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	<title>Área Cinza &#187; Devir</title>
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	<description>Notícias Sobre a Indústria do RPG e o Mundo Nerd em Geral</description>
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		<title>Uma nova data de lançamento para o GURPS</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 11:51:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E parece que sobre o lançamento do GURPS no Brasil pela Devir, que se extende por inacreditáveis quatro anos, se aproxima do final. Anunciado inicialmente para Julho, o primeiro dos ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E parece que sobre o lançamento do GURPS no Brasil pela Devir, que se extende por inacreditáveis quatro anos, se aproxima do final. <a href="http://www.areacinza.org/2010/06/devir-anuncia-gurps4/" target="_blank">Anunciado inicialmente para Julho</a>, o primeiro dos dois Módulos Básicos do sistema genérico de Steve Jackson parece que chegará as lojas em Setembro, com um formato e preços bem interessantes segundo o <a href="http://www.devir.com.br/gurps/" target="_blank">comunicado de ontem do Otávio, editor da Devir</a>:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Anunciado para o mês de  Julho, <strong>o</strong> <strong>GURPS 4ª Edição Módulo Básico: Personagens</strong>, estava pronto, mas  antes de podermos dar a aprovação final para a gráfica, tivemos um contratempo.</p>
<p>Buscando trazer o GURPS  para o Brasil ao preço  mais acessível possível, estávamos conversando com a  Steve Jackson  Games sobre a possibilidade de produzirmos o livro em preto e  branco,  para oferecermos aos jogadores a opção de um sistema genérico barato,   facilitando também a iniciação de novos jogadores no hobby,  especificamente num  sistema para o qual temos grandes planos futuros.</p>
<p>Durante essas  discussões, descobrimos algumas  pendências contratuais que precisavam ser  resolvidas antes que  pudéssemos lançar o livro. Iniciou-se então um processo de  renovação do  contrato da Devir junto à Steve Jackson.</p>
<p>Por um lado, essa  conversa trouxe bons  resultados pois adiantou outras conversas, sobre outras  linhas de  produtos da Steve Jackson nas quais temos interesse&#8230; como por   exemplo, Munchkin, que queremos voltar a produzir o mais rápido  possível, e  também&#8230; outras surpresas!</p>
<p>Mas agora está tudo  resolvido e seguiremos  adiante onde havíamos parado. Logo receberemos as provas  da gráfica  para aprovação e então as máquinas começam a rodar!! As lojas já   poderão iniciar suas reservas a partir da próxima semana e o livro sai  agora em  Setembro!!</p>
<p>Uma notícia que eu venho  segurando há algum  tempo&#8230; e estou muito ansioso pra falar é sobre o preço do  livro.  Lembrando que se trata de um livro <strong>Capa  Dura</strong>, em <strong>papel couchê</strong>, e de <strong>336 páginas</strong>. Chegamos a um preço que  acredito que será extremamente satisfatório. <strong>R$61,50.</strong></p>
<p>Contudo, queria pedir  desculpas pelo atraso, uma  vez que o livro fora anunciado para Julho e não era  a intenção  original que atraso algum acontecesse, mas diante da escolha de   lançá-lo a um valor mais alto, ou aguardar uma resolução da Steven  Jackson para  lançarmos em um formado que atenda melhor o mercado  nacional e ainda encaminhar  projetos para o futuro, fizemos o que  tínhamos que fazer.</p>
<p>Acredito na compreensão  de todos e deixo sempre aberto meu email <a href="mailto:otavio@devir.com.br">otavio@devir.com.br</a> para responder quaisquer dúvidas ou  questionamentos. (Inclusive, hoje respondo os e-mails sobre esse e outros  assuntos!)<br />
Atenciosamente,</p>
<p><strong>Otávio A. Gonçalves</strong></p>
<p><strong><small>Editor – Devir Livraria</small></strong></p>
<h4><small> <a href="mailto:otavio@devir.com.br"><br />
</a><a href="http://www.twitter.com/otavio_devir" target="_blank"></a></small></h4>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Achei tanto o preço como o formato excelentes para o mercado nacional, em uma pegada parecida com a estratégia muito bem sucedida utilizada pela editora Jambô com seu <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>. A real é que aqueles que piravam muito mesmo no GURPS e prefeririam a versão colorida &#8220;de luxo&#8221; importada, já a compraram faz tempo. Então o foco agora tem que ser naqueles que não conhecem ou jogam o sistema, ou que querem ter os manuai básicos também em português para referência. E nesses casos o preço vai ser um fator importante.</p>
<p style="text-align: justify;">E bem legal a postura do Otávio de trazer um pouco do backstage da negociação e processo com a Steve Jackson Games, mas isso poderia ter vindo um pouco antes né? Tipo no início de Agosto&#8230; Novamente a imagem da Devir sofreu um arranhão, e muitos já dizem que só acreditarão de verdade nesta previsão de data quando verem o livro nas estantes da livraria. E quem pode culpá-los depois de tanto tempo?</p>
<p style="text-align: justify;">E Muchkin vai voltar a ser produzido! Muito, mas muito bom! Sobre outros jogos, meu coração gostaria de <a href="http://www.sjgames.com/in-nomine/" target="_blank"><em>In Nomine</em></a>, mas sei que não faria nenhum sentido. Aposto muito mais nos tais <a href="http://www.sjgames.com/dice/cthulhudice/" target="_blank"><em>Cthulhu Dice</em></a> e<em> <a href="http://www.sjgames.com/dice/zombiedice/" target="_blank">Zombie Dice</a></em>, que estão bombando muito lá fora e parecem serem simples e divertidos.</p>
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		<title>Devir anuncia lançamento do GURPS 4ª Edição (e agora parece que é pra valer!)</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<description><![CDATA[E não é que o tal projeto topsecret da Devir era mesmo o GURPS 4ª edição? Para quem nos últimas dias esteve ausente de listas, fóruns e blogs de RPG ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E não é que o tal projeto<em> topsecret </em>da Devir era mesmo o GURPS 4ª edição? Para quem nos últimas dias esteve ausente de listas, fóruns e blogs de RPG (ou visitou apenas o AC, que tá meio morto este mês&#8230;), a editora Devir fez uma brincadeira que consistia em mandar pistas para alguns sites com dicas sobre seu novo lançamento. Várias teorias circularam, sendo as mais populares a do <em>Call of Cthulu</em>, e a do próprio GURPS. Já eu comecei a apostar em<em> Unknown Armies</em> depois de uma conversa com o Barbi, mas acho que nem tudo é perfeito! Segue o anúncio do <a href="http://www.devir.com.br/gurps/" target="_blank">site da Devir</a>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">É com muito prazer que trazemos de volta para o  Brasil o primeiro RPG lançado pela Devir há 19 anos e o mais completo  RPG do mundo! <em><strong>GURPS</strong></em>, em sua <em><strong>Quarta  Edição</strong></em>!</p>
<p style="text-align: justify;">Lançado em português pela Devir Livraria em 1991,  o <em><strong>GURPS</strong></em> foi importantíssimo para o  desenvolvimento do RPG no país, tendo 15 suplementos traduzidos ao longo  de sua história, além dos diversos mini-<em><strong>GURPS</strong></em> produzidos pela própria Devir Livraria, e lançados sob licença da Steve  Jackson Games.</p>
<p style="text-align: justify;">De acordo com a filosofia de Steve Jackson “Por  que os jogadores têm que aprender regras novas sempre que decidem mudar  de universo ficcional?”, o <em><strong>GURPS</strong></em> foi criado e  hoje é, sem dúvidas, o melhor Sistema Genérico de RPG.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Com ele, é realmente possível criar <strong>QUALQUER</strong> personagem que você for capaz de imaginar e fazer com ele o que lhe  vier à mente;</li>
<li>O sistema de regras é simples, embora seja  possível adicionar a ele o nível de complexidade que o Mestre desejar!  Além disso, o sistema é baseado no realismo e foi criado para se adaptar  a qualquer situação&#8230; o que nos leva à sua maior vantagem;</li>
<li>O <em><strong>GURPS</strong></em> é realmente  genérico. Com ele é possível simular qualquer cenário, desde a Idade da  Pedra, até a fantasia medieval, a era vitoriana, cenários atuais, reais  ou fictícios, ou os mais variados futuros, desde o apocalíptico ou  cyberpunk até as explorações espaciais;</li>
<li>Por último, o livro é apresentado de modo a  tornar possível uma boa interpretação – na verdade, encorajá-la.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Muitos devem estar se perguntando, por que o <em><strong>GURPS</strong></em>?  Por que agora?</p>
<p style="text-align: justify;">Bom, eu acredito no RPG! Acredito no ideal de  unir um grupo de pessoas em torno de uma mesa – longe do computador pra  variar um pouco – onde todos ajudam a criar uma história. Acredito no  potencial do RPG como ferramenta para a diversão, reflexão, aprendizado e  união. E acho que ele pode oferecer algo de bom às pessoas&#8230; a  qualquer pessoa, independente do que ela gosta! Mas como atingir essas  pessoas?</p>
<p style="text-align: justify;">Outros sistemas atingem determinado público,  maior ou menor, mas normalmente estão limitados a uma temática que  muitas vezes não apresenta um apelo ao público ligado em outras ondas,  como Animes, uma temática Teen, etc. Mas <em><strong>GURPS</strong></em> não, com <em><strong>GURPS</strong></em> realmente é possível criar  qualquer coisa, atingir qualquer público. Portanto, respondo por que <em><strong>GURPS</strong></em>?  Porque se trata de um projeto para o RPG nacional, sua revitalização e  expansão. Claro que não podemos esperar que qualquer pessoa pegue um  livro de <em><strong>GURPS</strong></em> em mãos e comece a criar suas  próprias histórias, ele apresenta suas próprias complexidades, mas como  eu disse, é PARTE de um projeto, e esse é só o começo&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>O Livro 1 já está pronto e será lançado  em JULHO</strong>. Inicialmente não fizemos um anúncio de seu  lançamento, o que acabou gerando a brincadeira do Top Secret ao longo  desse processo insano de preparar o <em><strong>GURPS Módulo Básico:  Personagens</strong></em> em cerca de 6 semanas para vocês.</p>
<p style="text-align: justify;">Agradeço a todos que participaram  e se divertiram com as pistas propositalmente difusas que espalhamos  por ai (afinal, qualquer coisa mais óbvia não seria um desafio) e espero  de coração que vocês tenham gostado da surpresa! Agora ficamos devendo o  <em><strong>Módulo Básico: Campanhas</strong></em> para vocês, mas  vamos tentar colocar no site quaisquer tabelas ou informações  importantes do Livro Dois, antes mesmo de lançá-lo.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">E o que dizer sobre o anúncio do lançamento do GURPS 4e? Pessoalmente fico feliz pra caralho – foi o meu primeiro RPG se não contarmos com <em>Aventuras Fantásticas</em>, com o qual mestrei meus melhores jogos e apliquei em vários amigos. Pelo que já joguei da quarta edição, ela é ainda mais modular e redondinha, me parecendo como uma grande caixa de ferramentas para o mestrar adaptar de acordo com o tipo e tema do jogo que pretende construir. E isso falando apenas dos dois livros básicos, sem contar os suplementos, reconhecidos por muita gente como os melhores em idéias e fontes para se criar aventuras e campanhas!</p>
<p style="text-align: justify;">Também achei curiosa e interessante a parte do anúncio onde o Otávio fala de &#8220;um projeto para o RPG nacional, sua revitalização e  expansão&#8221;, do qual o lançamento do GURPS é apenas o começo. Acho que muitas perguntas sobre isso vão rolar na mesa das editoras durante a RPGCON semana que vem.</p>
<p style="text-align: justify;">E embora esteja feliz com o lançamento de um sistema que gosto muito, fico pensando o quanto o GURPS não poderia ter sido grande novamente se fosse lançado na primeira data estipulada pela Devir, no Encontro Internacional de RPG de 2006, em um período sem a 4ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, e se não me engano sem a versão nacional do sistema <em>Storyteller</em>. Aliás me lembro muito bem deste evento, no qual eu e o Tiago Marinho viajamos para São Paulo com o dinheiro do GURPS separado, e bem, gastamos tudo em comida e no leilão de jogos usados já que o lançamento não aconteceu. Ainda piores foram os dois anos de promessas que se seguiram, onde em cada EIRPG desculpas mais estranhas e <em>nonsense</em> eram dadas pelo Douglas Reis, até que finalmente a editora parou de se pronunciar sobre o assunto, se não me engano em 2008 ou 2009. Nesse meio tempo acredito que muita gente que queria o livro, como o Tiago, eu e vários outros conhecidos, acabaram pegando a versão gringa mesmo&#8230; Não que o GURPS em português não terá seu público, o sistema é forte, os suplementos são ótimos, e teve um papel importantíssimo no RPG dos anos 90 no Brasil. Mas ninguém me tira da cabeça que ele provavelmente teria bombado muito mais se lançado em 2006 do que 2010.</p>
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		<title>Entrevistas sobre 2009 – Douglas D3</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Em Dezembro de 2009 dei início a um pequeno experimento – enviei uma proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero importantes na cena do RPG nacional, com ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Em Dezembro de 2009 <a href="../2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">dei início a um pequeno experimento</a> – enviei uma  proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero  importantes na cena do RPG nacional, com perguntas padronizadas sobre  como avaliavam o ano que estava acabando. A idéia não era fazer uma mega  pesquisa com centenas de entrevistados, mas tentar montar um mosaíco  com algumas peças chaves do RPG por aqui, e com base nas opiniões e  pontos de vistas de cada um iniciar uma discussão sobre os rumos do  hobby no Brasil. Agora estamos em Maio e após esperar um pouco por algumas entrevistas, e enrolar um bocado também com algumas que já estavam prontas, é hora de terminar a série com as últimas 3 entrevistas.</p>
<p style="text-align: justify;">Desta vez vamos com um velho conhecido dos jogadores de RPG nacionais, Douglas D3, durante muitos anos editor do <em>Dungeons &amp; Dragons </em>na Devir, por um bom tempo um dos organizadores do EIRPG, e atualmente  organizador da bem sucedida RPGCON e do blog colaborativo D3system:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Como você avalia o ano de 2009 para o mercado nacional de  RPG? De forma geral foi um ano melhor ou pior que o anterior? Por quê?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Foi um ano de altos e baixos. De alto, tivemos a explosão de material nos blogs, o desenvolvimento ou  nascimento das diversas Iniciativas (4e, M&amp;M, 3D&amp;T e GURPS), a publicação de  produtos em PDF, como o Cálice de Avandra e a volta da RPG Magazine, além de  uma movimentação concreta na interrelação dos geradores de conteúdo, seja na  fusão de blogs (como o próprio d3system e o Paragons, entre outros). </em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Como pontos baixos, tivemos o adiamento do EIRPG, os problemas de alfândega  que impediram o apoio da Wizards of the Coast aos eventos brasileiros e da  América do Sul, a ausência da Daemon e da Conclave no mercado e a  interrupção do suporte ao D&amp;D 3.5 pela Devir com o esgotamento do Livro do  Jogador. </em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Foi um ano ruim, mas foi melhor que 2008. Os livros da Jambô e da Devir  chegaram às prateleiras, novos eventos aconteceram no Sul, Norte e Nordeste,  e o segundo semestre trouxe muitas promessas de renovação em títulos e  linhas. </em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Vai soar tendencioso, mas os dois pontos mais altos foram: 1) A união da  comunidade em torno da RPGCON, um evento feito na raça, que teve seus  problemas, mas recebeu uma ótima aceitação e críticas positivas até  inesperadas da comunidade e 2) os lançamentos de D&amp;D 4ª Edição com  regularidade nas mãos do novo editor, o Otávio Gonçalves.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- Qual foi a melhor notícia, iniciativa ou lançamento do RPG  nacional este ano em sua opinião?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Em 2009, eu fico com a 4ª Edição de Dungeons &amp; Dragons, e seu rebento mais  ilustre, a Iniciativa 4e capitaneada pelo Daniel Anand. Esse movimento criou  outras iniciativas, trouxe mais gente para produzir material inédito de  diversos sistemas e mostrou que os jogadores anseiam por mais conteúdo, mas  nem sempre têm o acesso que a gente espera. </em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Menção honrosa à RPGCON, mas essa é “prata da casa”, então não vou me  estender.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3- De forma mais geral, como você enxerga o ano de 2009 para o  mercado mundial de RPG? E qual a notícia, iniciativa ou lançamento que  mais se destacou neste ano?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu acompanhei a explosão de títulos e editoras durante a abertura da Licença  D20. Muitos títulos eram bons (como Wheel of Time), outros eram difíceis de  assimilar (como CoC d20), mas havia muito material sendo produzido. A GSL –  a licença aberta da 4ª Edição – jogou água nessas editoras, congelando a  liberdade dos criadores de conteúdo e cenários. Mesmo hoje, são poucos os  autores que entraram na nova licença.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Por outro lado, a Paizo ofereceu uma alternativa para não deixar esse  mercador perecer.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Não é uma questão de discutir o sistema “melhor” ou “pior”, mas sim a  dinâmica de mercado lá fora. A Wizards tomou uma postura, que teve resposta  das outras editoras.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Acredito que no mercado mundial, 2009 serviu para ampliar o precipício que  existe entre a Wizards e as demais editoras, fundamentando cada “grupo” na  sua plataforma e, de uma forma ou de outra, definindo o tamanho do público  para cada lado.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Acho que D&amp;D assumiu uma postura mais autêntica, próxima do produto  original — um jogo de tabuleiro que permite o desenvolvimento de histórias e  a interpretação, mas que não depende das últimas para funcionar – enquanto o  restante do mercado deu um passo atrás e voltou a experimentar regras,  sistemas e cenários distintos, liberto da fórmula de vendas que era o  sistema d20.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Se isso é bom ou ruim, ainda veremos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4- Quais foram seus principais projetos, lançamentos ou  iniciativas em 2009? Eles responderam as suas expectativas?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu faço um monte de coisas. De longe, a RPGCON foi o melhor projeto. Quando  a Janaína e o Wallace abraçaram a idéia, e a comunidade respondeu  afirmativamente, o evento se tornou meu maior trabalho do ano.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Recapitulando, eu passei o bastão da 4ª Edição para o Otávio em abril. Em  maio, fizemos o lançamento do d3system com os colaboradores, inauguramos a  d3store (nossa, não temos nem um ano de loja ainda!) e disparei o projeto da  RPGCON. Depois ajudamos em pequenos eventos (realizando ou divulgando).  Todos esses projetos atenderam às expectativas.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>No final do ano, com o esgotamento do Livro do Jogador 3.5 e a grande  aceitação da Pathfinder, assumi o projeto OGL 20, que estava com a equipe da  REDE RPG. Esse material ainda está no forno, em especial para se beneficiar  do lançamento do Tormenta RPG, que trará regras básicas para o sistema d20;  o Cálice de Avandra, a aventura da Iniciativa 4e, atingiu 50 exemplares  vendidos, ficando bem abaixo das minhas expectativas. Assim, quero investir  no mercado em PDF, mas ainda não sei como fazer isso para nosso mercado. O  pessoal do RetroPunk tem um projeto de publicação em PDF do Trails of  Cthullhu, e talvez eles descubram uma fórmula melhor.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Paramos com o d3system no final do ano, para colocar as vidas em ordem. Eu  retorno com material ainda essa semana, agora com periodicidade nas  publicações.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5- Quais são suas expectativas para o mercado de RPG nacional  para 2010?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Quando recebi essa pergunta, minhas expectativas eram realizar a RPGCON,  lançar o OGL 20 e produzir mais números da Iniciativa 4e.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Mas as coisas mudam rapidamente. Agora estou buscando uma forma de publicar  um livro-jogo sobre situações cotidianas, prospectando a RPGCON para outros  estados (Paraná, Rio de Janeiro e Minas Gerais), aguardando as novidades  sobre os lançamentos da Jambo e da Devir para definir a publicação da OGL  20, e terminando de organizar um espaço nerd na Virada Cultural de São  Paulo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Esse evento (dias 15 e 16 de maio, na Praça Roosevelt em SP) está consumindo  meu tempo, mas é uma oportunidade de mostrar nosso universo para os  “manda-chuvas” do setor público e, quem sabe, conseguir uma abertura para  obter apoio e espaço no cenário cultural de SP e quem sabe do Brasil</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6- Você já tem projetos, lançamentos ou iniciativas previstos  para o ano que vem? Se sim nos fale um pouco sobre eles!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Primeiro, a Dimensão Nerd na Virada Cultural: 15 e 16 de maio. RPG,  live-action, associações, desfiles de fantasia e cosplay. A RPGCON está quase pronta, os ingressos e o site vão pro ar em maio.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Até setembro ou outubro, quero realizar outras edições da RPGCON em estados  diferentes.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Quero lançar a OGL 20 (as regras do sistema d20) ainda nesse semestre.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Gostaria de retomar a produção das Revistas da Iniciativa 4e e conseguir  conversar com o pessoal das outras iniciativas para compilar o material  deles também. O retorno do d3system e a RPGCON devem ajudar nesse sentido.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comentários: </strong>Opa, achei interessante como o D3 definiu 2009: &#8220;um ano ruim, mas melhor que 2008&#8243;. Acho que se os principais fatores para considerarmos 2009 como um ano ruim foram o não acontecimento do Encontro Internacional de RPG e o sumiço da Daemon e da Conclave do mercado, 2010 também está seguindo os mesmos rumos&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">A Iniciativa 4e, e na sua esteira, a produção massiva de material por parte dos blogs foi um destaque do ano passado na opinião de muitos dos entrevistados, assim é claro, como a RPGCON e a regularidade da Devir com o lançamento do <em>Dungeons &amp; Dragons</em> 4ª edição, então sem grandes surpresas aqui. Sobre o mercado internacional, concordo um bocado com a idéia que 2009 aprofundou a separação entre a WotC e as outras editoras, e de certa forma o movimento da maior editora de RPG do mundo em direção não só a um novo conjunto de regras, mas também a um novo modelo de jogo, acabou dando mais espaço para que editoras médias e pequenas pudessem experimentar mais sem a fórmula fácil, e relativamente segura, da compatibilidade com o sistema d20.</p>
<p style="text-align: justify;">A RPGCON não foi só o projeto de 2009 deu trabalho ao D3, como também o que mais chamou a atenção da comunidade,  recebendo ume apoio absurdo dos jogadores, mas me chama a atenção que faltando menos de dois meses para a edição de 2010 do evento o <a href="http://rpgcon.com.br/" target="_blank">site oficial</a> não tenha praticamente nada além da logo&#8230; É uma pena ler que o primeiro livro de RPG vendido em formato PDF no Brasil, a aventura <em><a href="http://www.d3store.com.br/calice-de-avandra.html" target="_blank">Cálice de Avandra</a></em>, teve uma vendagem abaixo do esperado, mas de certa forma isso pode ser entendido como uma primeira experiência, que embora tenha sido muito legal não contou com ferramentas específicas, como por exemplo uma loja que funcionasse no formato e lógicas adequadas. Mas isso é material para outro <em>post</em>!</p>
<p style="text-align: justify;">Os projetos para 2010 &#8211; além da RPGCON II em Julho é claro, também parecem promissores. A possibilidade de uma RPGCON em Minas é muito foda e seria totalmente bem vinda! A <a href="http://d3system.com.br/virada-cultura-sp-dimensao-nerd/" target="_blank">participação na Virada Cultural em São Paulo</a> neste próximo fim de semana também parece que vai ser bem legal, com uma <a href="http://d3system.com.br/dimensao-nerd-paradas/" target="_blank">mega programação para quem animar</a>. E quero muito ver revistas das outras iniciativas, em especial uma de Mutantes &amp; Malfeitores! Agradeço o D3 pela entrevista, o cara apesar de totalmente envolvido em dezenas de projetos simultâneos é sempre bem receptivo e agregador, acho que é de mais coisas assim que o mercado nacional de RPG precisa&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Entrevistas sobre 2009 – Maria do Carmo Zanini</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 12:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[É hora de dar sequência a série de entrevistas sobre o mercado de RPG em 2009, que entra em sua reta final agora em Abril. Recapitulando: alguns meses atrás dei ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">É hora de dar sequência a série de entrevistas sobre o mercado de RPG em 2009, que entra em sua reta final agora em Abril. Recapitulando: alguns meses atrás <a href="../2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">dei início a um pequeno experimento</a> – mandei  uma  proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero  importantes na cena do RPG nacional, com perguntas padronizadas sobre  como avaliavam o ano que estava acabando. A idéia não era fazer uma mega  pesquisa com centenas de entrevistados, mas tentar montar um mosaíco  com algumas peças chaves do RPG por aqui, e com base nas opiniões e  pontos de vistas de cada um iniciar uma discussão sobre os rumos do  <em>hobby</em> no Brasil. As últimas entrevistas postadas aqui foram do <a href="http://www.areacinza.org/2010/03/entrevistas-sobre-2009-rolando-20/" target="_blank">Daniel Anand do blog Rolando 20</a> e do <a href="http://www.areacinza.org/2010/03/entrevistas-sobre-2009-rpg-online/" target="_blank">Armando Maximus do Portal RPGOnline</a>, e agora vamos com as respostas da Maria do Carmo Zanini, editora e responsável pela <a href="http://www.devir.com.br/mundodastrevas/index.php" target="_blank">linha do Mundo das Trevas na Devir</a>:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Como você avalia o ano de 2009 para o mercado nacional de RPG? De forma geral foi um ano melhor ou pior que o anterior? Por quê?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Antes da resposta, dois poréns. Primeiro, eu passei cinco meses do ano de 2009 em licença-maternidade, pensando só em fraldas e mamadeiras; portanto, o ano foi uma espécie de lacuna profissional na minha vida e acabei não acompanhando de perto o que se produziu, publicou e comentou durante 2009. Nesse aspecto, só tenho impressões a dar, que podem simplesmente não significar nada. Segundo, estou presumindo que “mercado nacional de RPG” inclua jogos projetados e desenvolvidos lá fora, traduzidos para a língua portuguesa e publicados no Brasil, e não apenas os jogos desenvolvidos e publicados por autores e editoras nacionais.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Dito isso, minha impressão é de que o mercado nacional de RPG andou desaquecido uma boa parte do ano. Acho que, se alguém contar o número de títulos lançados pelas editoras do segmento aqui no Brasil em 2008 e 2009, é provável que esse desaquecimento apareça. As causas disso, se é que esse desaquecimento existe, talvez estejam: 1. na crise econômica, que nos atingiu com menos intensidade do que lá fora, mas se fez sentir mesmo assim (e as pessoas obrigadas a controlar o orçamento sempre cortam o entretenimento primeiro); 2. mas principalmente na aparente redução da, digamos assim, “bolha” do hobby. A meu ver, o RPG sempre foi uma atividade de nicho restrito, com relativamente poucos praticantes. Em alguns momentos da história do hobby, houve um crescimento acelerado do número de praticantes e, consequentemente, do número de títulos publicados. A isso estou chamando de “bolha”. A impressão que tenho é de que, nos últimos anos, estamos vendo o reflexo da diminuição de uma dessas bolhas.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Falando do Mundo das Trevas Storytelling, que é a linha com a qual trabalho, foram publicados pelo menos sete produtos em 2008, e apenas dois em 2009. Obviamente, minha licença-maternidade teve tudo a ver com essa queda na produção. Por outro lado, alguns títulos publicados em 2008 aparentemente só foram descobertos pelos consumidores em 2009. É o caso de </em><em>Lobisomem: os Destituídos, que não teve o desempenho esperado no lançamento, mas vem saindo com regularidade nos últimos meses. A reimpressão do </em><em>Livro de Regras do Mundo das Trevas em 2009 também parece ter agitado um pouco as coisas no desempenho geral da linha.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Em 2007 e 2008, a grande expectativa do mercado de RPG lá fora parecia girar em torno da quarta edição de </em><em>Dungeons &amp; Dragons. Algumas editoras norte-americanas esperavam que </em><em>D&amp;D renovasse o interesse dos </em><em>gamers pelos RPGs. Não tenho certeza se essa expectativa foi atendida pelo novo </em><em>D&amp;D, mas acho que a publicação, no Brasil, da quarta edição pela Devir Livraria em 2009 voltou a colocar RPGs nas prateleiras das grandes livrarias. Obviamente, a melhor pessoa para comentar isso é o editor da linha, Otávio A. Gonçalves. </em>(nota do Rocha: mandei um questionário da entrevista para o Otávio mas ele não respondeu ainda, ou seja, acho que infelizmente não veremos os comentário do editor do D&amp;D no Brasil)<em><br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- Qual foi a melhor notícia, iniciativa ou lançamento do RPG nacional este ano na sua opinião?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Pergunta complicada, porque notícia, iniciativa e lançamento implicam avaliações bem diferentes. Acho que, em termos de impacto no público consumidor, nada supera a publicação da quarta edição de </em><em>Dungeons &amp; Dragons.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3- De forma mais geral, como você enxerga o ano de 2009 para o mercado mundial de RPG? E qual a notícia, iniciativa ou lançamento que mais se destacou neste ano?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em> A impressão que tenho é a de que, à exceção da Wizards of the Coast, que passou 2009 publicando muita coisa de </em><em>D&amp;D 4 ed. e </em><em>Star Wars Saga, as outras editoras, grandes e pequenas, tiraram o pé do acelerador. A White Wolf, por exemplo, lançou pouca coisa, se compararmos com a produção em anos anteriores, talvez porque já tenha esgotado as possibilidades de algumas linhas. E as publicações mais recentes enfatizaram o livro eletrônico e a impressão por demanda. Vi uma ou outra coisa interessante da Pinnacle, e Alderaac parece ter se concentrado nos </em><em>card games. Impulsionados, talvez, pela facilidade da publicação eletrônica, os </em><em>indies parecem ter proliferado, mas nesse meio há muita coisa ruim e várias mesmices.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Geist: the Sin-Eaters, da White Wolf, é o meu destaque para 2009. Se bem que </em><em>Mouseguard, pelo que me lembro, foi muito comentado&#8230; E eu destacaria também </em><em>Little Fears, the Nightmare Edition, de Jason Blair.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4- Quais foram seus principais projetos, lançamentos ou iniciativas em 2009? Eles responderam as suas expectativas?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu tinha grandes expectativas para 2009, como publicar </em><em>Mago: o Despertar, por exemplo. Mas a licença-maternidade&#8230; No entanto, fico feliz por ter conseguido fazer uma reimpressão bem decente do </em><em>Livro de regras do Mundo das Trevas, e a volta do livro às prateleiras parece ter ajudado a alavancar outras publicações da linha.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5- Quais são suas expectativas para o mercado de RPG nacional para 2010?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Se minha impressão estiver correta, com a redução da bolha, o nicho do RPG vai ficar mais apertado. A menos que alguém apareça com um jogo realmente original e interessante que agite o mercado, acho que poucos jogos vão sobreviver. E minha tendência é achar que os jogos mais conhecidos e estimados pelo público serão os sobreviventes.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6- Você já tem projetos, lançamentos ou iniciativas previstos para o ano que vem? Se sim nos fale um pouco sobre eles!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Além de lançar </em><em>Mago: o Despertar e </em><em>Nova Orleans: Cidade dos amaldiçoados, pois promessa é dívida, já está nos meus planos uma reimpressão de </em><em>Vampiro: o Réquiem e a publicação de </em><em>Changeling: the Lost, que, na minha opinião, é um dos melhores jogos do Mundo das Trevas Storytelling. Também planejo publicar pelo menos mais um suplemento para a linha básica (muito provavelmente </em><em>Second Sight: poderes psíquicos e feitiçaria pé no chão para personagens mortais) e, se tudo der certo, continuar a publicar os roteiros introdutórios de </em><em>Vampiro, </em><em>Lobisomem e </em><em>Mago. </em>(mais uma nota do Rocha: quando a Maria do Carmo respondeu a entrevista <em>Mago: o Despertar </em>ainda não havia sido lançado. O livro já saiu e pode ser <a href="http://www.d3store.com.br/mago-o-despertar.html?SID=9bg65a67j9jktcuq64c6nog8m2" target="_blank">adquirido aqui</a>)<em></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comentários:</strong><em> </em>A Maria do Carmo foi a primeira entrevistada que do ponto de vista do aquecimento do mercado colocou 2009 como um ano mais fraco para o hobby em comparação com 2008. Claro que como ela mesmo diz, a linha do Mundo das Trevas sofreu uma diminuição no ritmo devido a sua maternidade, mas analizando a editora como um todo, ou seja, agregando a linha Dungeons &amp; Dragons a análise, acho que o número de lançamentos da Devir em 2009 superou o de 2008 não? Mas concordo em um ponto &#8211; menos editoras nacionais lançaram livros de RPG em 2009 do que vimos em 2008.</p>
<p style="text-align: justify;">Em relação a bolha e as expectativas para 2010, já acho o contrário &#8211; temos visto o sucesso daqueles que produzem bons RPGs indies e autorais, como foi o caso do Mouseguard ou mais recentemente do pessoal da <a href="http://www.evilhat.com" target="_blank">Evil Hat Games</a>, já que as compras pela internet se tornaram algo cotidiano, possibilitando o acesso a um número muito maior de pessoas, ou seja, tornando os micro-nichos dentro do nicho do RPG viáveis. Pessoalmente também acho que uma parcela do público que antes conseguia sanar suas necessidades de jogo com o D&amp;D 3.5 e sua licença aberta, que viabiliza milhares de suplementos e variantes, não mais encontra isso na 4ª edição, e tem procurado resolver isso se voltando para lançamentos mais autorais e independentes. Mas isso é só um chute baseado na realidade do meu grupo de jogo.</p>
<p style="text-align: justify;">No mais quero ver a edição nacional do Mago: o Despertar, meu jogo favorito do Mundo das Trevas já que dizem que edição nacional está excelente, e quando for lançado o <em>Changeling: the Lost</em>, que ainda não vi como ficou nesta (nem tão) nova linha da <em>White Wolf</em>. E claro, gostaria de agradecer a Maria do Carmo por ter arrumando um tempinho entre cuidar da filhota e do Mundo das Trevas para responder a entrevista!</p>
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		<title>Entrevistas sobre 2009 – Rolando 20</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 10:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A série de entrevistas sobre mercado de RPG em 2009 continua, desta vez com o Daniel Anand do Rolando 20, provavelmente o melhor site nacional de Dungeons &#38; Dragons. Relembrando, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A série de entrevistas <a href="../2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">sobre mercado de RPG em 2009</a> continua, desta vez com o <a href="http://www.rolando20.com.br/" target="_blank">Daniel Anand do Rolando 20</a>, provavelmente o melhor site nacional de Dungeons &amp; Dragons. Relembrando, a proposta desta série é realizar uma mini-entrevista padronizada com 14 figuras e grupos que considero  importantes na cena do RPG nacional,  principalmente sobre  como avaliam 2009 e quais as suas expectativas para este ano. A idéia não é fazer uma mega  pesquisa com um monte de entrevistas, mas tentar montar um mosaíco  com algumas peças chaves do RPG por aqui, e com base nos seus  pontos de vista iniciar uma discussão sobre os rumos do  <em>hobby</em> no Brasil. Então vamos a entrevista!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Como você avalia o ano de 2009 para o mercado nacional de RPG? De forma geral foi um ano melhor ou pior que o anterior? Por quê?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><!----><em>Eu acho que foi um ano melhor que 2008, mas não tão melhor assim no geral.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Para o D&amp;D, a coisa foi super bacana: tivemos vários lançamentos consistentes, superando as expectativas (embora não as promessas). Hoje temos um excelente material para jogadores e DMs que quiserem conhecer o Dungeons &amp; Dragons, em português, e com algum suporte local da RPGA (em alguns centros, um suporte fantástico).</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Além disso, tivemos a volta dos livros jogo, tivemos lançamentos de outros cenários (como o Manual dos Malfeitores e Lugares Misteriosos para nWoD), tivemos publicações em PDF (Old Dragon, Cálice de Avandra).</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Estamos indo bem para um ano complicado desses, onde tivemos uma mega crise mundial, que afetou todas as indústrias.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- Qual foi a melhor notícia, iniciativa ou lançamento do RPG  nacional este ano na sua opinião?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Ah, sem dúvida o D&amp;D 4e em português. Demorou, mas tivemos um  tratamento VIP no D&amp;D. Livros com erratas, com qualidade excelente e preço que surpreendeu todo mundo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3- De forma mais geral, como você enxerga o ano de 2009 para o mercado mundial de RPG? E qual a notícia, iniciativa ou lançamento que mais se destacou neste ano?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><!----></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Bom, é difícil falar de mercado mundial. Europa (especialmente Alemanha) e Japão, por exemplo, tem características totalmente diferentes. O que a gente pode dar uma olhada é no mercado americano, que é o que mais reflete aqui no Brasil. E por lá aconteceu um fenômeno bacana, que foi o surgimento de vários novos RPGs não d20, que na minha opinião foi algo positivo para o mercado.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>A OGL teve um papel muito bacana na diversificação das empresas de RPG, porque o D&amp;D nos EUA é de longe o maior (e praticamente sinônimo) de RPG. Mas acabou dando uma engessada em sistemas e na inovação, que ocorreu só em RPGs independentes. Com a nova licença dracônica e inutilizável da WotC, vários novos sistemas e cenários começaram a aparecer.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Desde retro-clones ou evolu-clones como o Pathfinder, mas também sistemas totalmente novos, como o Dragon Age RPG, o novo Warhammer e por aí vai. Eu gostei muito de ver a Fantasy Flight Games e seu Warhammer 3e, que inova em termos de sistema de regras, mas volta ao RPG mais focado na história, agora que o D&amp;D abraçou de verdade o seu lado tático.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><!----><strong>4- Quais foram seus principais projetos, lançamentos ou iniciativas em  2009? Eles responderam as suas expectativas?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Em 2009 tivemos a Iniciativa 4e, que superou bastante as minhas expectativas. Mesmo tendo um pouco de dificuldades no final do ano, criamos em conjunto muito material bacana para o D&amp;D 4e em português, de qualidade superior a muito material publicado por aí, fiquei bem feliz mesmo com o resultado. Tanto que tivemos iniciativas similares para outros sistemas, o que só traz ainda mais opções aos RPGistas. A revista da Iniciativa, produzida pelo D3System, também ficou muito bacana.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Algo que não saiu como eu esperava foi o meu trabalho junto com o D3System: tive dificuldades de tempo, assim como outros membros, e nosso desempenho na segunda metade do ano deixou a desejar. Esperamos fazer um um 2010 bem melhor!</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5- Quais são suas expectativas para o mercado de RPG nacional para  2010?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Olha, como jogador de RPG, nenhuma: o único RPG que tenho em português é o GURPS, e não tenho nenhuma expectativa em relação à 4a edição em português. Mesmo o M&amp;M já tinha em Inglês antes de sair por aqui. No entanto, como blogger, podcaster e entusiasta da 4a edição do D&amp;D, espero ver os lançamentos de D&amp;D irem de vento em popa: os reinos esquecidos para 4e, livro do jogador 2, e por aí vai. E, quem sabe, material nacional publicado para a 4e também.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><!----></p>
<p style="text-align: justify;"><!----><strong>6- Você já tem projetos, lançamentos ou iniciativas previstos para o ano  que vem? Se sim nos fale um pouco sobre eles!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Meu maior objetivo em 2010 é conseguir manter o blog, o podcast e a Iniciativa 4e todos sendo devidamente atualizados! Estou brincando um pouco com o formato de vídeo, e estava pensando em ter um videocast de resenhas, vamos ver. Além disso, eu e o Davi estamos escrevendo uma aventura de D&amp;D 4e, para ser publicada em PDF, e espero terminar em 2010 também. Não sabemos ainda como, mas provavelmente será no esquema do Cálice de Avandra, veremos. Também queremos criar outra Iniciativa Aprimorada, mas queremos fazer isso junto com o próximo encontro de RPG.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comentários:</strong> Concordo demais com o Anand (e com a maioria dos entrevistados!) que 2009 foi um ano melhor que o retrasado, embora o enfoque dele tenha sido no campo estritamente das publicações &#8211; e não temos como negar que o ano passado teve muito mais lançamentos de peso no mercado nacional que 2008, com o destaque indo para o tratamento excelente que a Devir tem dado ao Dungeons &amp; Dragons por aqui.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre o mercado gringo o ponto levantado pelo Daniel é importante, afinal quase não conhecemos bem a realidade do que rola em outros países além dos EUA, que possuem cenas de RPG com características bem próprias. Ainda assim, é bacana ver que o efeito da licença aberta utilizada com a terceira edição do D&amp;D ainda tem tido interessantes ecos no mercado, mas como bem aponta o Anand, de uma maneira menos engessada e até mais experimental do que a maioria do material que foi produzido nos anos de Dungeons &amp; Dragons 3.5.</p>
<p style="text-align: justify;">Retornando as coisas legais no RPG brasileiro em 2009, a Iniciativa 4e, com a produção conjunta de vários blogs para a nova edição do D&amp;Da o redor de temas específicos mostrou que se a idéia é boa um monte de gente se agrega para participar e colaborar, tanto é que o efeito foi o apontado pelo Anand: jogadores de outros sistemas, como Mutantes &amp; Malfeitores e 3D&amp;T, adotaram a idéia e construiram suas iniciativas de maneira semelhante!</p>
<p style="text-align: justify;">Outro destaque do ano passado foi o lançamento da <a href="http://www.d3store.com.br/calice-de-avandra.html" target="_blank">aventura <em>Cálice de Avandra</em></a>, primeiro livro de RPG em português a ser vendido em PDF que eu tenho notícia, e que testou os limites e possibilidades desta forma de distribuição no Brasil. Acho que foi uma jogada inteligente, o pessoal da Iniciativa 4e e do D3system começou pequeno, sem grandes promessas, mais para testar as águas, e a aventura que é resultado deste processo tem uma produção legal e parece bem interessante. <a href="http://www.areacinza.org/2007/02/aniversario-de-1-ano-da-secular-games/" target="_blank">O tema obviamente me interessa</a>, e na minha lista de coisas para fazer a conversa mais específica sobre o Cálice de Avandra é uma das prioridades. Quem sabe não falamos sobre ela e a aventura nova dos irmãos do Rolando 20 de uma tacada só?</p>
<p style="text-align: justify;">Gostaria de agradecer ao Daniel Anand pelas respostas e contribuição com a idéia da série de entrevistas. Espero que continue em 2010 rolando 20!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Adiamento do Arsenal do Aventureiro pela Devir e a eterna questão do cronograma</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 02:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4ª edição]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCON]]></category>

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		<description><![CDATA[Essa semana o Otávio Gonçalves, editor do Dungeons &#38; Dragons na Devir publicou uma nota no site da editora falando do adiamento do Arsenal do Aventureiro, inicialmente previsto para Outubro, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Essa semana o Otávio Gonçalves, editor do <em>Dungeons &amp; Dragons</em> na Devir <a href="http://www.devir.com.br/dnd/index.php" target="_blank">publicou uma nota no site da editora</a> falando do adiamento do <em>Arsenal do Aventureiro</em>, <a href="../../2009/07/relato-do-1%C2%B0-rpgcon/" target="_blank">inicialmente previsto para Outubro</a>, <a href="http://www.devir.com.br/dnd/news_0001.php" target="_blank">depois para Dezembro</a> e agora para Janeiro de 2010:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Depois de alguns contratempos no mês de Novembro,  será preciso adiar para  Janeiro o lançamento do <a href="http://www.devir.com.br/dnd/arsenal_aventureiro.php"><strong>Arsenal  do Aventureiro</strong></a>, antes previsto para  Dezembro.</p>
<p>Um dos contratempos foi a reimpressão da 4ª Edição do Livro do Jogador, que esgotou no começo do mês! Além de novas erratas lançadas pela Wizards no dia 17 de Novembro, foi incorporada também a errata da 1ª impressão (que será disponibilizada no site até o fim do ano). Não poderíamos passar o Natal sem o Livro do Jogador, então precisei gastar um tempo nele.</p>
<p>Outro contratempo, como eu já havia anunciado, é o Escudo do Mestre que também chega no começo de Dezembro. Foi preciso mudar o formato do escudo, que originalmente ficava na horizontal, para a vertical, devido ao tamanho das máquinas da gráfica.</p>
<p>Para piorar, no dia 17 de Novembro a Wizards divulgou mais 5 páginas de errata do Arsenal do Aventureiro, erratas que eu fiz questão de incorporar na versão nacional.</p>
<p>De  qualquer forma, tentaremos fazer com que  esse atraso não influencie  em muito os lançamentos para 2010.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bom os motivos parecem mais que válidos &#8211; afinal é muito mais interessante ter uma nova edição do livro básico mais importante disponível no fim do ano do que um suplemento, que embora bacana, é totalmente focdo nos já iniciados e de forma alguma essencial para o jogo. Novas erratas incorporadas aos livros também são uma mão na roda e agregam valor a versão nacional, o que é uma grande bola dentro.</p>
<p style="text-align: justify;">Dito isso, vou dar meus pitacos sobre a política bizarra de anúncio de lançamentos da Devir, em especial no caso da linha <em>Dungeons &amp; Dragons </em>que é a qual acompanho com mais atenção. A editora tem investido pesado na quarta edição do D&amp;D, e o Otávio tem feito um trabalho notável na linha com o lançamento dos três livros básicos, da aventura introdutória <em>Fortaleza no Pendor das Sombras</em> e do suplemento<em> Poder Marcial</em> em tempo recorde e com uma qualidade excelente.</p>
<p style="text-align: justify;">Ok, mas qual o problema com o cronograma da Devir? Me lembro quando foi anunciado pelo Otávio na RPGCON que a editora produziria nove (é…) livros até Janeiro de 2010, o burburinho pelo auditório recheado de incredulidade. <a href="../../2009/07/relato-do-1%C2%B0-rpgcon/" target="_blank">O cronograma era esse aqui</a>:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>Livro dos Monstros de D&amp;D</strong> (previsto para julho) <strong>Lançado</strong></p>
<p><strong>Livro do Mestre de D&amp;D</strong> (agosto) <strong>Lançado</strong></p>
<p><strong>Escudo do Mestre de D&amp;D</strong> (agosto) <strong>Adiado para Dezembro</strong></p>
<p><strong>Thunderspire Labyrinth</strong> (setembro) <strong>???</strong></p>
<p><strong>Poder  Marcial</strong> (outubro) <strong>Lançado</strong></p>
<p><strong>Adventure’s Vault</strong> (outubro) <strong>Adiado  para Janeiro</strong></p>
<p><strong><strong>Pyramid of Shadows </strong></strong>(dezembro)  <strong>???</strong></p>
<p><strong>Forgotten  Realms Campaign Guide </strong>(janeiro 2010)</p>
<p><strong>Forgotten Realms Player’s  Guide</strong> (janeiro 2010)</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Mesmo fazendo um trabalho exemplar como temos acompanhado, me pergunto qual o sentido de divulgar um cronograma tão fora da realidade assim em um dos espaços mais tradicionais de discussão do RPG nacional, a mesa redonda das editoras.  Não acredito que uma só pessoa naquele auditório bem cheio tinha a menor esperança que estes nove (é nove…) livros fossem lançados até Janeiro de 2010, seja porque seria um feito que a Devir nunca chegou perto de realizar, seja porque acreditam que o mercado não absorve tantos lançamentos em tão pouco tempo, ou porque a 4ª edição do <em>D&amp;D</em> ainda não está estabelecida o suficiente. Mas se tinha uma coisa que tenho certeza que todos os que desacreditaram deste cronogrma utópico pensaram naquela hora é <em>“mais um ano a Devir anuncia trocentos livros e vai lançar só uma parte disso”</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">E novamente, mesmo com o trabalho foda e sério do Otávio, a Devir anunciou nove livros, lançou três, adiou dois (e acredito que vá adiar também os de <em>Forgotten Realms</em>) e não falou mais nada (que eu tenha visto) das duas aventuras…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Política para sites de fãs de D&amp;D</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 23:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons 4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>

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		<description><![CDATA[Semana passada, no dia 6 de Agosto, a Wizards of the Coast liberou as prometidas e esperadas regras que compõe a política da editora para sites dedicados ao Dungeons &#38; Dragons feitos por ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Semana passada, no dia 6 de Agosto, a Wizards of the Coast liberou as prometidas e esperadas regras que compõe <a href="http://www.wizards.com/fankit/fantoolkitdnd.html">a política da editora para sites dedicados ao Dungeons &amp; Dragons feitos por fãs do jogo</a>. Condicionado a aceitação as regras esta a utilização do chamando Fan Site Kit, um pacote de aproximadamente 6 megas contendo logotipos, capas de livros e ilustrações internas. Sinceramente, não é muita coisa não. E quais são estas regras? Vou citar o <a href="http://www.paragons.com.br/2009/08/wizards-libera-as-regras-para-fan-sites-de-dd/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss">resumo feito pelo Shingo do Paragons</a>:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Os primeiros parágrafos dizem que você pode usar o material presente no Fan Kit apenas quando relacioná-los com os produtos originais da Wizards, e que voce não pode fazer nenhuma alteração neles que não seja alterar o tamanho das imagens para que elas se adequem ao layout do seu site.</li>
<li>Depois vem a parte pesada. Você não pode usar NENHUM material que não seja público, ou autorizado pela Wizards, isto inclui fotos, textos ou regras do jogo. Isto é diretamente apontado para a produção de material pirata, no entanto acerta também qualquer tradução de material da Wizards, que não seja pela detentora dos direitos destes produtos no Brasil.</li>
<li>Você não pode usar os materiais da Wizards para conseguir dinheiro para o seu site, a menos que seja pelos termos da <a href="http://www.paragons.com.br/tag/gsl/">GSL</a>. Além de não poder cobrar por acesso e ter qualquer empreendimento comercial relacionado com ele, mas você pode pedir doações. A Wizards não se importa.</li>
<li>Não imite os logos da Wizards, para que outros fãs não se confundam e pensem que você trabalha para eles.</li>
<li>Não use nenhum material da Wizards para fazer produtos como camisetas, bonés e xicaras. Nenhum.</li>
<li>Todos os sites que trouxerem material referente a <a href="http://www.paragons.com.br/tag/4e/">4e</a> ou Magic tem que exibir este texto, já que deve-se deixar claro que a Wizards não tem nenhuma ligação com o conteúdo do seu site:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">“<em>This [Web site] is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC. This [Web site] may use the trademarks and other intellectual property of Wizards of the Coast LLC, which is permitted under Wizards’ Fan Site Policy [link]. For example, DUNGEONS &amp; DRAGONS®, </em><a href="http://www.paragons.com.br/tag/dd/">D&amp;D</a><em>®, PLAYER’S HANDBOOK 2®, and DUNGEON MASTER’S GUIDE® are trademark[s] of Wizards of the Coast and </em><a href="http://www.paragons.com.br/tag/dd/">D&amp;D</a><em>® core rules, game mechanics, characters and their distinctive likenesses are the property of the Wizards of the Coast. For more information about Wizards of the Coast or any of Wizards’ trademarks or other intellectual property, please visit their website at (www.wizards.com).</em></p>
<p style="text-align: justify;">Bom o que detona de verdade é o segundo ponto.  Pelo que entendi resenhas e notícias não podem usar imagens dos livros, assim como usar trechos traduzidos,<span style="text-decoration: line-through;"> o que inviabiliza praticamente todo e qualquer trabalho de tradução, até mesmo dos <em>previews</em> e material gratuito por parte dos fãs</span>, ponto que inclusive <a href="http://poneiriders.wordpress.com/2009/07/10/devir-4e-e-divulgacao-de-material-na-internet/">já havia sido descoberto pelo Kimble no Ponei Riders</a> através de um contato com a Devir.</p>
<p style="text-align: justify;">No fim das contas a Wizards cometeu dois grandes erros em relação a política para sites de fãs, como o <a href="http://www.covil.org/?p=1556">CF do Covil destacou muito bem em sua avaliação das regras</a>:  o primeiro vacilo forem terem lançado não uma licença para fã sites, mas um amontoado de regrinhas para o uso do Fan Site Kit, que convenhamos, é um monte de imagens<strong>. </strong>Elas não te dizem como fazer um site de fã de D&amp;D sem ser processado pela Wizards<strong>, </strong>mas sim o que é preciso fazer para usar o Fan Site Kit sem problemas. E como eu já disse, o Fan Site Kit não vale o esforço. Pior, na hora que as coisas apertam, a nova política da WotC  faz referência a GSL, ou seja, cria uma espécie de <em>loop</em> confuso e emaranhado de lacunas e termos esquisitos para nós-não advogados…<strong> </strong>Na real, será uma surpresa se os sites de fãs começarem a usar o Fan Site Kit e o <em>disclaimer</em> acima, ao invés de simplesmente continuarem operando normalmente como antes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE: </strong>Em uma virada maluca de tudo que tínhamos como certo, o <a href="http://poneiriders.wordpress.com/2009/08/12/bagunca-pode-ou-nao-pode-traduzir-material/">Kimble postou no Ponei Riders</a> uma resposta do Otávio A. Gonçalves, editor do D&amp;D no Brasil, sobre a possibilidade dos sites de fãs nacionais traduzirem o material gratuito disponibilizado pela WotC:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Oi César,</p>
<p>Independente daquela conversa, parece que a nova política de fansite da Wizards permite a reprodução de conteúdo gratuito disponibilizado no site da Wizards, portanto, as coisas mudaram.</p>
<p>Eu preciso dar uma lida melhor nisso, mas parece que essa é a nova política.</p>
<p>Otávio A. Gonçalves<br />
Devir Livraria<br />
Editor da 4ª Edição de Dungeons &amp; Dragons no Brasil</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Que bizarro não? Eu achava justamente que um dos trechos, que reproduzo abaixo, vetassem a tradução, já que esta poderia ser considerada reprodução do material do site da WotC, o que é proíbido pelas regrinhas do Fan Site Kit:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>“</em><em>You may not make content from the Wizards website (audio-visual materials excluded) available through your own site if such use entails Wizards hosting such content for you on Wizards’ website. For example, you may not make available on a Fan Site any content from Wizards’ Web site in a frame, mirror, Iframe, widget, nor may you link directly to a wallpaper file hosted on Wizards’ website.”</em></p>
<p style="text-align: justify;">Enfim, o trecho acima é tudo menos claro, e relendo com mais calma os termos da Wizards, percebi que horas nenhuma eles falam nada sobre traduções. Na real me pergunto se eles pensaram mesmo sobre isso antes do Otávio (e outros editores de D&amp;D de fora dos EUA) perguntarem sobre esta possibilidade.</p>
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		<title>Muitas novidades e pouco tempo &#8211; RPG Nacional em chamas!</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 00:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[D3]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons 4ª Edição]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">É isso aí, ninguém pode dizer que não é uma época curiosa para o jogador de RPG nacional interessado nas mudanças e novidades das editoras e meios de comunicação do nosso <em>hobby</em> nerd favorito! Embora os últimos dias tenham trazido uma série de notícias, como <a href="../2009/05/encontro-internacional-de-rpg-cancelado/">o cancelamento do EIRPG de 2009</a>, e a <a href="../2009/05/contando-contadores/">confirmação da data de lançamento do Livro do Jogador da 4ª edição pela Devir</a>, as reviravoltas e informações não pararam por ai. Pena que o escravo aqui esta numa semana daquelas, na rotina de 10 horas de trampo com uma eventual cerveja para manter a sanidade no limite do aceitável. Desculpas a parte, vou fazer uma breve lista do que eu acho que merecia posts isolados por aqui, citando pessoas com que tiveram mais habilidade e disposição para fazer a parada!</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Após a confirmação que o EIRPG não vai rolar este ano, o D3 se comprometeu a realizar o II Encontro de Blogs de RPG na mesma data, um evento paralelo que já iria acontecer dentro do EI como no ano passado, que foi surpreendentemente bem legal! Só que a parada começou a crescer demais, e logo se uniram a empreitada o Wallace e o pessoal da Caravana Surreal. Resultado, o que seria um encontro de blogs deve se tornar um encontro de RPG foda e faça-você-mesmo! Esse é um tema que serei obrigado a retomar aqui, mas até que meu trabalho largue do meu pé <a href="http://www.ooze.com.br/2009/05/13/uma-nova-esperanca/">o blog do Ooze é uma ótima pedida para ler sobre o assunto</a>!</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>O <a href="../www.d3system.com.br">D3system</a> continua com sua contagem misteriosa, faltando nove dias para a tal grande revelação (espero que seja grande mesmo!). O D3 já soltou na lista de blogs que o novo D3system vai ter uma loja de livros de RPG, que será chamada de D3Store. O logo da loja já aparece na tela atual do blog, com uma referência óbvia ao Indy e a frase no RSS “os caçadores do blog perdido”. Aliás o domínio<a href="http://d3store.com.br/">D3store.com.br</a> já está funcionando.Interessante…</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Com apenas uma semana de atraso (e tem gente que não acha jogador de RPG chato!) <a href="http://www.devir.com.br/dnd/">a Devir lançou a nova página de </a><a href="http://www.devir.com.br/dnd/">Dungeons &amp; Dragons</a><a href="http://www.devir.com.br/dnd/"> 4ª edição</a> prometida pelo <a href="../2009/05/confirmada-a-mudanca-de-editor-do-dd-na-devir/">Otávio, novo editor da linha no Brasil</a>. A página esta bem bacana e trás como novidade o preço sugerido de venda do Livro do Jogador:  <strong>R$79,90</strong>, ou <strong>R$71,91 durante o evento de lançamento</strong>. Achei um preço honesto dentro do paradigma do RPG nacional e de acordo com o material de capa dura, colorido e papel foda. O <a href="http://www.inominattus.com/?p=2687">Armageddon do Inominattus fez um</a><a href="http://www.inominattus.com/?p=2687"> post</a><a href="http://www.inominattus.com/?p=2687"> bem melhor que este aqui sobre as novidades da Devir</a>!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ainda não chegamos na metade e Maio tem se mostrado um mês divertido!</p>
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		<title>Encontro Internacional de RPG Cancelado</title>
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		<pubDate>Sun, 10 May 2009 00:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[EIRPG]]></category>

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		<description><![CDATA[É isso aí, depois de uma série de boatos, silêncio da Devir e tal, tudo indica que o EIRPG 2009 realmente subiu no telhado e não deve acontecer. A confirmação apareceu novamente ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">É isso aí, <a href="../2009/04/eirpg-2009-no-anime-friends/">depois de uma série de boatos</a>, silêncio da Devir e tal, tudo indica que o EIRPG 2009 realmente subiu no telhado e não deve acontecer. A <a href="http://jaimedanielleandro.blogspot.com/2009/05/cancelado-eirpg.html">confirmação apareceu novamente através do Jaime do blog Terra do Nunca</a>:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Realmente dói anunciar isso, mas sou obrigado a noticiar a todos que a Devir desistiu de realizar o EIRPG de 2009</p>
<p>A notícia veio hoje pela mesma fonte que havia confirmado menos de um mês atrás que a Devir realizaria o Encontro Internacional de RPG de 2009.</p>
<p>Douglas Quinta Reis, diretor da Devir Livraria, conversou comigo hoje e, um tanto desanimado, contou-me alguns detalhes dos motivos que fizeram a Devir desistir de realizar o principal evento de RPG do país que vem sendo realizado anualmente desde 1993.</p>
<p>Eu planejo depois falar mais sobre o assunto, mas o importante agora é que NÃO HAVERÁ EIRPG 2009!</p>
<p>Aqueles que não se sentirem seguros com a informação deste blog pode tentar entrar em contato com a editora pessoalmente, mas vale a pena lembrar que, até o momento, a editora não havia anunciado oficialmente o evento, apesar de confirmarem para mim e <a href="http://www.roleplay.com.br/?p=284">Sílvio Compagnioni </a>semanas atrás que o evento aconteceria. Sua realização era considerada certa, tanto que a <a href="http://blog.devir.com.br/2009/01/21/noticia-em-primeirissima-mao-concurso-cultural-eu-criatura/">premiação do Concurso Eu Criatura</a> estava prevista para acontecer no evento.</p>
<p>Estou realmente muito triste com isso.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bom eu também planejo falar mais também sobre o EIRPG, vou colocar algumas informações que tive sobre o evento por aqui. Mas foda-se, eu vou para SP do mesmo jeito, encontrar meus compadres, tomar uma cerveja e falar de RPG. A Devir se mostra novamente patética, seu modelo é ultrapassado e eles não sabem se comunicar com seu público-alvo, o que eu esperava mesmo?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Confirmada a mudança de editor do D&amp;D na Devir</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 00:13:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4ª edição]]></category>
		<category><![CDATA[Devir]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Otávio Gonçalves]]></category>

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		<description><![CDATA[Já estava rolando um boato forte desde que o Silvio C. Martins anunciou em seu blog a possível saída do Douglas D3 do cargo de editor do Dungeons &#38; Dragons na Devir, para dar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Já estava rolando um boato forte <a href="http://www.roleplay.com.br/?p=282">desde que o Silvio C. Martins anunciou em seu blog</a> a possível saída do Douglas D3 do cargo de editor do <em>Dungeons &amp; Dragons</em> na Devir, para dar lugar ao Otávio, antigo responsável tanto pelos <em>living campaigns</em>, e se não me engano, <em>D&amp;D Miniatures</em> no Brasil. <a href="http://www.covil.org/?p=1381">O CF do Covil achou um e-mail do Otávio</a> postado na <a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs.aspx?cmm=34919&amp;tid=5332153467935560636&amp;start=1">comunidade RPG Brasil do Orkut</a> (é…) onde ele confirma a mudança e também <a href="../2009/05/contando-contadores/">o lançamento do Livro do Jogador da 4ª edição no dia 23 de Maio</a>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Caro Organizador do Dia Mundial de D&amp;D,</p>
<p style="text-align: justify;">Como muitos devem ter percebido, eu andei um pouco sumido nas últimas semanas. Deveríamos estar conversando mais sobre o evento do dia 23 de Maio, mas eu nem consegui responder aos e-mails que recebi sobre o evento.</p>
<p style="text-align: justify;">Em primeiro lugar, gostaria de tranquilizar a todos em relação ao evento. Apesar do tempo ter ficado mais curto, tudo o que foi dito em relação aos pôsteres, aventura traduzida, fichas de personagem e as miniaturas promocionais que iremos mandar (mas não as miniaturas que viriam no kit), continua de pé.</p>
<p style="text-align: justify;">Aconteceu que <strong>no final do Março, eu fui colocado como o editor da linha de Dungeons &amp; Dragons aqui na Devir</strong> e junto com essa nova missão, decidi me comprometer a lançar o Livro do Jogador no dia 23 de Maio, aproveitando o evento do lançamento do Monster Manual II em inglês.</p>
<p style="text-align: justify;">Apesar de, na época, o livro se encontrar em um estágio avançado de revisão, tive dias e noites bastante corridos, buscando deixar o livro a meu gosto (afinal, se for pra receber críticas, que seja pelo meu trabalho e não pelo dos outros : P ) mas na Quinta-feira antes do feriado, dia 30 de Abril, consegui fechar o livro e mandá-lo para a gráfica. Mais importante, dentro do prazo que estabelecemos com a gráfica para que o livro seja entregue na Devir a tempo de ser enviado para todos os locais que vão realizar o evento no Brasil.</p>
<p style="text-align: justify;">Estou muito feliz em ter cumprido esse prazo pessoal, prazo que fiquei relutante em divulgar até o momento, pois era sim muito apertado. Mas com o livro na gráfica, fico mais tranquilo em fazê-lo – mesmo sabendo que não existem certezas nesse ramo!!!</p>
<p style="text-align: justify;">Então é isso, <strong>dia 23 de Maio é dia do lançamento da 4ª Edição do Livro do Jogador de Dungeons &amp; Dragons</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Temos muito o que conversar até o final da semana. Espero enviar amanhã um outro e-mail, falando um pouco mais sobre o diferencial do evento agora que anunciamos o lançamento do Livro do Jogador.</p>
<p style="text-align: justify;">Se tudo der certo, amanhã até o fim do dia estaremos com uma cara nova no site de D&amp;D da Devir, com um anúncio do lançamento e novas áreas que receberão conteúdo na data do lançamento e constantemente, a partir de então.</p>
<p style="text-align: justify;">Àqueles que decidiram não agendar o evento, talvez pela falta do kit, gostaria de dizer que, cada vez mais, estaremos buscando usar esse evento como um referencial para qualquer distribuição de brindes e produtos em eventos de lançamento.</p>
<p style="text-align: justify;">Estaremos, por exemplo, enviando todo o material promocional para o evento do Dia 23 de Maio, usando como base os eventos do dia 21 de Março (com no mínimo o equivalente a 1 kit, inclusive para novos eventos)</p>
<p style="text-align: justify;">Para o futuro, espero trazer vida nova ao D&amp;D no Brasil e espero poder contar com a ajuda de todos vocês. Em relação aos detalhes, prefiro esperar um pouco para falar, porque antes de mais nada, há muito trabalho pela frente.</p>
<p style="text-align: justify;">Acho que é só para o momento,</p>
<p style="text-align: justify;">Atenciosamente,</p>
<p style="text-align: justify;">Otávio A. Gonçalves</p>
<p style="text-align: justify;">Editor da 4ª Edição de Dungeons &amp; Dragons no Brasil</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Não conheço o trabalho do Otávio, se ele era mesmo um dos responsáveis pelo <em>D&amp;D Miniatures</em> por aqui como minha fraca memória aponta, não fez a melhor das gestões &#8211; a parada nunca emplacou (<a href="http://www.popdice.com.br/2009/05/devir-sem-dd-minis-no-brasil/">e parece que nunca vai emplacar</a>), e no último campeonato nacional realizado em Julho de 2008 no EIRPG a Devir deu um calote na premiação dos primeiros colocados, que até Fevereiro deste ano, última data que eu tive notícias do terceiro colocado, ainda não havia sido resolvido.</p>
<p style="text-align: justify;">Nem vou entrar no mérito do fracasso de comunicação que é a Devir. A parada novamente se tornou pública por meios tortuosos, nesse caso um e-mail que foi parar em uma comunidade de Orkut (é…). E claro, vocês acham que <a href="http://www.devir.com.br/rpg/dnd-35.php">a página de D&amp;D da Devir</a> sofreu alguma mudança nas últimas 24 horas? E quem acha que ela vai ser atualizada até a próxima semana? No máximo eu apostaria até o dia 23, mas sem valer grana <a href="../2009/04/promocao-area-cinza-os-cacadores-da-fonte-perdida/">ou livros desta vez</a>!</p>
]]></content:encoded>
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