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Adiamento do Arsenal do Aventureiro pela Devir e a eterna questão do cronograma

Essa semana o Otávio Gonçalves, editor do Dungeons & Dragons na Devir publicou uma nota no site da editora falando do adiamento do Arsenal do Aventureiro, inicialmente previsto para Outubro, depois para Dezembro e agora para Janeiro de 2010:

Depois de alguns contratempos no mês de Novembro, será preciso adiar para Janeiro o lançamento do Arsenal do Aventureiro, antes previsto para Dezembro.

Um dos contratempos foi a reimpressão da 4ª Edição do Livro do Jogador, que esgotou no começo do mês! Além de novas erratas lançadas pela Wizards no dia 17 de Novembro, foi incorporada também a errata da 1ª impressão (que será disponibilizada no site até o fim do ano). Não poderíamos passar o Natal sem o Livro do Jogador, então precisei gastar um tempo nele.

Outro contratempo, como eu já havia anunciado, é o Escudo do Mestre que também chega no começo de Dezembro. Foi preciso mudar o formato do escudo, que originalmente ficava na horizontal, para a vertical, devido ao tamanho das máquinas da gráfica.

Para piorar, no dia 17 de Novembro a Wizards divulgou mais 5 páginas de errata do Arsenal do Aventureiro, erratas que eu fiz questão de incorporar na versão nacional.

De qualquer forma, tentaremos fazer com que esse atraso não influencie em muito os lançamentos para 2010.

Bom os motivos parecem mais que válidos – afinal é muito mais interessante ter uma nova edição do livro básico mais importante disponível no fim do ano do que um suplemento, que embora bacana, é totalmente focdo nos já iniciados e de forma alguma essencial para o jogo. Novas erratas incorporadas aos livros também são uma mão na roda e agregam valor a versão nacional, o que é uma grande bola dentro.

Dito isso, vou dar meus pitacos sobre a política bizarra de anúncio de lançamentos da Devir, em especial no caso da linha Dungeons & Dragons que é a qual acompanho com mais atenção. A editora tem investido pesado na quarta edição do D&D, e o Otávio tem feito um trabalho notável na linha com o lançamento dos três livros básicos, da aventura introdutória Fortaleza no Pendor das Sombras e do suplemento Poder Marcial em tempo recorde e com uma qualidade excelente.

Ok, mas qual o problema com o cronograma da Devir? Me lembro quando foi anunciado pelo Otávio na RPGCON que a editora produziria nove (é…) livros até Janeiro de 2010, o burburinho pelo auditório recheado de incredulidade. O cronograma era esse aqui:

Livro dos Monstros de D&D (previsto para julho) Lançado

Livro do Mestre de D&D (agosto) Lançado

Escudo do Mestre de D&D (agosto) Adiado para Dezembro

Thunderspire Labyrinth (setembro) ???

Poder Marcial (outubro) Lançado

Adventure’s Vault (outubro) Adiado para Janeiro

Pyramid of Shadows (dezembro) ???

Forgotten Realms Campaign Guide (janeiro 2010)

Forgotten Realms Player’s Guide (janeiro 2010)

Mesmo fazendo um trabalho exemplar como temos acompanhado, me pergunto qual o sentido de divulgar um cronograma tão fora da realidade assim em um dos espaços mais tradicionais de discussão do RPG nacional, a mesa redonda das editoras.  Não acredito que uma só pessoa naquele auditório bem cheio tinha a menor esperança que estes nove (é nove…) livros fossem lançados até Janeiro de 2010, seja porque seria um feito que a Devir nunca chegou perto de realizar, seja porque acreditam que o mercado não absorve tantos lançamentos em tão pouco tempo, ou porque a 4ª edição do D&D ainda não está estabelecida o suficiente. Mas se tinha uma coisa que tenho certeza que todos os que desacreditaram deste cronogrma utópico pensaram naquela hora é “mais um ano a Devir anuncia trocentos livros e vai lançar só uma parte disso”.

E novamente, mesmo com o trabalho foda e sério do Otávio, a Devir anunciou nove livros, lançou três, adiou dois (e acredito que vá adiar também os de Forgotten Realms) e não falou mais nada (que eu tenha visto) das duas aventuras…

Mais sobre a Fortaleza no Pendor das Sombras

Mais um post sobre a aventura Fortaleza do Pendor das Sombras lançada pela Devir semana passada. O Anand do Rolando 20 já catou o livro e fez uma mini resenha sobre as diferenças entre a versão nacional e a importada – e parece que a da Devir realmente não deixa a desejar em termos de qualidade. Aliás para quem está pensando em comprar a aventura também recomendo a resenha feita por ele, que está bem legal.

Outra parada excelente que apareceu nos blogs em relação a aventura foram as miniaturas de papel para representarem os personagens prontos da Fortaleza do Pendor das Sombras feitas pelo CF do Covil. Mais uma vez os blogs de RPG mostram que não só são mais rápidos, mas que mandam melhor que muitos portais de RPG por ai!

A estréia da 4ª edição no Brasil

Notícia atrasada, mas ainda assim importante! Nesta semana, mais especificamente no dia 14, a Devir lançou o primeiro produto da 4ª edição do Dungeons & Dragons em português, a aventura Fortaleza no Pendor das Sombras, ou seja, a boa e velha Keep on the Shadowfell. Abaixo o texto de divulgação no site da Devir:

Fortaleza no Pendor das Sombras

Uma aventura introdutória para D&D 4ª Edição

A aventura Fortaleza no Pendor das Sombras apresenta a nova edição de Dungeons & Dragons — o RPG mais clássico de todos os tempos com um sistema muito mais moderno e dinâmico. Ela inclui as regras essenciais para que os veteranos possam conhecer a 4ª edição e os novos jogadores possam ingressar nas fantásticas aventuras do RPG.

A Trama

A cidade do Abrigo do Inverno é um posto de vigia para uma fortaleza arruinada, outrora um baluarte do bem no reino. Essa fortaleza protege a entrada para a Greta Sombria, uma cicatriz negra sobre a face do mundo que já serviu como um portal para o Pendor das Sombras, mas está inativo há décadas. Agora, um clérigo maligno de Orcus, o Senhor dos Mortos-Vivos, está tentando reabrir o portal — e o único obstáculo capaz de detê-lo é um pequeno grupo de bravos heróis!

A Fortaleza no Pendor das Sombras é uma aventura repleta de mistérios e combate para Dungeons & Dragons, desenvolvida para personagens de 1º a 3º níveis. Ela inclui um Guia Rápido de Jogo, com as regras essências da 4ª Edição de D&D, três mapas de dupla face quadriculados para usar com miniaturas e um livro de aventuras com 80 páginas.

O custo foi uma grande bola dentro da Devir – R$43,00 por 80 páginas de aventura, um folheto com as principais regras da nova edição e três mapas é um preço mais que camarada. Por esse preço é um produto perfeito tanto para colecionadores, como para aqueles interessados em testarem a 4ª edição antes de adquirirem os três livros básicos. O prazo de lançamento também foi quase respeitado, afinal a aventura havia sido prometida para Dezembro, então um mês de atraso, contrariando as expectativas negativas que muitos ainda tem sobre a editora.

Sobre a aventura propriamente dita, joguei a versão em inglês  (relatos aqui e aqui) e não achei grandes coisas. Um grande foco em combate, NPC’s sem personalidade e um clima de falta de inspiração generalizado, que implora por um mestre criativo para tornar a aventura memorável. Claro, a base está lá, mas se eu tiver que gastar horas do meu tempo antes de cada sessão para tornar a aventura menos genérica e repetitiva, qual o sentido de ter escolhido mestrar uma aventura pronta em primeiro lugar? De qualquer forma, é  muito legal ver a Devir seguindo o mesmo plano feito pela Wizards lá fora na introdução à 4ª edição, e lançando algo por aqui apenas uns 6 meses depois que na gringa. Agora é manter o ritmo e liberar logo os livros básicos!

Novidades sobre o Livro do Jogador da 4ª edição em português

Em Julho foi anunciado, ainda que de maneira um tanto curiosa, que a Devir tinha como plano lançar o Livro do Jogador da 4ª edição do Dungeons & Dragons no dia 12 de Outubro deste ano. No entanto como todos sabemos infelizmente isso não aconteceu, e o que se seguiu nestes quase 30 dias foi um silêncio de rádio por parte da Devir – especificamente do D3, Cobbi e do pessoal que toca tanto o d3system como ambas as casas de vidro para frente. Mas semana passada o D3 escreveu na casa de vidro da Rede RPG explicando os motivos do atraso e com uma nova previsão de lançamento:

Finalmente, consegui um tempo para atualizar vocês.

Primeiro, minha sinceras desculpas pelo afastamento tão longo. Houve diversos motivos para afastar a equipe das Casas de Vidro e do próprio D3System.

Parte deles são de pessoais, como adoecimentos e pequenos acidentes, e não competem a esse canal.

Outros são profissionais, portanto merecem ser discutidos. Neste tópico, falarei dos lançamentos que foram previstos e quais foram as mudanças e os agentes que as acarretaram.

Dungeons & Dragons 3.0 e 3.5
Os livros previstos estão prontos. São eles:

Livro do Jogador II
Livro dos Monstros II, devidamente atualizado para 3.5
Senhor da Fortaleza de Ferro (Aventura)
Baluarte das Almas (Aventura)

Esses títulos já receberam a classificação indicativa e estão traduzidos, revisados e diagramados.
“Então, o que impede/impediu o lançamento?”, perguntam os leitores. Respondo:

1) Indefinição de licenças. Antes de agosto, houve mudanças nas licenças com o advento da 4ª Edição. Esse assunto foi discutido em outros locais, inclusive no fórum da REDE. As licenças dos romances foram terminadas e ainda não foram renovadas. A parcela de direitos autorais (os royalties) dos livros seriam/serão alteradas coma nova licença aberta (a GSL), prometida para agosto pela Wizards, mas ainda não divulgada.

2) Ano Político: Como já disse na Casa de Vidro Amarela, anos de eleições são um pesadelo para as editoras. Os políticos possuem um orçamento aparentemente infinito e compram papel de impressão e serviços de gráfica aos borbotões, elevando os preços e reduzindo a oferta efetiva de “tempo de impressão” nas empresas do ramo. Desde meados de agosto até o meio de outubro, a situação somente piora conforme o pleito se aproxima.

3) Aumento do Dólar: Alguns dos materiais que usamos (em especial, nas capas e nas guardas) são importados. O dólar sobe, nossa capacidade de investimento diminui e temos de escolher os melhores produtos para publicar.

4) Problemas na Equipe: Falarei mais do assunto no próximo tópico.

Portanto, nesse momento não tenho uma data para a publicação desses livros. É ÓBVIO que já investimos tempo e dinheiro para que eles ficassem prontos, mas somos uma empresa, logo não podemos lançar produtos sem garantia de retorno e sem as devidas licenças e autorizações. Assim que houver uma definição (que ocorrerá ainda este ano), informarei o público.

Dungeons & Dragons 4ª Edição
O plano original era lançar o Livro do Jogador em 12 de outubro. Não foi possível, infelizmente. “O que aconteceu?”, perguntam os leitores.

Primeiro, tivemos alguns contratempos na equipe. Como vocês sabem, os três livros básicos contêm os termos que formam a base do sistema. A tradução do Guia do Mestre foi interrompida inesperadamente, por motivos que não são relevantes a este canal, atrapalhando o andamento dos outros três produtos: O Livro do Jogador, o Manual dos Monstros e a aventura inicial Pendor das Sombras.
Esta mesma aventura acabou tomando mais tempo do que deveria durante a revisão, visto que o trabalho de tradução teve que ser redistribuído.
Uma vez terminada, ela foi enviada para a classificação indicativa — e retornou com uma observação sobre a “possível impossibilidade de lançamento, por conter material ilegal”.

Muito bem, como explicar as classificações dos Escudos do Narrador do Mundo das Trevas (16 anos), que supostamente contêm “assassinato, agressão física, exposição de cadáver e mutilação”? Os ESCUDOS DO NARRADOR, não os livros básicos e suplementos.

Não faz nenhum sentido, certo? Pois nossos três primeiros conjuntos introdutórios (que ensinavam a jogar D&D na edição anterior), talvez porque eram claramente identificados como produtos voltados a quem não conhecia o RPG foram classificados como 18 anos!

Algo similar estava para acontecer com o Guia Rápido incluso na Fortaleza do Pendor das Sombras. Felizmente, conseguimos reverter essa decisão e a censura da Shadowfell caiu para 14 anos.

Mas, logo em seguida, quando o prazo de classificação do Livro do Jogador já estava esgotado, recebemos um ofício (uma carta oficial do governo) dizendo que o processo somente continuaria se enviássemos o texto integral e diagramado do Guia do Mestre. Sim, aquele cuja tradução foi interrompida.

Porque? Não temos a mínima idéia. Finalmente, conseguimos a liberação da classificação do Jogador 4.0 e agora ele pode ser finalizado.

E, entre problemas com tradução, revisão e censura, lá se foram agosto, setembro e metade de outubro. Ou seja, nesse momento, estamos quase três meses atrasados.

Eu pretendo publicar uma cópia das classificações no blog da Devir, para que os leitores tenham uma noção da morosidade do processo.

De qualquer forma, a aventura Fortaleza no Pendor das Sombras está em processo de impressão e deve sair no início de dezembro.

O Livro do Jogador 4.0 será finalizado até o meio de novembro e deve sair no final de dezembro ou o início de janeiro.

O Manual dos Monstros 4.0 deve sair entre janeiro e fevereiro.

O Guia do Mestre ainda se encontra em fase de tradução. Darei uma previsão assim que essa fase terminar.

Mais informações na Casa de Vidro.

D3

Sobre as novidades, acho interessante que o Livro dos Monstros II saia adaptado para a 3.5, dependendo eu até compro esse livro justamente por esse diferencial, sempre achei que seria legal que a Wizards o atualizasse e lançasse uma caixa com os cinco Monster Manuals no mesmo modelo que fizeram com os irregulares livros da série Races of.

A justificativa do atraso no lançamento da 4ª edição ao meu ver é não só válida como até esperada.  Cada vez mais o processo de classificação dos livros parece mais rigoroso e chato, e estou curioso para ver a cópia das classificações no blog da Devir, imagino que leremos algumas coisas bem sem noção nesses documentos. E o natal não esta tão longe, falta apenas 40 dias, e parece ser uma data estratégica para um lançamento deste porte.

Agora a hora da reclamação – não entendi qual foi o lance de postar essas informações super relevantes na casa de vidro da Rede RPG e não colocar no d3system. Aliás, o blog deu uma diminuída de ritmo nos últimos 2 meses, só o Jonhhy que continuou frenético com suas tirinhas e histórias malucas, mas na real, por mais legal que elas sejam as pessoas visitam o d3system em grande parte porque querem saber das pessoas que cuidam de suas linhas de jogos favoritas o que esta acontecendo com elas. Se a demora para se pronunciar até pode ser justificada (estavam esperando uma definição da classificação ou algo assim), o fato de deixar a nova data de lançamento e a justificativa do atraso fora do d3system me parece injustificável…

Keep on the Shadowfell em português

A notícia chegou ontem no Recado da Devir: teremos a Keep on the Shadowfell traduzida em algumas semanas, preparando o terreno para a publicação do Livro do Jogador da 4ª edição em português no mês de Outubro:

Esta aventura que é uma espécie de transição entre a edição 3.5 e a 4 de Dungeons & Dragons foi enviada na semana passada para o Ministério da Justiça para ser classificada.

Keep on the Shadowfell é uma aventura para personagens de 1º a 3º nível e serve como um primeiro capítulo numa história que pode ser expandida de modo a formar uma campanha inteira.

A aventura traz um quick start com as regras básicas da 4a edição.

A aventura foi escrita por Mike Mearls e Bruce Cordell.

Como estou relatando em outros posts (aqui e aqui especificamente), a aventura não é exatamente inspirada, com um grande foco nos combates e NPC’s meio sem graça. Ainda assim é muito legal ver a Devir seguindo o mesmo plano feito pela Wizards lá fora na introdução à 4ª edição, e lançando algo por aqui apenas 4 meses depois que na gringa. Agora é manter o ritmo!

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