</strong> <a href="http://raccoon.com.br/" target="_blank">Rocky Raccon</a> – Tá ai um blog que eu não conhecia, e que faz sua estréia no Ranking Cinza este mês na 15ª posição com <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/raccoon.com.br" target="_blank">18891 de <em>traffic rank</em> nacional pelo Alexa</a>, nada mal mesmo!<strong><strong><strong><strong> Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição    Anterior: -</strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>16-</strong> <a href="http://confrariadearton.blogspot.com/" target="_blank">Confraria       de Arton</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>A    Confraria de Arton continua seu sobe e desce desde o  início do ano, e como Junho foi um mês daqueles os caras ganharam 7 mil posições (wow!) de<em> traffic rank</em> ficando com a <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/confrariadearton.blogspot.com" target="_blank">19683ª posição entre os sites nacionais</a> e subindo 3  colocações no Ranking Cinza. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 19</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong>17-</strong> <a href="http://rpgdm.erickpatrick.com/" target="_blank">RPG do Mestre</a> – </strong></strong></strong>A queda mais feia deste Ranking Cinza não foi da RedeRPG, mas do RPG do Mestre, que mesmo mantendo basicamente <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/rpgdm.erickpatrick.com" target="_blank">o mesmo <em>traffic rank</em> de Maio, ou seja,  <em> </em><em> </em>19985</a>. Impressionamente mesmo foi que mesmo mantendo a pontuação no Alexa, o RPG do Mestre perdeu 6 posições no Ranking Cinza de Junho, evidenciando como as coisas foram quentes mesmo abaixo do top 10. <strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong> <strong>Posição   Anterior:11</strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>18-</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/nonplusrpg.blogspot.com');" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/" target="_blank">Non Plus RPG</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Mais  um mês de queda para o Non Plus RPG, o terceiro consecutivo, embora tanto em Maio como em Junho o blog tenha ganho posições no Alexa! Este mês eles subiram mais de 5 mil posições, ficando com <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/nonplusrpg.blogspot.com" target="_blank">20284 de<em> traffic rank</em> nacional</a> mas caindo 2 colocações por aqui<a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/nonplusrpg.blogspot.com" target="_blank"></a>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog      <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Posição      Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 16</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>19-</strong> <a href="http://www.rpgvale.com.br/" target="_blank">RPG Vale</a> – </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>O RPG Vale fez sua estréia no mês passado na 18ª posição, e já caiu para 19ª mesmo com uma subida forte no Alexa e <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/rpgvale.com.br" target="_blank">22248   de<em> traffic  rank</em> nacional</a>. <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Categoria:</strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Blog<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <strong>Posição Anterior</strong><strong>:</strong><strong> 18</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><strong>20-</strong> </strong><a href="http://roleplayer.com.br/" target="_blank">Roleplayer</a><strong> – </strong>O bacana Roleplayer retornou ao Ranking Cinza no mês passado depois de uma longa ausência, mas em Junho quase saiu do top 20 após perder uma colocação, mesmo tendo demonstrado uma subida de 3 mil posições no alexa e cravando a marca de corte na <a href="http://www.alexa.com/siteinfo/roleplayer.com.br" target="_blank">22842ª posição entre os sites mais acessados do país</a>.  <strong><strong>Categoria:</strong> </strong>Blog<strong> <strong>Posição   Anterior:</strong><strong> 15</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Maio e Junho foi a sequência dos melhores meses para os sites de RPG desde que o Ranking Cinza foi criado! Nunca vi um mês onde praticamente todo mundo teve uma subida segundo o Alexa, e mesmo quem subiu 4 mil posições por lá ainda foi deixado para trás no top 20. Surreal!</p>
<p style="text-align: justify;">Neste mês recorde caíram fora do  Ranking Cinza a <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/ogoblin.com.br');" href="http://ogoblin.com.br/" target="_blank">Taverna do Goblin</a> que já estava no limite da 20ª posição em Maio, o <strong><strong><strong><strong><strong><strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/d3system.com.br');" href="http://d3system.com.br/" target="_blank">D3system</a></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>,  e o <a href="http://blog.sfrpg.com.br/" target="_blank">Street Fighter RPG      Brasil</a>. Os retornos ao Ranking Cinza por sua vez ficam com a <strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> </strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong><strong><a href="http://www.moonshadows.com.br/loja4/" target="_blank">Moonshadows</a></strong><strong> </strong>e<strong> </strong><a href="http://www.minasmorgul.com.br/" target="_blank">Minas Morgul</a><strong>, </strong>e a única estréia é do <a href="http://raccoon.com.br/" target="_blank">Rocky Raccon</a>. Retomamos então o movimento pendular na relação entre blogs e sites de RPG &#8211; se em Abril o número de blogs em relação ao restante dos sites diminuiu, em Maio aumentou, em Junho se equilibrou novamente, com 10 blogs e 10 sites de RPG no formato de portais, páginas de editoras e lojas.</p>
<p style="text-align: justify;">A taxa de corte deste mês serve pra explicitar o que foi bem visível no top 20: o grupo como um todo subiu e bem! A tal taxa de corte é a posição no <em>traffic    rank</em> nacional do último colocado, o que  define de forma geral a    subida ou   descida composta de todo o conjunto, e este mês passou o recorde que era de Maio, ou seja, dois recordes quebrados em dois meses!  Os <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.alexa.com');" href="http://www.alexa.com/siteinfo/ogoblin.com.br" target="_blank">27303      de <em>traffic rank</em> nacional</a> de Maio nem parecem tão bons quando encaramos os 22842 que o Roleplayer marcou esse mês, uma melhoria de mais de 4 mil no grupo como um todo (uma subida de quase 20%!).</p>
<p style="text-align: justify;">Não podemos desconsiderar o fator RPGCON 2010. O evento rolou nos dias 3 e 4 de Julho, mas como teve todo um <em>hype</em> nos blogs e sites de notícias seu efeito pode ser sentido desde meados de Junho até agora, quando quase uma semana do evento se passou, devido a meu atraso com o Ranking Cinza deste mês. Não dá para deixar de associar que vários sites que caíram este mês ou não tem no seu formato as notícias &#8211; como os sites das editoras; ou por algum motivo decidiram não fazer uma cobertira do evento (ei RedeRPG!). O resultado, extremamente significativo no top 10, foi a subida daqueles que noticiaram a parada, como <strong><strong><strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.dot20.com.br');" href="http://www.dot20.com.br/" target="_blank">.20</a> ,</strong></strong></strong><strong><strong><strong><strong><strong> </strong></strong></strong></strong></strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.paragons.com.br');" href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank">Paragons</a> e<strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong> <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.rpg.blog.br');" href="http://www.rpg.blog.br/" target="_blank">RPG.blogs</a></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>. Nada mal mesmo!</p>
<p style="text-align: justify;">E vocês,  acham que a RPGCON 2010 foi um fator determinando no Ranking Cinza deste mês, ou estamos em uma tendência de subida desde Maio? Talvez as duas coisas? E esperem notícias sobre o Ranking Cinza em breve, no mês que vem ele será <em>bem</em> diferente!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.areacinza.org/2010/07/ranking-cinza-%e2%80%93-junho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 0.765 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2010-09-02 17:22:31 -->
