Home » EIRPG » Recent Articles:

Devir anuncia lançamento do GURPS 4ª Edição (e agora parece que é pra valer!)

E não é que o tal projeto topsecret da Devir era mesmo o GURPS 4ª edição? Para quem nos últimas dias esteve ausente de listas, fóruns e blogs de RPG (ou visitou apenas o AC, que tá meio morto este mês…), a editora Devir fez uma brincadeira que consistia em mandar pistas para alguns sites com dicas sobre seu novo lançamento. Várias teorias circularam, sendo as mais populares a do Call of Cthulu, e a do próprio GURPS. Já eu comecei a apostar em Unknown Armies depois de uma conversa com o Barbi, mas acho que nem tudo é perfeito! Segue o anúncio do site da Devir:

É com muito prazer que trazemos de volta para o Brasil o primeiro RPG lançado pela Devir há 19 anos e o mais completo RPG do mundo! GURPS, em sua Quarta Edição!

Lançado em português pela Devir Livraria em 1991, o GURPS foi importantíssimo para o desenvolvimento do RPG no país, tendo 15 suplementos traduzidos ao longo de sua história, além dos diversos mini-GURPS produzidos pela própria Devir Livraria, e lançados sob licença da Steve Jackson Games.

De acordo com a filosofia de Steve Jackson “Por que os jogadores têm que aprender regras novas sempre que decidem mudar de universo ficcional?”, o GURPS foi criado e hoje é, sem dúvidas, o melhor Sistema Genérico de RPG.

  • Com ele, é realmente possível criar QUALQUER personagem que você for capaz de imaginar e fazer com ele o que lhe vier à mente;
  • O sistema de regras é simples, embora seja possível adicionar a ele o nível de complexidade que o Mestre desejar! Além disso, o sistema é baseado no realismo e foi criado para se adaptar a qualquer situação… o que nos leva à sua maior vantagem;
  • O GURPS é realmente genérico. Com ele é possível simular qualquer cenário, desde a Idade da Pedra, até a fantasia medieval, a era vitoriana, cenários atuais, reais ou fictícios, ou os mais variados futuros, desde o apocalíptico ou cyberpunk até as explorações espaciais;
  • Por último, o livro é apresentado de modo a tornar possível uma boa interpretação – na verdade, encorajá-la.

Muitos devem estar se perguntando, por que o GURPS? Por que agora?

Bom, eu acredito no RPG! Acredito no ideal de unir um grupo de pessoas em torno de uma mesa – longe do computador pra variar um pouco – onde todos ajudam a criar uma história. Acredito no potencial do RPG como ferramenta para a diversão, reflexão, aprendizado e união. E acho que ele pode oferecer algo de bom às pessoas… a qualquer pessoa, independente do que ela gosta! Mas como atingir essas pessoas?

Outros sistemas atingem determinado público, maior ou menor, mas normalmente estão limitados a uma temática que muitas vezes não apresenta um apelo ao público ligado em outras ondas, como Animes, uma temática Teen, etc. Mas GURPS não, com GURPS realmente é possível criar qualquer coisa, atingir qualquer público. Portanto, respondo por que GURPS? Porque se trata de um projeto para o RPG nacional, sua revitalização e expansão. Claro que não podemos esperar que qualquer pessoa pegue um livro de GURPS em mãos e comece a criar suas próprias histórias, ele apresenta suas próprias complexidades, mas como eu disse, é PARTE de um projeto, e esse é só o começo…

O Livro 1 já está pronto e será lançado em JULHO. Inicialmente não fizemos um anúncio de seu lançamento, o que acabou gerando a brincadeira do Top Secret ao longo desse processo insano de preparar o GURPS Módulo Básico: Personagens em cerca de 6 semanas para vocês.

Agradeço a todos que participaram e se divertiram com as pistas propositalmente difusas que espalhamos por ai (afinal, qualquer coisa mais óbvia não seria um desafio) e espero de coração que vocês tenham gostado da surpresa! Agora ficamos devendo o Módulo Básico: Campanhas para vocês, mas vamos tentar colocar no site quaisquer tabelas ou informações importantes do Livro Dois, antes mesmo de lançá-lo.

E o que dizer sobre o anúncio do lançamento do GURPS 4e? Pessoalmente fico feliz pra caralho – foi o meu primeiro RPG se não contarmos com Aventuras Fantásticas, com o qual mestrei meus melhores jogos e apliquei em vários amigos. Pelo que já joguei da quarta edição, ela é ainda mais modular e redondinha, me parecendo como uma grande caixa de ferramentas para o mestrar adaptar de acordo com o tipo e tema do jogo que pretende construir. E isso falando apenas dos dois livros básicos, sem contar os suplementos, reconhecidos por muita gente como os melhores em idéias e fontes para se criar aventuras e campanhas!

Também achei curiosa e interessante a parte do anúncio onde o Otávio fala de “um projeto para o RPG nacional, sua revitalização e expansão”, do qual o lançamento do GURPS é apenas o começo. Acho que muitas perguntas sobre isso vão rolar na mesa das editoras durante a RPGCON semana que vem.

E embora esteja feliz com o lançamento de um sistema que gosto muito, fico pensando o quanto o GURPS não poderia ter sido grande novamente se fosse lançado na primeira data estipulada pela Devir, no Encontro Internacional de RPG de 2006, em um período sem a 4ª edição do Dungeons & Dragons, e se não me engano sem a versão nacional do sistema Storyteller. Aliás me lembro muito bem deste evento, no qual eu e o Tiago Marinho viajamos para São Paulo com o dinheiro do GURPS separado, e bem, gastamos tudo em comida e no leilão de jogos usados já que o lançamento não aconteceu. Ainda piores foram os dois anos de promessas que se seguiram, onde em cada EIRPG desculpas mais estranhas e nonsense eram dadas pelo Douglas Reis, até que finalmente a editora parou de se pronunciar sobre o assunto, se não me engano em 2008 ou 2009. Nesse meio tempo acredito que muita gente que queria o livro, como o Tiago, eu e vários outros conhecidos, acabaram pegando a versão gringa mesmo… Não que o GURPS em português não terá seu público, o sistema é forte, os suplementos são ótimos, e teve um papel importantíssimo no RPG dos anos 90 no Brasil. Mas ninguém me tira da cabeça que ele provavelmente teria bombado muito mais se lançado em 2006 do que 2010.

Mais um EIRPG…

Voltei hoje do XVI Encontro Internacional de RPG, o quarto que participo, e como sempre foi um rolê divertido. Novamente não rolaram os posts diários, mas acho que ninguém mais cai nessa pegadinha que já é tradição por aqui…

Eu, Tiago e Giltônio chegamos em São Paulo na sexta de manhã, e junto com o grande Vítor X tiramos o dia para todos aqueles programas típicos de turistas. O ponto alto da sexta colar com o pessoal do fórum de D&D Miniatures, todos incrivelmente bacanas, mas não consigo imaginar nada que supere o combo de rango chinês perfeito + guia turístico no centro + anfitrião com direito a Rock Band na sala de casa, então o nosso chapa SL Angelo “Shivan” ganhou o prêmio de paulista mais legal de todos os tempos.

Sábado as coisas começaram cedo com a correria para deixar os livros no leilão – eu tinha um romance e dois livros velhos (e provavelmente roubados, já que não sei como apareceram na minha estante) do velho Mundo das Trevas, e o Giltônio com uns 15 livros sortidos. O leilão estava bem ruim, na minha primeira visita saí de mãos abanando. O stand da Devir por sua vez estava bacana, com muito material e preços razoáveis, mas nada de muito excepcional.

Difícil foi ter que escolher entre a palestra das editoras e o encontro de blogs, ambos começando no mesmo horário. Inicialmente me decidi pela palestra, mas chegando no auditório vi que a parada estava muito vazia, e deixei os outros mineiros por lá enquanto fui checar o encontro de blogs. Outro clima mesmo. Estava até cheio para uma parada meio improvisada, com uma pegada muito informal e divertida, ao ponto de me desanimar totalmente de voltar para a palestra das editoras. Conheci muita gente legal de vários blogs, cada um com sua proposta e idéias malucas, e vi que definitivamente é hora de aumentar meu blogroll ali do lado e tentar fortalecer essa cena, que mesmo pequena, tem potencial para ficar forte. Boa parte do encontro foi de apresentação de cada um e suas respectivas páginas, e como não parava de entrar gente na sala não tivemos muito tempo para uma discussão mais profunda. Com o tempo estourado e semi-expulsos da sala, boa parte do pessoal sentou na área das barraquinhas para comer alguma coisa e discutir sobre como anda o RPG no Brasil, em especial na internet, e trocar algumas figurinhas.

Parece que a palestra das editoras foi interessante também. Sei que o Giltônio foi convidado a participar da mesa para falar da Secular, o que já foi legal demais. Só espero que ele não tenha dito nada sobre a 2ª edição do D&D!

No resto do sábado ficamos jogando conversa fora no encontro e caçando alguma coisa legal para gastar dinheiro, já que nada em particular tinha chamado a atenção do trio de Minas. O jeito foi sair para beber com algumas pessoas da Área RPG em um bar legal indicado pelo Trevisan. Além do careca, já havíamos agregado o Ig, Phil, Tsu, Wallace, o pessoal da Matilha, Ambrosia, além dos incansáveis Tek e CF, e de gente com quem não pude conversar pelo tamanho da mesa, meu estado alcoólico ou ambos.

Domingo as coisas seguiram um roteiro parecido, só com menos gente e mais ressaca. Após uma boa garimpada acabamos encontrando algumas coisas no leilão de usados, assim como os exemplares de Mutantes & Malfeitores da Jambô à venda no stand da Devir, que rapidamente foram parar em nossas mochilas. Mais tarde rolou a palestra do pessoal do D3System, que teve uma revelação especialmente interessante – quatro cenários estão garantidos para a 4ª edição, Forgotten Realms e Eberron, como já sabíamos, um terceiro cenário misterioso, e… Dark Sun! Bem que eu queria que o cenário misterioso fosse Ravenloft ou Planescape, mas provavelmente deve ser Dragonlance.

Não me interessei em ver as palestras com o Richard Danski, o convidado internacional do evento, principalmente porque não piro tanto assim no Mundo das Trevas, e parece que não bombou um quinto do Monte Cook ano passado. No fim das contas demos mais uma volta pelos stands e compramos algumas coisinhas, mas o evento já estava bem mais vazio e todo mundo com uma bela cara de cansaço.

A avaliação novamente foi positiva, embora este ano o EIRPG tenha sido, pelo menos para mim, um pouco inverso do anterior – encontrei muito mais amigos, tomei mais cervejas, falei mais bobagens, mas faltou algo maior que parasse praticamente tudo, como foram as palestras do Cook em 2007. De qualquer forma, além de reencontrar velhos amigos e conhecer pessoalmente outros, retornei para BH com:

  • HoL: Human Occupied Landfill – já falei dele por aqui, um RPG satírico-maluco-politicamente incorreto todo escrito à mão, sobre um planeta colônia penal bizarro.
  • Ação!!! – tinha perdido o meu, e comprei um praticamente novo por 2 reais!
  • Mutantes & Malfeitores – o que dizer? O jogo é foda, e a versão nacional de baixo custo está excelente! De brinde ainda comprei o M&M 2ª edição gringo, colorido e de capa dura na mão do Tiago!

Indo para São Paulo (e pro EIRPG!)

Em algumas horas saio pra São Paulo em companhia do Giltônio e Tiago. Diferentemente do ano passado, quando eu acabei fazendo um super post pós-evento, esse ano o plano é mandar um post após cada um dos dois dias de Encontro Internacional de RPG. Vamos ver se cola.

De qualquer forma o plano é simples – rever camaradas de anos anteriores, conhecer pessoalmente alguns dos que nunca vi e que apareceram principalmente na Área RPG, reencontrar o Ig (amigo refugiado de BH), e claro, catar alguns livros e tranqueiras por preços módicos para me gabar o resto do ano. Desta vez já comecei na frente e descolei um HoL – The Human Occupied Landfill, sem nem sair de casa!

Data do 16° EIRPG

A Devir anunciou em seu informativo Recado RPG a data e local da próxima edição do Encontro Internacional de RPG

XVI Encontro Internacional de RPG
O XVI EIRPG será realizado nos dias 5 e 6 de julho de 2008, no Colégio Marista Arquidiocesano, Rua Domingos de Moraes, 2565 – Vila Mariana – São Paulo – SP.

Neste ano, teremos algumas novidades interessantes e uma boa programação para aqueles que gostam de RPG, live-actions, card games e gêneros literários ligados aos RPGs.

Nesta semana, o site da Devir inaugura uma galeria com os cartazes de todos os Encontros, desde o primeiro, em 1993. Vale a pena dar uma olhada nas ilustrações desses cartazes, a grande maioria de artistas brasileiros.

O EIRPG continua sendo uma realização da Terramédia com o patrocínio da Devir e o apoio de outras editoras.

Brazil!

O Monte Cook escreveu um artigo sobre sua passagem pelo Brasil durante o XV EIRPG, no qual ele fala um bocado sobre a comida em São Paulo, as pequenas diferenças entre as convenções de RPG nos EUA e a brasileira, e se derrete em elogios aos jogadores e organizadores daqui com toda a simpatia que quem viu as palestras do cara já conheçe.Além das observações legais do Monte Cook sobre toda a experiência, ainda temos um dado interessante – segundo o Douglas Reis da Devir o XV EIRPG teve um público de aproximadamente 7000 pessoas, nada mal para um evento que ocorreu nos mesmos dias do AnimeCon e que todos julgaram que estaria vazio.

Busca:

Contador Mamute:

73 Cópias Restantes

Notícias

Uma nova data de lançamento para o GURPS

agosto 27, 2010

E parece que sobre o lançamento do GURPS no Brasil pela Devir, que se extende por inacreditáveis quatro anos, se aproxima do final. Anunciado inicialmente para Julho, o primeiro dos dois Módulos Básicos do sistema genérico de Steve Jackson parece que chegará as lojas em Setembro, com um formato e preços bem interessantes segundo o [...]

Top 5 do ICv2 – Q2 2010

agosto 2, 2010

O ICv2, maior referência especializada sobre o mercado de produtos relacionados à cultura pop (animes, mangas, jogos eletrônicos e de mesa, quadrinhos e brinquedos), divulgou na semana passada a lista dos jogos mais vendidos no segundo trimestre de 2010 em diversas categorias, com base nos números repassados pelos lojistas norte-americanos. A listagem mais recente foi [...]

Fim dos livros básicos do D&D 4ª edição?

julho 28, 2010

Como os mais astutos devem ter percebido, tem um tempo que eu parei de lançar notícias sobre o Dungeons & Dragons 4 edição, já que meu interesse na linha caiu para perto de zero depois de várias sessões do jogo nas quais vi que definitivamente a 4e não combinava com o estilo do meu grupo. [...]

De volta da RPGCON 2010

julho 6, 2010

Como já é de praxe, depois de dormir um pouco é hora de escrever minhas impressões sobre a RPGCON 2010 que aconteceu neste último fim de semana em São Paulo. Para quem já foi no evento e conhece a proposta e pegada da RPGCON pode seguir direto com a leitura. No entanto para aqueles que [...]

Chegando a RPGCON e o Mamute!

junho 30, 2010

As coisas continuam lentas aqui no Área Cinza, mas é por um bom motivo! As últimas duas semanas foram de pura correria e preparativos para nossa participação na RPGCON 2010, que acontecerá em São Paulo neste próximo fim de semana. Além das paradas de sempre como caos de passagens, estadia, e preparativos para o furo [...]

Comentarios Recentes:

  • harmoniarpg: Continuem com a excelência. Aguardo o proximo post. ...
  • Francisco Martellini: Excelente! Me deu várias idéias para minha campanha!...
  • guggawitze: Então, como a gente faz para comprar a MAMUTE via internet? ...
  • Marcos: É eu achei que a devir não ia lançar reclamei, escrevi esse monte de acusações ai em cima, mas agora eles confirmar...
  • ssazzzz: Vai sair de jeito nenhum ...
Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes