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	<title>Área Cinza &#187; Paizo</title>
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	<description>Notícias Sobre a Indústria do RPG e o Mundo Nerd em Geral</description>
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	<itunes:author>Área Cinza</itunes:author>
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		<title>Indicados aos ENnies e Votação Rolando!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ok, a cara é manter isso aqui agitado como nos bons e velhos tempos, mas antes preciso de fazer um ou outro post arrumando a casa. Este é um destes! ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ok, a cara é manter isso aqui agitado como nos bons e velhos tempos, mas antes preciso de fazer um ou outro <em>post</em> arrumando a casa. Este é um destes!</p>
<p style="text-align: justify;">A 12 dias atrás (eu sei, eu sei&#8230;) foram anunciados os indicados aos ENnies, descritos por muita gente como o Oscar do RPG, uma premiação em grande parte definida pelo voto popular, na qual uma série de títulos são escolhidos por juízes, e depois abertos para escolha do público. O ENnie foi criado pela <a href="http://www.enworld.org/" target="_self">ENWorld</a> em 2001 como um evento anual que ocorre tradicionalmente durante a GenCon (que este ano ocorre entre 4 e 7 de Agosto), e que visa premiar os melhores lançamentos de RPG do ano em diversas (e as vezes controversas) categorias. Em 2011 vimos uma lista de indicados repleta de jogos não-d20, com muitos <em>indies</em> e coisas diferentes:</p>
<blockquote><p><strong>Best Adventure</strong></p>
<ul>
<li><a title="Delta Green: Targets of Opporunity" href="http://www.amazon.com/Delta-Green-Targets-of-Opportunity/dp/1887797319" target="_blank">Delta Green: Targets of Opportunity</a> (Arc Dream Publishing/Pagan Publishing)</li>
<li><a href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB75411" target="_blank">Monsters and Other Childish Things: Road Trip</a> (Cubicle 7/Arc Dream Publishing)</li>
<li><a href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderAdventurePath/carrionCrown/v5748btpy8ihy" target="_blank">Pathfinder Adventure Path #43: The Haunting of Harrowstone</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?manufacturers_id=772&amp;products_id=84212" target="_blank">Perils of the Surface World: Miracle Stone of the Amazon</a> (Exile Game Studio)</li>
<li><a title="Saturday Night Delves #1: Revenge of the Iron Lich" href="http://slamdancr.com/wp/2011/02/saturday-night-delves-1-revenge-of-the-iron-lich/" target="_blank">Saturday Night Delves #1: Revenge of the Iron Lich</a> (Save Versus Death)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="The Dance in the Blood" href="http://www.pelgranepress.com/?p=2609" target="_blank">The Dance in the Blood</a> (Pelgrane Press/Graham Walmsley)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Aid/Accessory</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/198860000">D&amp;D Essentials: Dungeon Tiles Master Set – The Dungeon</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a title="http://www.eclipsephase.com/" href="http://eclipsephase.com/releases/eclipse-phase-gamemaster-pack" target="_blank">Eclipse Phase Gamemaster Pack</a> (Posthuman Studios)</li>
<li><a title="Gaming Paper Adventure Maps" href="http://www.gamingpaper.com/" target="_blank">Gaming Paper Adventure Maps</a> (Gaming Paper)</li>
<li><a title="Hero Lab" href="http://www.wolflair.com/index.php?context=hero_lab" target="_blank">Hero Lab</a> (Lone Wolf Development)</li>
<li><a title="The Unspeakable Oath 18" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/ARC6001" target="_blank">The Unspeakable Oath</a> (Arc Dream Publishing)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="Vornheim: The Complete City Kit" href="http://www.lotfp.com/RPG/products/vornheim" target="_blank">Vornheim: The Complete City Kit</a> (Lamentations of the Flame Princess)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Art, Cover</strong></p>
<ul>
<li><a title="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" target="_blank">A Song of Ice and Fire Campaign Guide</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="Eoris Essence" href="http://www.eorisessence.com/" target="_blank">Eoris Essence</a> (Visions of Essence LLC)</li>
<li><a title="Mutants &amp; Masterminds Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5501.html" target="_blank">Mutants &amp; Masterminds Hero’s Handbook</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="Shadowrun: Attitude" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=89433" target="_blank">Shadowrun: Attitude</a> (Catalyst Game Labs)</li>
<li><a title="The Laundry" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB71200" target="_blank">The Laundry</a> (Cubicle 7)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="The Danse Macabre" href="http://store.white-wolf.com/Danse-Macabre-P5655.aspx" target="_blank">The Danse Macabre</a> (White Wolf Publishing)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Art, Interior</strong></p>
<ul>
<li><a title="Dark Sun Campaign Setting" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/253870000" target="_blank">Dark Sun Campaign Setting</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a title="DC Adventures Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5001.html" target="_blank">DC Adventures Hero’s Handbook</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="Eoris Essence" href="http://www.eorisessence.com/" target="_blank">Eoris Essence</a> (Visions of Essence LLC)</li>
<li><a title="http://www.l5r.com/rpg/" href="http://www.l5r.com/rpg/" target="_blank">Legend of the Five Rings, Fourth Edition</a> (Alderac Entertainment Group)</li>
<li><a title="Inner Sea World Guide" href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderChronicles/v5748btpy8ief" target="_blank">Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea World Guide</a> (Paizo Publishing)</li>
</ul>
<p><strong>Best Blog</strong></p>
<ul>
<li><a title="At-Will" href="http://at-will.omnivangelist.net/" target="_blank">At-Will</a></li>
<li><a title="Critical Hits" href="http://critical-hits.com/" target="_blank">Critical Hits</a></li>
<li><a title="Gnome Stew" href="http://www.gnomestew.com/" target="_blank">Gnome Stew</a></li>
<li><a title="Sarah Darkmagic" href="http://www.sarahdarkmagic.com/" target="_blank">Sarah Darkmagic</a></li>
<li><a title="Thistle Games" href="http://www.thistlegames.com/" target="_blank">Thistle Games</a></li>
</ul>
<p><strong>Best Cartography</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pelgranepress.com/?p=809" target="_blank">Bookhounds of London</a> (Pelgrane Press)</li>
<li><a href="http://www.mapsofmastery.com/">Deep Vistas Map Set I – III</a> (Maps of Mastery)</li>
<li><a title="Gaming Paper Adventure Maps" href="http://www.gamingpaper.com/" target="_blank">Gaming Paper Adventure Maps</a> (Gaming Paper)</li>
<li><a title="Heavenring Village - Virtual Boxed Set" href="http://0onegames.com/catalog/product_info.php?products_id=328" target="_blank">Heavenring Village – Virtual Boxed Set</a> (0One Games)</li>
<li><a title="Inner Sea Map Folio" href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderChronicles/v5748btpy8i7n" target="_blank">Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Poster Map Folio</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="Shadowrun: Sixth World Almanac" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=81942" target="_blank">Shadowrun: Sixth World Almanac</a> (Catalyst Game Labs)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Electronic Book</strong></p>
<ul>
<li><a title="Cerulean Seas Campaign Setting" href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=86538" target="_blank">Cerulean Seas Campaign Setting</a> (Alluria Publishing)</li>
<li><a title="Continuity" href="http://eclipsephase.com/releases/continuity" target="_blank">Continuity</a> (Posthuman Studios)</li>
<li><a title="Shanghai Vampocalypse" href="http://savagemojo.com/shop/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=9&amp;products_id=200" target="_blank">Shanghai Vampocalypse</a> (Savage Mojo)</li>
<li><a title="Temporal Probability Agency" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?manufacturers_id=3606&amp;products_id=90387" target="_blank">Temporal Probability Agency: To Predict and Serve</a> (Apathy Games)</li>
<li><a title="Aces &amp; Eights - The Running Death" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_29_47&amp;products_id=737" target="_blank">Aces &amp; Eights: The Running Death</a> (Terminal Studios)</li>
</ul>
<p><strong>Best Free Product</strong></p>
<ul>
<li><a title="Quick-Start Rules" href="http://catalystgamelabs.com/download/Free%20PDFs/ATOW%20QSR.pdf" target="_blank">A Time of War: The BattleTech RPG Quick-Start Rules</a> (Catalyst Game Labs)</li>
<li><a title="Hell for Leather" href="http://cobwebgames.com/index.php/games/hell-for-leather/#downloads" target="_blank">Hell for Leather – Free Edition</a> (Cobweb Games)</li>
<li><a title="Old School Hack" href="http://www.oldschoolhack.net/" target="_blank">Old School Hack – Basic Game</a> (Kirin Robinson)</li>
<li><a title="Saturday Night Delves #1: Revenge of the Iron Lich" href="http://slamdancr.com/wp/2011/02/saturday-night-delves-1-revenge-of-the-iron-lich/" target="_blank">Saturday Night Delves #1: Revenge of the Iron Lich</a> (Save Versus Death)</li>
<li><a title="Aces &amp; Eights - The Running Death" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_29_47&amp;products_id=737" target="_blank">Aces &amp; Eights: The Running Death</a> (Terminal Studios)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="Ultimate Combat Playtesting PDF" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8igw" target="_blank">Ultimate Combat Playtesting PDF</a> (Paizo Publishing)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Game</strong></p>
<ul>
<li><a title="Happy Birthday, Robot!" href="http://www.evilhat.com/store/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=68_73&amp;products_id=199&amp;zenid=gedj1dm148qj172t14g2bg0241" target="_blank">Happy Birthday, Robot!</a> (Evil Hat Productions)</li>
<li><a title="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" target="_blank">Icons Superpowered Roleplaying</a> (Adamant Entertainment/Cubicle 7)</li>
<li><a title="Legends of Anglerre" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB7705" target="_blank">Legends of Anglerre</a> (Cubicle 7)</li>
<li><a title="Mutants &amp; Masterminds Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5501.html" target="_blank">Mutants &amp; Masterminds Hero’s Handbook</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="http://www.dresdenfilesrpg.com/" href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> (Evil Hat Productions )</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="The Laundry" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB71200" target="_blank">The Laundry</a> (Cubicle 7)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Miniatures Product<br />
</strong></p>
<ul>
<li><a title="BattleTech 25th Anniversary" href="http://battletech.catalystgamelabs.com/2011/02/26/25th-introductory-box-set-street-date-also-available-for-pre-order/" target="_blank">BattleTech 25th Anniversary Introductory Boxed Set</a> (Catalyst Game Labs)</li>
<li><a href="http://www.mapsofmastery.com/">Deep Vistas Map Set I – III</a> (Maps of Mastery)</li>
<li><a title="http://www.reapermini.com/Miniatures/previews/latest/10033" href="http://www.reapermini.com/Miniatures/se/sku-down/10033#detail/10033" target="_blank">Mousling Heroes</a> (Reaper Miniatures)</li>
<li><a title="http://www.mercsminis.com/store/products/USCR-commissar" href="http://www.coolminiornot.com/shop/miniatures/mercs-miniatures/mercs-minis-uscr-commissar.html" target="_blank">USCR – Commissar</a> (MERCS Miniatures)</li>
<li><a href="http://privateerpress.com/warmachine/gallery/khador/battle-engines-/gun-carriage" target="_blank">WARMACHINE Khador Gun Carriage (Privateer Press)</a></li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="Gaming Paper Adventure Maps" href="http://www.gamingpaper.com/" target="_blank">Gaming Paper Adventure Maps</a> (Gaming Paper)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Monster/Adversary</strong></p>
<ul>
<li><a title="Doctor Who: Aliens &amp; Creatures" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB71102" target="_blank">Doctor Who: Aliens &amp; Creatures</a> (Cubicle 7)</li>
<li><a title="Fey Folio: Clans of the Fey" href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=82367" target="_blank">Fey Folio: Clans of the Fey</a> (Alluria Publishing)</li>
<li><a title="Monster Vault" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244650000" target="_blank">Monster Vault</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a title="Mythis Menagerie: The Kingdom of Graves" href="http://paizo.com/store/byCompany/s/superGeniusGames/pathfinderRPG/mythicMenagerie/v5748btpy8gc0/" target="_blank">Mythic Menagerie: The Kingdom of Graves</a> (Super Genius Games)</li>
<li><a title="Bestiary 2" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8hif" target="_blank">Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2</a> (Paizo Publishing)</li>
</ul>
<p><strong>Best New Game (published for the first time ever)<br />
</strong></p>
<ul>
<li><a title="http://theunstore.com/index.php/unstore/game/78" href="http://theunstore.com/index.php/unstore/game/78" target="_blank">A Taste for Murder</a> (Graham Walmsley)</li>
<li><a title="Happy Birthday, Robot!" href="http://www.evilhat.com/store/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=68_73&amp;products_id=199&amp;zenid=gedj1dm148qj172t14g2bg0241" target="_blank">Happy Birthday, Robot!</a> (Evil Hat Productions)</li>
<li><a title="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" target="_blank">Icons Superpowered Roleplaying</a> (Adamant Entertainment/Cubicle 7)</li>
<li><a title="http://www.dresdenfilesrpg.com/" href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> (Evil Hat Productions )</li>
<li><a title="The Laundry" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB71200" target="_blank">The Laundry</a> (Cubicle 7)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="http://sinenomine-pub.com/" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=86467&amp;src=SNP_SWN_ImageLink&amp;affiliate_id=323031" target="_blank">Stars Without Number</a> (Sine Nominee Publishing)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Podcast</strong></p>
<ul>
<li><a title="Atomic Array" href="http://atomicarray.com/" target="_blank">Atomic Array</a></li>
<li><a title="Chronicles: Pathfinder Podcast" href="http://www.pathfinder-podcast.com/" target="_blank">Chronicles: Pathfinder Podcast</a></li>
<li><a title="Flagons and Dragons" href="http://www.flagonsanddragons.com/" target="_blank">Flagons and Dragons</a></li>
<li><a title="The DM Guys Podcast" href="http://thedmguys.net/" target="_blank">The Dungeon Master Guys Podcast</a></li>
<li><a title="Yog-Sothoth Radio" href="http://www.yog-sothoth.com/radio" target="_blank">Yog-Sothoth</a></li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="Kicked in the DiceBags" href="http://kickedinthedicebags.libsyn.com/" target="_blank">Kicked In The DiceBags</a></em></li>
</ul>
<p><strong>Best Production Values</strong></p>
<ul>
<li><a title="Gatecrashing" href="http://eclipsephase.com/releases/gatecrashing" target="_blank">Gatecrashing</a> (Posthuman Studios)</li>
<li><a title="Happy Birthday, Robot!" href="http://www.evilhat.com/store/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=68_73&amp;products_id=199&amp;zenid=gedj1dm148qj172t14g2bg0241" target="_blank">Happy Birthday, Robot!</a> (Evil Hat Productions)</li>
<li><a title="http://www.l5r.com/rpg/" href="http://www.l5r.com/rpg/" target="_blank">Legend of the Five Rings, Fourth Edition</a> (Alderac Entertainment Group)</li>
<li><a title="Bestiary 2" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8hif" target="_blank">Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><a title="http://www.dresdenfilesrpg.com/" href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> (Evil Hat Productions )</li>
</ul>
<p><strong>Best RPG Related Product</strong></p>
<ul>
<li><a title="BattleTech 25th Anniversary" href="http://battletech.catalystgamelabs.com/2011/02/26/25th-introductory-box-set-street-date-also-available-for-pre-order/" target="_blank">BattleTech 25th Anniversary Introductory Boxed Set</a> (Catalyst Game Labs)</li>
<li><a title="Castle Ravenloft Boardgame" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/207790000" target="_blank">Castle Ravenloft Boardgame</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a href="http://gameplaywright.net/books/hamlets-hit-points/" target="_blank">Hamlet’s Hit Points</a> (Gamplaywright Press)</li>
<li><a title="http://www.dragonchow.com" href="http://www.dragonchow.com/" target="_blank">Tall Pencil Strap Dragon Chow Dice Bag</a> (Dragon Chow Dice Bags)</li>
<li><a href="http://gameplaywright.net/books/the-bones/" target="_blank">The Bones – Us and Our Dice</a> (Gameplaywright Press/Atomic Overmind Press)</li>
</ul>
<p><strong>Best Rules</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/247530000">D&amp;D Rules Compendium</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a title="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" target="_blank">Icons Superpowered Roleplaying </a>(Adamant Entertainment/Cubicle 7)</li>
<li><a title="Legends of Anglerre" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB7705" target="_blank">Legends of Anglerre</a> (Cubicle 7)</li>
<li><a title="Mutants &amp; Masterminds Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5501.html" target="_blank">Mutants &amp; Masterminds Hero’s Handbook</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="http://www.dresdenfilesrpg.com/" href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> (Evil Hat Productions )</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="Gamma World" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/254600000" target="_blank">D&amp;D Gamma World Roleplaying Game</a> (Wizards of the Coast)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Setting</strong></p>
<ul>
<li><a title="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" target="_blank">A Song of Ice and Fire Campaign Guide</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="Dark Sun Campaign Setting" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/253870000" target="_blank">Dark Sun Campaign Setting</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a title="Inner Sea World Guide" href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderChronicles/v5748btpy8ief" target="_blank">Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea World Guide</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><a title="Progenitor" href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=82652" target="_blank">Progenitor</a> (Arc Dream Publishing)</li>
<li><a title="http://www.peginc.com/games.html#Space1889" href="http://www.peginc.com/games.html#Space1889" target="_blank">Space 1889: Red Sands (Savage Worlds)</a> (Pinnacle Entertainment Group)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a href="http://www.pelgranepress.com/?p=809" target="_blank">Bookhounds of London</a> (Pelgrane Press)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Supplement</strong></p>
<ul>
<li><a title="Block by Bloody Block" href="http://store.white-wolf.com/Block-by-Bloody-Block--P5659.aspx" target="_blank">Block by Bloody Block</a> (Print Version) (White Wolf Publishing)</li>
<li><a title="Gatecrashing" href="http://eclipsephase.com/releases/gatecrashing" target="_blank">Gatecrashing</a> (Posthuman Studios)</li>
<li><a title="Advanced Player's Guide" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8fo1" target="_blank">Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Player’s Guide</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><a title="Shadowrun: Attitude" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=89433" target="_blank">Shadowrun: Attitude</a> (Catalyst Game Labs)</li>
<li><a title="http://www.peginc.com/games.html#Space1889" href="http://www.peginc.com/games.html#Space1889" target="_blank">Space 1889: Red Sands (Savage Worlds)</a> (Pinnacle Entertainment Group)</li>
<li><em>Honorable Mention: <a title="The Danse Macabre" href="http://store.white-wolf.com/Danse-Macabre-P5655.aspx" target="_blank">The Danse Macabre</a> (White Wolf Publishing)</em></li>
</ul>
<p><strong>Best Website</strong></p>
<ul>
<li><a title="d20pfsrd.com" href="http://www.d20pfsrd.com/" target="_blank">d20pfsrd.com</a></li>
<li><a title="Obsidian Portal" href="http://www.obsidianportal.com/" target="_blank">Obsidian Portal</a></li>
<li><a href="http://www.rpggeek.com/" target="_blank">RPG Geek</a></li>
<li><a title="Escapist" href="http://www.theescapist.com/" target="_blank">The Escapist</a></li>
<li><a title="UK Role Players" href="http://www.ukroleplayers.com/" target="_blank">UK Role Players</a></li>
</ul>
<p><strong>Best Writing</strong></p>
<ul>
<li><a title="The Danse Macabre" href="http://store.white-wolf.com/Danse-Macabre-P5655.aspx" target="_blank">The Danse Macabre</a> (White Wolf Publishing)</li>
<li><a href="http://www.amazon.com/Delta-Green-Targets-of-Opportunity/dp/1887797319" target="_blank">Delta Green: Targets of Opportunity</a> (Arc Dream Publishing/Pagan Publishing)</li>
<li><a title="Gatecrashing" href="http://eclipsephase.com/releases/gatecrashing" target="_blank">Gatecrashing</a> (Posthuman Studios)</li>
<li><a title="The Dance in the Blood" href="http://www.pelgranepress.com/?p=2609" target="_blank">The Dance in the Blood</a> (Pelgrane Press/Graham Walmsley)</li>
<li><a title="http://www.dresdenfilesrpg.com/" href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> (Evil Hat Productions )</li>
</ul>
<p><strong>Product of the Year</strong></p>
<ul>
<li><a title="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" target="_blank">A Song of Ice and Fire Campaign Guide</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="DC Adventures Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5001.html" target="_blank">DC Adventures Hero’s Handbook</a> (Green Ronin Publishing)</li>
<li><a title="Gamma World" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/254600000" target="_blank">D&amp;D Gamma World Roleplaying Game</a> (Wizards of the Coast)</li>
<li><a title="Gatecrashing" href="http://eclipsephase.com/releases/gatecrashing" target="_blank">Gatecrashing</a> (Posthuman Studios)</li>
<li><a title="Happy Birthday, Robot!" href="http://www.evilhat.com/store/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=68_73&amp;products_id=199&amp;zenid=gedj1dm148qj172t14g2bg0241" target="_blank">Happy Birthday, Robot!</a> (Evil Hat Productions)</li>
<li><a title="http://www.l5r.com/rpg/" href="http://www.l5r.com/rpg/" target="_blank">Legend of the Five Rings, Fourth Edition</a> (Alderac Entertainment Group)</li>
<li><a title="Advanced Player's Guide" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8fo1" target="_blank">Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Player’s Guide</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><a title="Inner Sea World Guide" href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderChronicles/v5748btpy8ief" target="_blank">Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea World Guide</a> (Paizo Publishing)</li>
<li><a title="http://www.dresdenfilesrpg.com/" href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> (Evil Hat Productions )</li>
<li><a title="The Stork RPG" href="http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=17621&amp;cat=0&amp;page=1" target="_blank">The Stork</a> (DreamPunk Productions)</li>
<li><em>Honorable Mention:<a title="Legends of Anglerre" href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB7705" target="_blank">Legends of Anglerre</a> (Cubicle 7)</em></li>
</ul>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Que lista incrível! Dentre os produtos com maior números de indicações, <em><a href="http://dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">The Dresden Files RPG</a> </em>o vencedor de melhor RPG do ano na <em>Origins</em> lidera a parada com nada menos que <strong>6 indicações</strong> (entre elas Melhor Produto do Ano, Melhor Jogo, Melhor Escrita e Melhores Regras &lt;3), seguido pelo indie fofo <em><a title="Happy Birthday, Robot!" href="http://www.evilhat.com/store/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=68_73&amp;products_id=199&amp;zenid=gedj1dm148qj172t14g2bg0241" target="_blank">Happy Birthday, Robot!</a></em> também da <em>Evil Hat</em> com <strong>4 indicações</strong>;  e o <em><a title="Gatecrashing" href="http://eclipsephase.com/releases/gatecrashing" target="_blank">Gatecrashing</a></em>, suplemento de <em>Eclipse Phase</em> da <em>Posthuman Studios</em> com <strong>4 indicações.</strong>  A <em>Paizo</em> também mandou bem com seu <em><a title="Inner Sea World Guide" href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderChronicles/v5748btpy8ief" target="_blank">Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea World Guide</a></em> com <strong>4 indicações</strong>, e  <em><a title="Advanced Player's Guide" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8fo1" target="_blank">Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Player’s Guide</a></em>  e <em><a title="Bestiary 2" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8hif" target="_blank">Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2</a></em> ambos com <strong>2 indicações</strong>. A boa e velha <em>Green Ronin </em>tem<strong> </strong><em><a title="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html" target="_blank">A Song of Ice and Fire Campaign Guide</a></em>  e <em><a title="Mutants &amp; Masterminds Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5501.html" target="_blank">Mutants &amp; Masterminds Hero’s Handbook</a> </em>com <strong>3 indicações</strong> cada e o <em><a title="DC Adventures Hero's Handbook" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr5001.html" target="_blank">DC Adventures Hero’s Handbook</a></em> com <strong>2 indicações</strong>; o <em><a title="http://www.l5r.com/rpg/" href="http://www.l5r.com/rpg/" target="_blank">Legend of the Five Rings, Fourth Edition</a></em> da <em>Alderac </em>com <strong>3 indicações</strong>; e o <em><a title="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBIQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fshop.cubicle7store.com%2Fepages%2Fes113347.sf%2Fen_GB%2F%3FObjectPath%3D%2FShops%2Fes113347_shop%2FProducts%2FCB75007&amp;ei=rRdkTJGoE4LGlQetzriACg&amp;usg=AFQjCNH4PadbUED4KmcQNmTTbLXAzEVxJg" target="_blank">Icons Superpowered Roleplaying </a></em> da <em>Adamant Entertainment</em> e <em>Cubicle 7 </em>também com <strong>3 indicações</strong>. Notou a falta de algo? Sim, a <em>Wizards of the Coast</em> não teve nenhum produto com mais de duas indicações, embora tenha vários na lista.</p>
<p style="text-align: justify;">Impressionante hein? Vamos brincar de dividir as indicações por editoras pra parada ficar ainda mais visível (coloquei só as editoras com 3 ou mais indicações)</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em>Evil Hat &#8211; 10 indicações</em></li>
<li><em>Paizo Publishing &#8211; 9 indicações</em></li>
<li><em>Cubicle 7 &#8211; 9 indicações</em></li>
<li><em>Green Ronin &#8211; 8 indicações</em></li>
<li><em>Wizards of the Coast &#8211; 7 indicações</em></li>
<li><em>Posthuman Studios &#8211; 6 indicações</em></li>
<li><em>Arc Dream Publishing &#8211; 5 indicações</em></li>
<li><em>Catalyst Game Labs &#8211; 5 indicações</em></li>
<li><em>Alderac Entertainment Group &#8211; 3 indicações</em></li>
<li><em>Adamant Entertainment &#8211; 3 indicações</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Assim fica mais evidente o efeito da dispersão de produtos da <em>Wizards of the Coast</em>. A <em>Evil Hat</em> continua quebrando tudo (&lt;3), assim como a<em> Paizo</em>, e a <em>Cubicle 7</em>, que distribui e agrega um monte de editoras menores surge com força empatada no segundo lugar. Ano que vem com o <a href="http://blogquarentaedois.wordpress.com/2011/07/18/veja-imagens-do-novo-rpg-do-senhor-dos-aneis-da-cubicle-7/" target="_blank">tal RPG do Senhor dos Anéis</a> eles vão quebrar tudo&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Já <a href="http://www.areacinza.org/2011/04/indicados-ao-premio-origins-2011/" target="_blank">chutei que o <em>The Dresden Files RPG </em>quebraria tudo na <em>Origins</em></a> e foi o que rolou. Acho difícil ser diferente no ENnies, que tem uma massa participativa muito maior, onde a comunidade do FATE vai poder chegar com tudo. Vale lembrar que <em>Paizo</em> e <em>Evil Hat</em> , e acho que<em> Green Ronin</em>, são as editoras que atualmente fazem um melhor trabalho com a comunidade, de debater abertamente, enfim, dão um suporte foda para uma minoria vocal bem organizada. E são estes que devem decidir, ou ao menos influenciar fortemente o resultado dos ENnies&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">E por falar em resultados, <a href="http://www.ennie-awards.com/vote/" target="_blank">a votação já está aberta, e vai até dia 24/07, próximo domingo</a>. Então corra, vote em seus favoritos e aguarde o resultado dia 5 de agosto!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Freeport para Pathfinder</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/04/freeport-para-pathfinder/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=freeport-para-pathfinder</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 16:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Porto Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[A Green Ronin anunciou esta semana o lançamento do Freeport Companion: Pathfinder RPG Edition um livro que vai combinar o famoso cenário de piratas da editora (e publicado aqui pela ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2010/04/17322FreeportLG1.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-3096" title="Freeport Companion: Pathfinder RPG Edition" src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2010/04/17322FreeportLG-232x300.jpg" alt="" width="172" height="224" /></a>A <a href="http://www.greenronin.com/store/product/grr1910.html" target="_blank">Gr</a><a href="http://www.greenronin.com/store/product/grr1910.html" target="_blank">een Ronin anunciou esta semana</a> o lançamento do <em>Freeport</em><em> Companion: Pathfinder RPG Edition </em>um livro que vai combinar o famoso cenário de piratas da editora (e <a href="http://www.jamboeditora.com.br/produtos/d20.htm" target="_blank">publicado aqui pela Jambô</a>) com o cada vez mais bombante sistema <em>Pathfinder</em> da Paizo, com data prevista de lançamento para Julho de 2010.</p>
<p style="text-align: justify;">O cenário de Porto livre, como foi batizado do Brasil, comemora este ano uma década de existência (junto com o <em>Scarred Lands </em>foi um dos primeiros cenários para a 3ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, antes de qualquer coisa lançada pela própria Wizards!), e a Green Ronin pretende comemorar a data com o <em>Freeport</em><em> Companion:  Pathfinder RPG Edition</em> e suas 160 páginas recheadas de piratas, monstros bizarros, mortos-vivos e sindicatos criminosos. O livro tem um preço estimado de $27.95.</p>
<p style="text-align: justify;">O cenário de Porto Livre sempre me interessou, com sua mistura de piratas e horror cósmico, e acho que deve funcionar muito bem com a pegada do <em>Pathfinder</em>, como um bom contraponto ao mais clássico de Golarion, cenário oficial da Paizo.</p>
<p><strong><em><br />
</em></strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Erik Mona e o futuro do RPG</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2010/03/erik-mona-e-o-futuro-do-rpg/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=erik-mona-e-o-futuro-do-rpg</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entre os dias 5 e 8 de Novembro de 2009 aconteceu em Las Vegas a Neocon/GAMESU, uma conferência de jogos e game design da qual eu nunca havia escutado falar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entre os dias 5 e 8 de Novembro de 2009 aconteceu em Las Vegas a <a href="http://www.neoncon.com/" target="_blank">Neocon/GAMESU</a>, uma conferência de jogos e <em>game design</em> da qual eu nunca havia escutado falar pra ser sincero&#8230; Só fui tomar conhecimento do evento agora em Março de 2010 quando os <a href="http://www.enworld.org/forum/publishers-press-releases/272546-gamesu-2009-presentations-updated-weekly.html" target="_blank">vídeos de algumas das palestras foram disponibilizados na internet</a>. Imediatamente chamou minha atenção a palestra dada pelo Erik Mona, cabeça da editora Paizo e do <em>Pathfinder RPG</em>, com o sugestivo título de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kKp7Vi1apto&amp;feature=player_embedded" target="_blank"><strong>Pen &amp; Paper Gaming in the 21st Century</strong></a>, um tema que volta e meia é abordado aqui no Área Cinza. E Mona pra variar mandou muito bem, a apresentação apesar de bem longa (67 minutos pra ser exato) é muito interessante e vale mesmo a pena ser assistida, especialmente para quem se interessa pela história do RPG, as mudanças pelas quais o <em>hobby</em> passou nos últimos 10 anos, e a influência de novas tecnologias e mídias no bom e velho RPG de mesa.</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="599" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kKp7Vi1apto&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="599" height="297" src="http://www.youtube.com/v/kKp7Vi1apto&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Não vou repetir que vale muito a pena assistir o vídeo todo, mas para quem não tá com tempo ou não se interessa por tudo, vou dar um resumo dos assuntos abordados pelo editor da Paizo na palestra:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Aos 2:30 Mona fala sobre os diversos pontos de vista sobre o mercado que podem ser oferecidos dependendo de para quem se pergunta. Distribuidores, editoras, escritores e jogadores certamente apresentarão expectativas e avaliações diferentes sobre o mercado de RPG, baseados obviamente em suas experiências específicas, e como é importante escutar diversas perspectivas. Bem de acordo com a idéia das <a href="http://www.areacinza.org/2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">entrevistas sobre 2009</a>!</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>A partir daí ele conta um pouco de sua história com o RPG, como começou a jogar, como era o mercado na década de 80, na qual não existia muito um mercado de RPG, mas basicamente de <em>Dungeons &amp; Dragons</em>. Depois entra no tema de como começou a trabalhar com RPG na Wizards of the Coast durante o lançamento da 3ª edição do D&amp;D.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ao falar de como foi participar da WotC na época  do lançamento do D&amp;D 3ª edição, Mona aos 9 minutos do vídeo trata das expectativas diferenciadas (e obviamente mais altas) que a editora tem de seus produtos por ser detentora do RPG mais famosos e vendido do mundo. Assim muitos projetos que seriam considerados um grande sucesso em outras editoras, foram cancelados na Wizards justamente por ser a maior e mais lucrativa empresa do ramo.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Aos 21 minutos, Erik Mona encerra sua retrospectiva sobre como se envolveu e entrou na indústria do RPG, e aborda o tema principal da palestra: como ele imagina que serão os próximos 10 anos para o mercado de RPG. Ele abre essa discussão marcando que os RPG de mesa hoje são uma pequena parte do que se entende como RPG de forma geral, sendo um nicho muito menos famoso e rentável que a versão eletrônica, mas que por outro lado o RPG que conhecemos a mais de três décadas permite experiências mais abertas e deve passar por grandes modificações nos próximos anos devido as inovações tecnológicas.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>10 minutos depois, Mona já está falando sobre algo que considero um dos pontos mais importantes em um mercado de nicho como o RPG, e que grande parte das editoras só tem feito direito muito recentemente: formas que a tecnologia te permite um contato com seus consumidores em potencial de forma muito mais rápida e constante. Não adianta ter um site ou um fórum se ele não é atualizado ou frequentado por quem os jogadores querem fazer contato. A proposta é que os funcionários da empresa prestem atenção e mantenham um contato direto com os jogadores, fazendo com que se sintam-se próximos da editora e dos game designers, uma medida que não só é bacana e gera um<em> feedback</em> excelente, como também pode ajudar a diminuir a pirataria, já que ao criar está referência com a empresa, a tendência é que os jogadores queiram apoiar e divulgar o trabalho de sua editora ou escritor favorito e não ferrá-lo. Mais sobre isso no final do vídeo!</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Aos 35 minutos de vídeo o editor da Paizo fala sobre o crescimento do mercado de PDFs, e a forma como ele afetou positivamente a indústria do RPG , em especial na  redução de custos de entrada de novos nomes no mercado.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Mona então se volta para as tiragens dos livros de <em>Dungeons &amp; Dragons</em> desde a década de 80, especialmente os módulos mais famosos como <em>Temple of Elemental Evil</em>, que venderam mais de 50 mil cópias. A queda destes números à partir da década de 90 mostra como a fatia de mercado do D&amp;D foi canibalizado por outras empresas e outros títulos, e hoje os números de vendas de cada produto, mesmo da WotC são em média, muito menores que os de 25 anos atrás.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ao falar sobre sua experiência na Paizo, aos 40:00 Mona toca no assunto dos lojistas e distribuidores, e mais uma vez aponta como as inovações tecnológicas estão afetando o hobby, desta vez ao falar da Amazon, livraria virtual que esgotou praticamente sozinha a primeira tiragem dos livros básicos do D&amp;D 4ª edição. Uma das medidas que as lojas e distribuidores tem para enfrentar os descontos assustadores da Amazon são as estratégias de jogos organizados e a criação de vínculos com os consumidores, assim como as editoras fazem ou deveria fazer.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Finalmente aos 51 minutos Erik Mona começa a concluir sua fala, dizendo da velocidade dos avanços tecnológicos e como é cada vez mais difícil prever que mudanças elas trarão em nossa vida. No entanto ele é muito otimista com os rumos do mercado de RPG, ainda mais depois de 2009 com o aparecimento de outros &#8220;jogadores de peso&#8221; nas prateleiras &#8211; como o próprio <em>Pathfinder RPG</em> e os títulos de <em>Warhammer 40k</em> e a nova edição do <em>Warhammer Fantasy</em>, embora nenhum deles sozinho seja tão grande como o <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, juntos eles representam uma parte interessante do mercado.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>As duas perguntas feitas pela platéia foram legais, em especial a primeira aos 58:30, sobre a ameaça da pirataria e dos PDFs, a  qual a resposta de Mona é excelente. Ele diz que as editoras devem ser mais proativas sobre a pirataria, e se esforçar para oferecer produtos melhores para os fãs e membros da comunidade, e usar esse relacionamento com os fãs como uma estratégia para diminuir os efeitos da pirataria. Bem legal mesmo!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Claro que em mais de uma hora de palestra rolou muito mais que isso, mas estes foram só os tópicos que me chamaram mais a atenção. Ele fala um monte sobre jogos eletrônicos (especialmente Fallout 3!), mas essa não é muito minha praia. Acho que com esse vídeo o Erik Mona roubou o cargo que era do Chris Pramas como o cara do mercado de RPG que eu acho mais esperto e sagaz!</p>
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		<title>Entrevistas sobre 2009 – Paragons</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como prometido, é hora da segunda entrevista da série sobre mercado de RPG em 2009! Estreamos com a entrevista do Marcelo Cassaro, que já se tornou um dos artigos mais ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como prometido, é hora da segunda entrevista da série sobre mercado de RPG em 2009! Estreamos com <a href="http://www.areacinza.org/2010/02/entrevistas-sobre-2009-marcelo-cassaro/" target="_blank">a entrevista do Marcelo Cassaro</a>, que já se tornou um dos artigos mais lidos (e debatidos!) do blog, e agora vamos dar continuidade a lista de figuras interessantes do RPG nacional com o pessoal do <a href="http://paragons.com.br/" target="_blank">Paragons</a>, o maior blog de RPG nacional atualmente, que mandam muito bem tanto na cobertura de notícas, mas também com material de jogo e artigos próprios. Enfim, considero os caras o blog de RPG definitivo!</p>
<p style="text-align: justify;">Só para relembrar a proposta desta série: <a href="http://www.areacinza.org/2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">em Dezembro de 2009 enviei uma mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero importantes na cena do RPG nacional</a>, com perguntas padronizadas sobre como avaliavam o ano que estava acabando. A idéia não era fazer uma pesquisa elaborada com centenas de entrevistados, mas tentar montar um mosaíco simples com algumas peças chaves do RPG por aqui, e com base nas opiniões e pontos de vistas de cada um iniciar uma discussão sobre os rumos do hobby no Brasil. Dito isso vamos as resposta dos Paragons Antonio &#8220;Pop&#8221; Sá, Felipe &#8220;Shingo&#8221;, Daniel &#8220;D.Darkangellus&#8221; e Dan Ramos:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Como vocês avaliam o ano de 2009 para o mercado nacional de RPG? De forma geral foi um ano melhor ou pior que o anterior? Por quê?</strong></p>
<p><em><span style="color: #000000;">POP: Melhor que 2008. Aliás pra piorar só tivéssemos algo catastrófico, como a proibição do RPG no Brasil, quebra da Devir ou da Jambô.</span></em></p>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">SHINGO: Foi melhor que o ano de 2008 já que vimos uma mudança na estrutura da Devir fazendo com que os lançamentos saissem de forma mais organizadas. Um fortalecimento dos eventos promovidos pelo RPG Arautos. Porém tivemos muitos poucos lançamentos vindos de editoras pequenas, acho que este pode ter sido o ano da comunidade de RPG, mas não das editoras.<br />
</span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">D.DARKANGELLUS: Com o advento da 4ª Edição, acredito que 2009 foi melhor do que os últimos anos, e não somente do que o ano anterior. Qualquer lançamento em grande escala afeta o mercado nacional, principalmente quando promovido pela WotC. Infelizmente, nosso mercado nacional caminha somente quando o mercado gringo está em movimento, e sempre após e com uma distância considerável.</span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">DAN: Acredito que o mercado nacional aqueceu muito em relação ao último ano com o óbvio advento da 4E e o excelente trabalho de editoras como a Jambô, de iniciativas de internet e eventos, que fez a Devir finalmente começar a se mexer. Ou seja, nosso mercadinho pode até aprender a andar a partir de 2010. </span></em></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>2- Qual foi a melhor notícia, iniciativa ou lançamento do RPG nacional este ano na opinião de vocês?</strong></span></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">POP: Foram duas, o amadurecimento da Blogosfera, capaz inclusive de ter gerado a idéia inicial da RPGCON, competentemente executada pelo D3 e obviamente pelo que representa pro mercado o lançamento do D&amp;D 4e no Brasil.</span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">SHINGO: RPGCon foi a noticia e até apostaria o que salvou o ano do RPG nacional, o lançamento da 4e com a concretização da idéia das prévias e da pré-venda dos produtos fez com que o calendária da Devir pudesse ser olhado com maior credibilidade que os anos anteriores. </span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;">D.DARKANGELLUS: Certamente a RPGCON, sobretudo, pelo incentivo aos rpgistas que eventos como estes oferecem. É o mesmo que dizer ao Rpgista: &#8220;Cara, você não está sozinho!&#8221; ; e por mais que alguns não acreditem, isso é importante para manter o público de um mercado que de fato é pequeno e instável. Eu também gostei da notícia do lançamento dos Livros-Jogos da Editora Jambô. </span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div>
<p><em><span style="color: #000000;">DAN: Foi o Paragons e o Old Dragon, ora! Brincadeiras à parte, com certeza foi a RPGCon, o crescimento vultoso da blogosfera e o twitter, que integraram completamente o pessoal da &#8220;cena&#8221; do RPG brasileiro. Hoje em dia uma notícia se propaga com rapidez inacreditável, atingindo até os rpgistas sem internet (existe isso ainda?).</span></em></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #000000;"><strong>3- De forma mais geral, como você enxerga o ano de 2009 para o mercado mundial de RPG? E qual a notícia, iniciativa ou lançamento que mais se destacou neste ano?</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><em><span style="color: #000000;">POP: Sem dúvida o maior destaque do ano vai pro Pathfinder. Ele conseguiu cativar sem decepcionar e foi o ponto alto da GenCon 2009 que é o ponto alto do RPG mundial ao longo do ano.</span></em></p>
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">SHINGO: Pode-se ver que o mercado mundial esta passando por uma transformação. As editoras estrageiras estão em busca de uma nova forma de se ver o RPG. Seja a WotC com o D&amp;D Insider e com a sua nova Comunidade, seja a Paizo se aproximando dos jogadores orfãos da 3,5, a FFG com o novo Warhammer e seus props que parecem ter vindo de boardgame e cardgames e até a Green Ronin com o Dragon Age RPG. </span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">Mas dentro das comunidades pode-se ver que o movimento OldSchool esta ficando cada vez mais forte no exterior, assim como antigas iniciativas que estam tentando resurgir como o D6 System sob a bandeira Open D6. </span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;">D.DARKANGELLUS: Acredito que o maior destaque dos últimos dois anos seja da 4ª Edição, já que desde seu lançamento o mercado mundial de RPG tem respondido somente aos seus &#8220;atos&#8221;, além da constante polêmica. Tanto o Pathfinder quanto (a revolta) OldSchool são resposta e exemplos claros disso. </span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div>
<p><span style="color: #000000;"><em>DAN: Bom, como de mercado de RPG eu sou uma anta, deixo a cargo dos outros paragônicos falar sobre isso. Mas do pouco que sei, a Paizo colheu um ano de hype com seu Pathfinder, os boxed sets estão voltando e etecétera.</em><br />
</span></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #000000;"><strong>4- Quais foram seus principais projetos, lançamentos ou iniciativas em 2009? Eles responderam as suas expectativas?</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><em><span style="color: #000000;">POP: Foram dois, o Paragons que atendeu ou cumpriu com todas as minhas expectativas e o Old Dragon, mas este, foi muito além de onde eu sequer poderia imaginar que chegaria.</span></em></p>
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">SHINGO: Paragons que é minha menina dos olhos. Todos os meus projetos são relacionados com o blog, e ele superou e muito a minha expectativa. Esperava que chegasse no nível que estamos apenas em meados de 2010. Grande parte disto se deve a comunidade e aos nossos colaboradores. </span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;">D.DARKANGELLUS: Sinceramente, não esperava receber um convite para o Paragons, isso superou minhas expectativas. Tinha como pretensão levar o Adrenalina RPG, meu antigo blog, e colaborar de alguma forma com o Rpg. Embora, seja somente por pura diversão. Atualmente, como o PRG está crescendo cada vez mais, estou procurando diversidade para preencher vagas das quais acredito que são importantes, como comentar sobre diversos assuntos nerds, algumas das vezes envolvidos indiretamente com o RPG. E isso também é importante para angariar novos jogadores para o RPG através do site. </span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;">DAN: O Paragons de fato nasceu de uma decepção que tive e virou o meu projeto mais importante e divertido, e graças aos deuses tem crescido bastante e valido a pena. Passei um aperto grande e não cheguei nem perto de me envolver tanto quanto gostaria com o Old Dragon, mas fiz o que pude e sempre defendi o projeto com unhas e dentes, e assim fico feliz demais porque ele surpreendeu a nós e deixou calado quem estava falando que o treco não tinha lá muito futuro. É sério, um jogo de nicho dentro de outro, nossa. Outra coisa muito boa é que estou finalmente começando a aparecer nos livros de RPG e começando a conseguir manter uma periodicidade nas minhas tirinhas (Paragolândia), o que pra mim são coisas muito importantes. </span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><strong><span style="color: #000000;">5- Quais são suas expectativas para o mercado de RPG nacional para 2010?</span></strong></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">POP: Acredito num fortalecimento da linha 4e no Brasil, um destaque ainda maior da blogsfera, talvez com a aproximação destes com as editoras ainda consolidadas no mercado.</span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">SHINGO: Que alguém vindo da blogosfera ou produza material para as editoras ou, em um pensamento muito otimista, publique material sob a própria bandeira. </span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;">D.DARKANGELLUS: Vou torcer para o sistema OLD Dragon, não como quarto paragônico, mas como rpgista oldschool fã de Hero Quest. E também para que as editoras nacionais entendam que &#8220;a força&#8221; está do lado da blogosfera rpgística!</span></em></p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div>
<p><em><span style="color: #000000;">DAN: O Tormenta RPG e o Old Dragon nas prateleiras das livrarias! Quero muito ver a blogosfera (e o Paragons) crescendo ainda mais, quero que as editoras não deixem a peteca cair e que saia Hunter em português! </span></em></p>
</div>
<div>
<p><span style="color: #000000;"><strong>6- Vocês já tem projetos, lançamentos ou iniciativas previstos para o ano que vem? Se sim falem um pouco sobre eles!</strong></span></p>
</div>
<div>
<p><em><span style="color: #000000;">POP: Tenho um monte de projetos relacionados ao Old Dragon e cenários ligados a ele. No que depender de mim e do acredito que do Paragons como um todo, 2010 será o ano do OD, ou pelo menos o ano onde trabalharemos com ainda mais afinco pelo OD. </span></em></p>
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p><em><span style="color: #000000;">SHINGO: Projetos tenho um monte! Quero transferir uns projetos que temos para o OD e além disto trabalhar em um sistema de RPG que seja mais Narrativo. Vamos ver no que dá.</span></em></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="color: #000000;">D.DARKANGELLUS: Pretendo continuar promovendo as séries de entrevistas, divulgando curiosidades e opiniões sobre os blogueiros que estão trabalhando em prol do mercado nacional. Sobre o OD, vou aguardar o processo de finalização da versão completa para depois refletir sobre a possibilidade de um projeto.</span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;">DAN: Eu vou casar com a Elisa do Paragons! =D</span></em></p>
<p><em><span style="color: #000000;"><br />
</span></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comentários:</strong> Embora os quatro senhores não tenham unificado as respostas, até que eles tem idéias parecidas, o que facilita o meu trabalho de comentar! Concordo com os caras que 2009 foi um ano obviamente melhor que 2008, aliás melhor que os anteriores também, e que um dos fatores para isso foi o lançamento da versão nacional da 4ª edição do RPG mais famosos do mundo pela Devir. Só o número de lançamentos da Devir para o <em>Dungeons &amp; Dragons </em> em 2009 já indica que alguma coisa boa está rolando! Fazendo coro com o Cassaro, os paragônicos também apontaram a RPGCon como ponto alto do RPG nacional no ano que passou, e não tem muito como ser diferente né? Interessante é o ponto que o Pop e o Dan trazem da blogsfera de RPG nacional, que cresceu pra caramba nos últimos 12 meses, e foi inclusive onde a idéia da RPGCon surgiu e foi fomentada por um tempo. Nada mal mesmo, quem sabe esse ano a gente não consegue fazer um encontro de blogs decente?</p>
<p style="text-align: justify;">Já sobre o mercado gringo, além da 4ª edição do D&amp;D e do <em>Pathfinder RPG</em> da Paizo, os caras apontaram também o movimento <em>oldschool</em>, cujo Paragons é um dos grandes proponentes por aqui com seu <em>Old Dragon</em>. Pra ser muito sincero eu não acompanho tanto assim esse movimento lá fora e não vejo grandes lançamentos, embora saiba que exista uma cena pequena, mas forte e coesa, desse nicho. O que vejo mais são ecos dessa pegada mais retrô dentro de outros jogos, como o próprio <em>Dragon Age</em> citado pelo Shingo. E caixas, 2009 tivemos um monte de caixas!</p>
<p style="text-align: justify;">As expectativas dos quatro para o mercado de RPG nacional em 2010 são bem interessantes, focando no lado da produção dos próprios blogs. Uma coisa que temos discutido muito nas reuniões da Secular é justamente isso: já existe muito material foda e de qualidade sendo lançado por aqui através dos blogs de RPG, o que falta às vezes é diagramar, ilustrar e dar uma editada, mas o produto bruto definitivamente já está lá. Ou seja, tenho expectativas muito semelhantes, acho que algumas editoras como Jambô, Daemon e a Devir de maneira tímida, já sacaram que existe muita gente boa de serviço nos blogs, e mais ainda, que eles são um canal essencial de contato com os fãs e consumidores, quem sabe na RPGCon 2010 isso não avança ainda mais?</p>
<p style="text-align: justify;">Espero que tenham bons ventos nos projetos de vocês em 2010, tanto no <em>Paragons</em> e <em>Old Dragon</em>, mas especialmente no casamento do Dan e Elisa! Vocês todos têm mandado muito bem no blog, quem sabe não é hora de pular para o mundo impresso não é? E gostaria de agradecer a entrevista, a disponibilidade, e as traduções do Shingo que eu sempre roubo por aqui ; )</p>
<p style="text-align: justify;">A próxima entrevista será com uma das editoras, mas até lá gostaria de saber o que vocês acharam? Blogsfera de RPG bombando em 2010? Ou já alcançamos o pico e agora é só manter a presença online?</p>
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		<title>Entrevistas sobre 2009 &#8211; Marcelo Cassaro</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 01:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Em Dezembro de 2009 dei início a um pequeno experimento &#8211; enviei uma proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero importantes na cena do RPG nacional, com ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Em Dezembro de 2009 <a href="http://www.areacinza.org/2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">dei início a um pequeno experimento</a> &#8211; enviei uma proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero importantes na cena do RPG nacional, com perguntas padronizadas sobre como avaliavam o ano que estava acabando. A idéia não era fazer uma mega pesquisa com centenas de entrevistados, mas tentar montar um mosaíco com algumas peças chaves do RPG por aqui, e com base nas opiniões e pontos de vistas de cada um iniciar uma discussão sobre os rumos do hobby no Brasil. É claro que alguns não responderam a entrevista, mas uma boa parte o fez. E convenhamos, um ou dois já imaginávamos que não iam responder por outros motivos mesmo. Mas pelo menos eu convidei!</p>
<p style="text-align: justify;">Sem mais delongas é hora de apresentar as respostas do primeiro entrevistado, Marcelo Cassaro, cabeça do Trio Tormenta, responsável pelo mais bem sucedido cenário de RPG nacional, além de editor por anos das revistas Dragão Brasil e DragonSlayer:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Como você avalia o ano de 2009 para o mercado nacional de RPG? De forma geral foi um ano melhor ou pior que o anterior? Por quê?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>É difícil dizer. Desde o lançamento da Dragão Brasil em 95, este foi o ano em que estive menos envolvido com RPG — mesmo a DragonSlayer não está mais em minhas mãos. Como meu grupo de jogo usa apenas material importado, não acompanhei o mercado nacional tão de perto.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Não percebi nenhum crescimento (ou decrescimento) significativo. A DragonSlayer continua sendo publicada em uma editora conhecida por cancelar títulos de mau desempenho — no passado a Escala teve três ou quatro revistas sobre RPG, sendo que nenhuma passou de três edições. Isso prova que não houve uma grande redução do público (mas não diz que houve aumento).</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- Qual foi a melhor notícia, iniciativa ou lançamento do RPG nacional este ano em sua opinião?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>A melhor iniciativa do ano foi, com certeza, a RPGCON. Mesmo planejado em tão pouco tempo, o evento conseguiu cobrir falhas que o Encontro Internacional vinha apresentando há anos. Eu e outros autores tivemos tratamento e atenção que nunca recebemos no IERPG — foi um evento excelente e livre de impurezas, só tenho elogios a ele.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3- De forma mais geral, como você enxerga o ano de 2009 para o mercado mundial de RPG? E qual a notícia, iniciativa ou lançamento que mais se destacou neste ano?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Por um bom tempo vi os defensores da 4E bradando que “sempre houve reclamações quando as outras edições mudaram, agora vai ser igual”. Eu disse que não. E o tempo normalmente prova que estou certo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>2009 marcou a insatisfação do público com a pretensa 4<sup>a</sup> Edição de D&amp;D. Pathfinder RPG esgota uma tiragem atrás da outra — até um ano depois de seu lançamento era quase impossível adquirir o livro básico. Os autores da Paizo têm mais afinidade e respeito por Dungeons &amp; Dragons que os próprios fabricantes do jogo oficial; quase nenhum dos grandes autores que nos deu D&amp;D 3E e o Sistema D20 estão atualmente na Wizards.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu e meus amigos amamos D&amp;D, jogamos desde a segunda edição. Quando veio a 3E, adoramos e adotamos. Mas quando veio a 4E&#8230; não vimos ali o D&amp;D que conhecemos. Nem vimos ali um RPG. Hoje jogamos Pathfinder, e estamos satisfeitos com ele.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4- Quais foram seus principais projetos, lançamentos ou iniciativas em 2009? Eles responderam as suas expectativas?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Ainda em 2008, Mauricio de Sousa lançava a Turma da Mônica Jovem. Ele conheceu meu trabalho em Holy Avenger, me convidou para escrever o título, e não parei desde então — meu 2009 foi quase todo dedicado a roteiro de HQ. É a revista em quadrinhos de maior vendagem nas Américas (talvez até no Ocidente, não tenho certeza), então acho que estou trabalhando bem.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Mas isso acabou me mantendo longe do RPG, justamente no aniversário de dez anos de Tormenta. Precisei me afastar da DSlayer. Tive alguma participação no Contra Arsenal, embora menos do que gostaria. E quando posso, mexo no Tormenta RPG, que infelizmente não ficou pronto ainda este ano.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5- Quais são suas expectativas para o mercado de RPG nacional para 2010?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Acredito que a Jambô continuará crescendo para se tornar a maior editora de RPG nacional — aliás, um posto que ela já conquistou em alguns aspectos. A empresa apóia suas linhas principais no Sistema D20 — que ainda tem muita força no Brasil, com sua grande base de fãs e acervo de títulos —, mas também investe em sistemas para iniciantes, como 3D&amp;T e agora Aventuras Fantásticas. Suas escolhas inteligentes estão gerando frutos merecidos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6- Você já tem projetos, lançamentos ou iniciativas previstos para o ano que vem? Se sim nos fale um pouco sobre eles!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Minha primeira e maior prioridade é concluir Tormenta RPG. Agora que D&amp;D 3E não é mais publicado no Brasil, o cenário não pode mais depender de seus livros básicos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu gostaria de preservar D&amp;D como gostamos dele. Pathfinder RPG seria ideal para isso — mas é um produto caro demais para o Brasil, não tenho conhecimento de nenhuma editora interessada em lançá-lo aqui. Não sei se Tormenta RPG será capaz de cumprir esse mesmo papel, substituir D&amp;D como livro básico; tivemos muitas discussões entre inovar, mudar coisas, mas manter a compatibilidade em respeito ao material antigo e seus fãs. Ano que vem, saberemos se vai funcionar.</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Comentários:</strong> Acho que a RPGCon como principal destaque do RPG nacional em 2009 não foi nenhuma surpresa &#8211; afinal se por algum tempo existiu a possibilidade de um ano sem um grande encontro nacional, a RPGCon não só resolveu isso como superou em inúmeros pontos o EIRPG mesmo com seus dezesseis anos de tradição. Todo mundo que foi na parada saiu de lá animado e afim de produzir mais, trocar idéias e experiências. Um dos pontos altos de 2009 na minha opinião também!</p>
<p style="text-align: justify;">Também compartilho boa parte da animação do Cassaro com o <em>Pathfinder RPG</em> da Paizo, que já roubou o posto de minha editora favorita até então ocupado pela Green Ronin, mas por outro lado nem de longe acho que 2009 foi marcado pela rejeição a 4ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons</em> &#8211; o jogo continua forte, e quem não gostou dele em 2008 (uma parte vocal da comunidade vale dizer), em 2009 continuou buscando outras alternativas e criticando a edição mais recente e suas grandes mudanças.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">O Tormenta RPG com suas regras baseadas na 3ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons </em>será um lançamento importante deste ano não só para o Cassaro e a Jambô, mas talvez para todo o mercado nacional, já que a editora Devir não mais lança reimpressões dos livros básicos do D&amp;D 3.5. Assim, o Tormenta RPG será a principal forma dos jogadores terem acesso as antigas regras do<em> Dungeons &amp; Dragons</em> em português, além é claro de trazer o cenário de Tormenta. Resta ver como a questão da compatibilidade trazida pelo próprio Cassaro foi contornada, afinal o cenário tem suas peculiaridades e mecânicas próprias.</p>
<p style="text-align: justify;">E vale lembrar que rolaram alguns boatos sobre a possibilidade de uma editora nacional sondando os direitos do <em>Pathfinder RPG</em> para lançá-lo aqui. Mas definitivamente não será a Devir (que já tem o D&amp;D), e nem a Jambô que vai tentar preencher este nicho com o Tormenta RPG, então parece que não temos mais ninguém no horizonte com capital e habilidade para fazer isso&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Queria agradecer novamente ao Marcelo Cassaro por ter participado da brincadeira e enviado quase imediatamente as respostas, super solícito e acessível como sempre! Esta semana ainda publico a segunda entrevista da série, desta vez com as resposta de um dos blogs para dar uma variada. E vocês o que acharam? RPGCon e Pathfinder RPG na cabeça em 2009?</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>As demissões de fim de ano da Wizards of the Coast</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 02:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4ª edição]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>
		<category><![CDATA[WotC]]></category>

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		<description><![CDATA[A Wizards of the Coast manteve este ano a incrível tradição de demitir funcionários importantes de seu quadro na véspera do natal. Se as vítimas no ano passado foram figuras ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A <em>Wizards of the Coast</em> manteve este ano a  incrível tradição de demitir funcionários importantes de seu quadro na véspera do natal. Se <a href="../../2008/12/mais-demissoes-na-wizards/" target="_blank">as vítimas no ano passado</a> foram figuras de destaque como Dave Noonan e Randy Buehler, a atual listinha de natal divulgada na EN World por uma fonte anônima, e <a href="http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/268912-wizards-coast-layoffs-rob-heinsoo-logan-bonner-chris-sims-2.html#post5018437" target="_blank">depois confirmada por alguns dos ex-funcionários</a>, trás nomes como Logan Bonner, Chris Sims, Stephen Radney e pasmém, Rob Heinsoo, não só um dos escritores do <em>Player’s Handbook</em> como uma das mentes por trás da 4ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons.</em> A lista de contribuições dos caras para a 4ª edição é longa:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>Rob Heinsoo:</strong></p>
<p>Player’s Handbook</p>
<p>Player’s Handbook 3</p>
<p>Primal Power</p>
<p>Divine Power</p>
<p>Monster Manual 2</p>
<p>Adventurer’s Vault 2</p>
<p>Underdark</p>
<p>The Plane Above</p>
<p><strong>Chris Sims:</strong></p>
<p>Seekers of the Ashen Crown</p>
<p>Monster Manual 2</p>
<p>Adventurer’s Vault</p>
<p>Forgotten Realms Campaign Guide</p>
<p>Death’s Reach: Adventure E1</p>
<p>Além de ser um dos responsáveis pelo D&amp;D Insider, em especial a revista <em>Dragon</em>.</p>
<p><strong>Logan Bonner:</strong></p>
<p>Adventurer’s Vault</p>
<p>Arcane Power</p>
<div>
<div>King of the Trollhaunt Warrens: Adventure P1</div>
</div>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/268912-wizards-coast-layoffs-rob-heinsoo-logan-bonner-chris-sims-4.html#post5018561" target="_blank">Logan Bonner fez um <em>post</em> na EN World falando sobre seus colegas de trabalho na WotC</a> e realmente não deu a entender que a saída foi uma decisão dele, ao contrário do que aparentemente ocorreu com Scott Rouse alguns meses atrás. Já Lisa Stevens, uma das cabeças da Paizo e ex-funcionária da Wizards <a href="http://paizo.com/paizo/messageboards/community/gaming/4thEdition/xMasLayoffsAtWotC&amp;page=1#24" target="_blank">forneceu nos fóruns da sua editora um interessante ponto de vista sobre as demissões</a> que ocorreram nos últimos dois anos:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Having been at Wizards and survived a number of layoffs before finally being ousted in 2000, I can tell you that there is usually some method to the madness. Magic: The Gathering generally doesn’t have many layoffs because it is usually a star player at WotC, though it doesn’t avoid the hatchet every year, just most years. Other teams including D&amp;D, book publishing, organized play, the whole online initiative, Avalon Hill, the miniatures teams, etc. haven’t been as successful at various times in the past, and thus, each year, the layoffs help to lower overhead for those teams that WotC/Hasbro deem need the lowered costs. Sometimes you may not realize that an employee that you think works for one team, has really been working for another team. Jonathan Tweet is a perfect example from last year. We all think of him as an RPG designer, but I believe he was on the team that did other TCGs and things like Dreamblade at the time of his layoff. A lot of the people who were laid off last year were part of the online initiative, which included some D&amp;D stuff but also Gleemax and their aborted online games thing on Gleemax.</p>
<p>The three guys from this year’s layoffs all worked on the pen and paper aspect of D&amp;D as far as I know. What conclusions you derive from that are your own to make. There are implications here that only WotC knows and we can only speculate about. But they don’t lay people off at random. There is a method to it, even if it may seem a bit mad or even random. A lot of good friends and talented people have been laid off in the past, so this doesn’t reflect on the individuals at all.</p>
<p>I hope all find new jobs and can unleash their talents once again into this industry!</p>
<p>-Lisa</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">A última parte do <em>post</em> da Lisa é bem curiosa &#8211; afinal no ano passado rolou justamente o contrário, boa parte das demissões foi de funcionários ligados ao <a href="../../2008/07/fim-do-gleemax/" target="_blank">Gleemax, rede social da Wizards que não deu certo</a>. Já este ano parece que o modelo do <em>D&amp;D Insider</em> decolou de vez, e o que nossa amiga Lisa Stevens deixa implícito é que a WotC está focando seus esforços neste modelo online em detrimento do formato clássico impresso. Será? Se a lógica for esta mesmo, me parece estranho que o Chris Sims tenha sido demitido então, afinal o cara ocupava um papel fundamental junto a produção das matérias das revistas eletrônicas. Mas se tem algo no qual eu tenho certeza que a Lisa está correta é na afirmação que as demissões não são aleatórias, como muita gente nos fóruns da EN World parece acreditar. Claro, elas são motivados por uma redução de custos com a chegada do fim do ano fiscal da empresa, mas funcionários mais antigos foram mantidos, então nos resta especular sobre qual a lógica que orienta os cortes, e o rumo que a Wizards e a Hasbro querem para o <em>Dungeons &amp; Dragons</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Paizo anuncia RPG Superstar 2010</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2009/12/paizo-anuncia-rpg-superstar-2010/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=paizo-anuncia-rpg-superstar-2010</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 02:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma das editoras de RPG mais legais do momento acabou de anunciar a terceira edição de seu concurso para revelar novos talentos, o  RPG Superstar! Embora seja engraçado ler as ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Uma das editoras de RPG mais legais do momento acabou de <a href="http://paizo.com/rpgsuperstar" target="_blank">anunciar a terceira edição de seu concurso para revelar novos talentos, o  RPG Superstar</a>! Embora seja engraçado ler as palavras RPG e Superstar juntas, o concurso é bem bacana e já revelou alguns talentos que lançaram livros por outras editoras, incluindo Rob McCreary, contratado pela própria Paizo para fazer parte de sua equipe.</p>
<p style="text-align: justify;">Os interessados tem até o dia 1 de Janeiro de 2010 para enviarem suas propostas de um item mágico usando as regras do Pathfinder Roleplaying Game com no máximo 300 palavras (obviamente em inglês). Nesta primeira etapa serão selecionados 32 finalistas, que se degladiarão em mais quatro fases de design, cujo resultado final e o nome do novo “RPG Superstar” será anunciado em Março do ano que vem, como pode ser visto no cronograma abaixo:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Starting at 2 PM Pacific Time on December 4, 2009, contestants will be able to submit their RPG Superstar entry at paizo.com/rpgsuperstar. For the first round, that entry will be a wondrous item designed for use with Paizo’s Pathfinder Roleplaying Game. Each entry must be 300 words or less, and must include all of the proper mechanics and flavor. Contestants must submit their entry by January 1, 2010. Judges will select the top 32 entries to be announced on January 19, 2010; those 32 contestants will be assigned a new design task and their entries will be posted on paizo.com for the public to read, critique, and vote on. The designers garnering the most votes in each round will continue on to subsequent rounds, and the ultimate winner will earn a paid commission to write one of Paizo’s upcoming Pathfinder Modules!</p>
<p>Paizo has selected three judges to oversee the competition. This year, Paizo Managing Editor F. Wesley Schneider and Developer Sean K Reynolds join veteran RPG Superstar and Necromancer Games co-owner Clark Peterson. These judges will critique each round’s entries before the public vote.</p>
<p>In addition, this season will also feature guest judges chosen for their insight on specific themes for each round. For the Open Call round, last year’s RPG Superstar Final 4 (Eric Bailey, Kevin Carter, Neil Spicer, and Matthew Stinson) will provide their advice to this year’s top 32 contestants. Additional high-profile game professionals will serve as guest judges for each upcoming round.</p>
<p>As the contest progresses, the public will decide which talented designers succeed by discussing the entries and voting for their favorite contestants each round on paizo.com.</p>
<p>Specifics for each challenge will be announced as each round begins. The winner of RPG Superstar 2010 will be announced on March 23, 2010.</p></blockquote>
<h3 style="text-align: justify;">RPG Superstar™ 2010 Schedule</h3>
<table style="text-align: justify;" border="1" cellpadding="9">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">Round</th>
<th>Round Begins</th>
<th>Entries Due</th>
<th>Voting Begins</th>
<th>Voting Ends</th>
<th>Winners Announced</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Open Call: Design a wondrous item</td>
<td align="center">Friday, 02:00 PM US/Pacific</td>
<td align="center">01/01/10</td>
<td align="center"></td>
<td align="center"></td>
<td align="center">01/19/10</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Top 32: Secret challenge!</td>
<td align="center">01/19/10</td>
<td align="center">01/22/10</td>
<td align="center">01/26/10</td>
<td align="center">02/01/10</td>
<td align="center">02/02/10</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Top 16: Secret challenge!</td>
<td align="center">02/02/10</td>
<td align="center">02/05/10</td>
<td align="center">02/09/10</td>
<td align="center">02/15/10</td>
<td align="center">02/16/10</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Top 8: Secret challenge!</td>
<td align="center">02/16/10</td>
<td align="center">02/19/10</td>
<td align="center">02/23/10</td>
<td align="center">03/01/10</td>
<td align="center">03/02/10</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Top 4: Submit a full adventure proposal</td>
<td align="center">03/02/10</td>
<td align="center">03/12/10</td>
<td align="center">03/16/10</td>
<td align="center">03/22/10</td>
<td align="center">03/23/10</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">E aí, alguém vai se aventurar no concurso?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Monte Cook vai escrever aventura para o Pathfinder RPG</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2009/11/monte-cook-vai-escrever-aventura-para-o-pathfinder-rpg/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=monte-cook-vai-escrever-aventura-para-o-pathfinder-rpg</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 02:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Monte Cook]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Nesta última segunda foi anunciado pela Paizo, editora responsável pelo Pathfinder RPG, que Monte Cook, um dos mais famosos  game designers da história do D&#38;D escreverá uma aventura para o ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nesta última segunda foi <a href="http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9mhr" target="_blank">anunciado pela Paizo</a>, editora responsável pelo Pathfinder RPG, que Monte Cook, um dos mais famosos  game designers da história do D&amp;D escreverá uma aventura para o sistema variante da 3ª edição da editora. Com lançamento previsto para Julho de 2010, a aventura se chamará <em>Curse of the Riven Sky</em>, terá 32 páginas e marcará a primeira produção significativa de Cook para o Pathfinder RPG, embora ele já tenha dado uma <a href="../../2008/05/monte-cook-se-junta-a-equipe-do-pathfinder/" target="_blank">consultoria nas regras do sistema</a> (que eu considero que foi muito mais ter emprestado seu nome para trazer legitimidade pra parada!). Segue a descrição da aventura e outros detalhes do livro:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>BOOK FACTS<br />
Title: Pathfinder Module: Curse of the Riven Sky<br />
Author: Monte Cook<br />
ISBN: 978-1-60125-257-9<br />
Product Code: PZO9526<br />
Price: $13.99<br />
Size: 8.5 x 11, 32 pages<br />
Releases: July 2010</p>
<p>A wilderness adventure for 10th-level characters.</p>
<p>Gaming legend Monte Cook comes to the Pathfinder Roleplaying Game with his first published adventure design in years! The heroes unearth an ancient ritual in a treasure hoard that promises power and fortune. The only trouble is, they need a wizard with giantish blood to help them complete it! Venturing to a forlorn cloud giant castle to gain the much-needed aid, the heroes become embroiled in giantish intrigue when they discover the wizard’s fortress under assault by hill giants! Will unraveling the giant wizard’s hidden past convince him to aid their cause, or will it simply bring misfortune, betrayal, and death?</p>
<p>Designed specifically for the new Pathfinder Roleplaying Game rules and written by gaming legend and Pathfinder RPG rules consultant Monte Cook, Curse of the Riven Sky spotlights wilderness adventuring, innovative roleplaying encounters, and problem solving, providing an unforgettable gaming experience.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Será que teremos outro clássico como a aventura de Planescape <em>Dead Gods</em>? A única certeza é que não vai doer nada ter uma aventura escrita pelo Monte, com uma provável capa do Wayne Reynolds… Definitivamente a Paizo tem acertado a mão em agradar os fãs da edição anterior do <em>Dungeons &amp; Dragons</em>!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>O que rolou na abertura da GenCon e o que podemos esperar para hoje</title>
		<link>http://www.areacinza.org/2009/08/o-que-rolou-na-abertura-da-gencon-e-o-que-podemos-esperar-para-hoje/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-que-rolou-na-abertura-da-gencon-e-o-que-podemos-esperar-para-hoje</link>
		<comments>http://www.areacinza.org/2009/08/o-que-rolou-na-abertura-da-gencon-e-o-que-podemos-esperar-para-hoje/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 23:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons 4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[GenCon]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>

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		<description><![CDATA[E ontem foi dada a largada a GenCon, maior convenção de jogos do mundo, que durante quatro dias enche a cidade de Indianápolis de milhares de jogadores das mais diversas ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E ontem foi dada a largada a GenCon, maior convenção de jogos do mundo, que durante quatro dias enche a cidade de Indianápolis de milhares de jogadores das mais diversas partes do mundo. O primeiro dia da GenCon foi marcado pelo lançamento do<strong> Pathfinder RPG</strong> no stand da <strong>Paizo</strong>, que dominou o centro das atenções com sua fila homérica de mais de 1 hora para se comprar um exemplar do livro. Mas além do sucesso no lançamento da variante do D&amp;D 3.5, algumas outras coisas aconteceram pelo evento, e vou tentar listá-las por aqui, assim como o que podemos esperar para o dia de hoje.</p>
<p style="text-align: justify;">Não tem como falar da GenCon 2009 sem falar da <strong>Paizo</strong>! A grande vedete do evento até agora foi o <strong>Pathfinder RPG</strong> e suas mais de 500 páginas com o sistema derivado do D&amp;D 3.5. Com <a href="http://www.paragons.com.br/2009/08/1%C2%AA-impressao-do-pathfinder-ja-esta-esgotada/">a notícia do esgotamento da 1ª impressão do livro ainda em seu pré-lançamento</a>, muita gente correu no stand da Paizo assim que os portões do primeiro dia da GenCon foram abertos para garantir seu exemplar, e o resultado foi uma fila de mais de 1 hora para comprar o livro que durou o dia inteiro. Reparem onde a fila termina e onde está a plaquinha do stand da editora…</p>
<p style="text-align: justify;">O pessoal da <strong>Paizo</strong> já disse que levou ao evento algumas milhares de cópias do livro, mas se esse ritmo frenético durar nos próximos 3 dias de evento é bem possível que a segunda tiragem do <strong>Pathfinder RPG</strong>também se esgote antes do domingo!</p>
<p style="text-align: justify;">Também foi <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy88yj">lançada ontem a versão em PDF do Pathfinder RPG por míseros $10</a>, contra os $49.95 da versão impressa, e a <a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/">Pathfinder Roleplaying Game Reference Document</a>, uma espécie de SRD do novo sistema com tudo (exceto a arte) que está no livro, até mesmo as tabelas de experiência e progressão de níveis. Finalmente, eles também lançaram um <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy89m5">preview de 22 páginas do </a><a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy89m5">Pathfinder Roleplaying Game Bestiary</a> e<strong> </strong>o <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy89m6">Pathfinder Roleplaying Game Conversion Guide</a> para adaptar seus jogos de Dungeons &amp; Dragons 3.5 para o sistema variante da Paizo. Deu para entender porque a editora dominou o primeiro dia da GenCon?</p>
<p style="text-align: justify;">Além da Paizo, outras editoras anunciaram seus lançamentos e novidades na abertura da GenCon. Um dos anúncios mais comentados foi o da <strong>Fantasy Flight Games</strong> sobre o lançamento da 3ª edição de seu cultuado<strong>Warhammer Fantasy Roleplay</strong>. A nova edição, que pretende integrar elementos do sistema antigo com o de<em>boardgames</em>, será lançada em uma caixa contendo 4 livros, cartas e dezenas de dados customizados e deve custar a bagatela de $99 dólares! O <a href="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2009/08/box-template.png">Shingo do Paragons fez uma análise das mudanças anunciadas no sistema</a>, que eu não conheço muito bem, e como se tornou hábito, uma excelente e veloz tradução do anúncio oficial do livro:</p>
<p style="text-align: justify;">O Mundo Antigo tem visto heróis surgirem e cairem. Este ano, você será um destes heróis. Fantasy Flight Games esta orgulhosa de anunciar a mais nova adição a nossa linha de RPGs,<a href="http://www.paragons.com.br/tag/warhammer/">Warhammer</a><em> Fantasy Roleplay</em>!</p>
<p style="text-align: justify;">
O Box set com 4 Livros</p>
<p style="text-align: justify;">W<em>arhammer Fantasy Roleplay</em> é uma nova e excitante forma de conhecer o popular cenário de<a href="http://www.paragons.com.br/tag/warhammer/">Warhammer</a> Fantasy. Ele é um mundo impiedoso, e em guerra constante. Como um dos heróis, você deverá brandir sua arma, magia ou prece e fazer o seu melhor para combater os aterradores inimigos a vista. Como Mestre, você irá fazer das terras do Mundo Antigo reais enquanto constrói a história, as pessoas, criaturas e os mistérios que os outros jogadores encontrarão durante suas aventuras.</p>
<p style="text-align: justify;">Tudo o que o seu grupo precisa para começar suas aventuras no Mundo Antigo esta incluso no<em>Core Set</em>. Este que é uma excelente maneira de trazer e envolver novos jogadores, assim como recompensar rpgistas experientes com novas e excitantes inovações.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Dados Customizados que te dão novas opcões de narrativa sem precedentes</li>
<li>Posições de Combate [Character Stances] que darão aos seus jogadores excitantes escolhas durante os desafios.</li>
<li>Cartas de Ação [Action Cards] que te mantêm no jogo, sem necessidade de procurar pericias e habilidades.</li>
<li>Planilhas de Equipe que dão novas pericias e habilidade para manter todos comprometidos.</li>
<li>40 carreiras diferentes e 4 raças que oferecem uma multitude de opções para o personagem.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Como eu começo?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Estas inovações são trazidas a vida no </strong><em>Core Set de </em><a href="http://www.paragons.com.br/tag/warhammer/">Warhammer</a><em> Fantasy Roleplay</em><strong>. Dentro dele você encontrará 4 livros coloridos. O livro de regras principal apresenta todas as mecânicas e informações chave necessárias para começar a jogar. Também contém 3 tomos que fornecem mais informações sobre o mundo, e novas oportunidades para a criação de personagem. O </strong><em>Tome Of Mysteries</em><strong> é o seu guia para magos e os ventos da magia. Siga junto com o mago cinza Gavius Klugge que lhe dará conhecimento sobre estes poderosos </strong><em>Career Path</em><strong>. O </strong><em>Tome of Blessings</em><strong>fornece informação para os Clérigos e os deuses que eles seguem. Informações sobre os Cultos de Sigmar, Shallya, Ulric, Taal, e outros constam dentro deste volume. O </strong><em>Tome of Adventure</em><strong>s é um livro para o Mestre, e contém informações valiosas sobre como criar sessões, background e estatísticas dos mais variados inimigos, informação sobre como conseguir o máximo da sua experiencia em interpretação, e uma aventura introdutória completa.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>O anúncio da nova edição foi recebido com críticas dos jogadores antigos do cenário, que já estão tecendo comparações com a 4ª edição do Dungeons &amp; Dragons devido as novas propostas mecânicas. Algo que pode minimizar esta reação em algum tempo será a liberação dos quatro livros básicos da caixa em PDF gratuitamente no site da FFG, algo que eles anunciaram que farão assim que a caixa for lançada. Desta forma, os jogadores mais céticos poderão conhecer o sistema antes de  apostarem quase $100 pratas nele.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Outra empresa que deu dicas de seus planos, mas de maneira misteriosa e esquisita, foi a <strong>White Wolf</strong>. A empresa, que lançou na GenCon o livro <strong>Geist: the Sin Eaters</strong>, já começou a fazer o <em>hype</em> de sua próxima linha divulgando a seguinte frase: “<em>All Things are born of Darkness</em>”. O <a href="http://www.ambrosia.com.br/2009/08/13/gencon-previa-da-nova-linha-do-wod-de-2010/">Felipe Velloso do Ambrosia trás as principais especulações dos fãs sobre a dica nebulosa da WW</a>, que passa inclusive por um improvável <em>reboot </em>do<em> World of Darkness</em> e por uma nova edição de <strong>Demônio: A queda</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente a <strong>Wizards of the Coast</strong>, maior editora de RPG do mundo, não trouxe grandes novidades no primeiro dia da GenCon, embora seu stand estivesse sempre cheio e com fila para conferir os autores presentes e <a href="http://d3system.com.br/dd-compendium-liberado-e-phb-por-5-durante-a-gencon/">as promoções da editora</a>. Acho que a maior novidade de ontem da WotC foi o <em>preview</em> do <strong>Assassino</strong>, uma nova classe básica que será disponibilizada com exclusividade para os assinantes do D&amp;D Insider. O blog <a href="http://4espoilers.blogspot.com/2009/08/assassin-transcription.html">4e Spoilers fez uma tentativa de decifrar o péssimo scan do preview</a> que circulou na mão dos visitantes do stand:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>Dragon Assassin Preview<br />
Assassin Preview Character<br />
<span style="text-decoration: underline;">The Harrower</span><br />
Halfling Assassin Obsidian Stalker, Level 11</strong></p>
<p>Few Creatures embrace shadow magic without both a compelling reason and a measure of desperation. Not many enter the shadowfell willingly, let alone pledge a shard of their souls to it. For that’s exactly what assassins, and other practitioners of shadow magic, must do to gain their power.</p>
<p>As an Assassin, you XXXX a portion of your mind and body in the shadowfell, replacing a fundamental part of your being with a dark reflection of your true self. At times you can manifest this twisted image in place of your physical body so that you can face attacks with little cause for concern. Also, the infusion of shadow magic allows you to spot the weakest points in a victim’s defenses. With a few moments of study you can reduce even the strongest warrior to a bloody corpse.</p>
<p>If others know that you are an assassin you might find that few trust you. In some civilized realms, the study of shadow magic and assassination is banned on the pain of death. In the past, as a response to the outcry against them, assassins formed XXXrries or guilds of liked minded slayers and each one delves into the study of shadow magic and developed unique methods of killing. A guild provides you with a measure [...]</p>
<p>As an assassin you are XXXXXed. You traded away part of your soul for the power of death. Perhaps you seek justice against a powerful enemy or maybe you had no other way to preserve yourself in the face of a bleak uncaring world. Whatever drew you into the assassin’s path, you are an XXXX of death and a trained killer from whom few can escape unharmed.</p>
<p><strong>Assassins and Ki Focuses</strong><br />
Assassins use ki focuses for the ability to augment mundane weapons. After all, a guard patted [unreadable] assassins wield whatever weapons are at hand, or XXXX unarmed strikes [unreadable]</p>
<p>When you use your Ki focus with a weapon attack you focus shadow magic into your weapon. Some assassins carry a few different weapons XX XXXXXX that they have the right tool for the job. An accurate weapon like a longsword is good for taking down a heavily armored warrior, [unreadable] while a devastating weapon like a greataxe XXXX XXXXX.</p>
<p>Since your ki focus augments your basic attacks, [...]</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Implements and Weapons</span></strong><br />
Assassins focus their shadow energy through a ki focus, a [dweomer?] of magical powers XXXX XXXXX XXXXX. When using a ki focus [...]the power of shadow magic and channels it for implement and weapon attacks.</p>
<p>[... very unreadable after this... can see a bit about using weapon as an implement, with the normal not getting proficiency bonus to attack]</p>
<p>If you have a magic ki focus and wield a magic weapon, you choose [...] attack power whether to use the magic of the ki focus or that of the weapon [...]</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">É, a qualidade realmente não ajudou, mas em breve alguém deve disponibilizar uma imagem melhor, ou até o fim do evento é bem provável que a própria WotC coloque o PDF em seu site. De qualquer forma deu para sacar que o Assassino será uma classe que usa as Sombras como fonte de poder, e que pode utilizar os tais <em>Ki focuses</em> para melhorarem seus ataques com armas e implementos, ou seja, meio parecido um ninja…</p>
<p style="text-align: justify;">O lance é que para a <strong>Wizards of the Coast</strong>, o dia mais importante da GenCon será hoje, quando eles anunciarão o novo cenário oficial de <em>Dungeons &amp; Dragons</em> que será publicado em 2010. Este anúncio será feito na palestra <em>D&amp;D</em><strong> 4th Edition Extravaganza</strong>, que vai contar com Bill Slavicsek, Andy Collins, Jeremy Crawford e Jon Schindehette e deve começar às 13:00, ou seja, em menos de 2 horas! É fato que junto com o anúncio a Wizards deve liberar um bom pacote de informações e imagens, que vai ajudar a criar o<em> hype</em> da editora até o fim da GenCon. Fiquem ligados, eu aposto em <em>Dark Sun</em>, embora o chato <em>Dragonlance</em> seja um dos favoritos nas apostas também.</p>
<p style="text-align: justify;">E no fim do dia teremos o anúncio dos vencedores do <a href="http://www.ennie-awards.com/">prêmio ENnies</a>, a mais importante premiação do RPG mundial, e cujos <a href="../2009/07/indicados-ao-ennies/">indicados podem ser conferidos aqui</a>. Ou seja, esta sexta-feira vai ser um dia de muitas notícias, novidades e impactos em nosso hobby!</p>
<p style="text-align: justify;">Fotos deste post foram retiradas do <a href="http://www.therpgsite.com/showthread.php?s=ec607a745206e807936e0f8ea8967dde&amp;t=14969">Zack’s 2009 Gen Con Liveblog</a>, onde o tal Zack tem feito um ótimo trabalho de cobertura do evento. Obrigatório para quem quer acompanhar a GenCon à distância.</p>
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		<title>Entrevista com Erik Mona</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 00:55:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Erik Mona]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>

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		<description><![CDATA[O blog gringo com o nome estranho de RPG Blog II está fazendo uma rodada de entrevistas com os caras da Paizo, e depois de ter suas perguntas respondidas pelo editor do ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">O blog gringo com o nome estranho de <a href="http://www.rpgblog2.com/">RPG Blog II</a> está fazendo uma rodada de entrevistas com os caras da Paizo, e depois de ter suas <a href="http://www.rpgblog2.com/2009/03/interview-with-pathfinder-editor-in.html">perguntas respondidas pelo editor do Pathfinder James Jacobs</a>, e pelo <a href="http://www.rpgblog2.com/2009/03/interview-with-pathfinder-lead-designer.html">principal designer do sistema, Jason Bulmahn</a>, desta vez <a href="http://www.rpgblog2.com/2009/03/interview-with-pathfinder-publisher.html">é hora do chefe &#8211; Erik Mona</a>, que não só é o cabeça por trás da iniciativa do <em>Pathfinder</em>, mas também foi o grande responsável pelo trabalho genial feito pela editora com as revistas <em>Dragon</em> e <em>Dungeon</em>. Vou reproduzir algumas das respostas   aqui com comentários, <a href="http://www.rpgblog2.com/2009/03/interview-with-pathfinder-publisher.html">e a entrevista na integra pode ser encontrada aqui</a>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>What does your job as Publisher at Paizo entail?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I manage the art and editorial staff, set the production schedule (decide what products to do), coordinate publication budgets, run numerous staff meetings, handle most of the company’s marketing, and crack skulls that need to be cracked (occasionally including my own).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>With all the magazine issues of <em>Dungeon</em> and <em>Dragon</em> that Paizo published, is there an article or series of articles that stands out as a favorite?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Over the course of my career I wrote almost exactly 100 editorials about Dungeons &amp; Dragons, from childhood memories to issue overviews to articles about readers in prison or the vast vocabulary shared by those who play the game. After the first two dozen gaming anecdotes it becomes a challenge to say something worthwhile about the same subject. At one time I was writing monthly editorials for both Dragon and Dungeon magazine, which meant I had to come up with 600-word essays every other week. I think I managed a few really good ones along the way (especially one about “explosion dogs” that inspired a Tony Moseley cartoon). As a series I think the editorials are my favorites.</p>
<p style="text-align: justify;">As far as individual accomplishments go, I’d have to say Dungeon #112, the mega-opus of “Maure Castle” that allowed me to put together what amounts to a dream team to do an adventure in celebration of the 30th anniversary of Dungeons &amp; Dragons. James Jacobs and I reimagined the original levels of the 1984 AD&amp;D module “Mordenkainen’s Fantastic Adventure” for third edition, with editorial contributions from Gary Gygax and a completely new level of the dungeon by the adventure’s original author, Robert J. Kuntz. Wayne Reynolds provided the cover, and James Ryman did many of the interior illustrations. My great friend and frequent collaborator Sean Glenn did the art direction, which heavily informed the Dungeon redesign that came two issues later. To top it off, the magazine featured the very first design work by Sarah Robinson, the art director who makes the Pathfinder product line look as good as it does today.</p>
<p style="text-align: justify;">Maure Castle is the greatest single Dungeons &amp; Dragons design project I’ve been involved with. As an editorial feat I almost can’t believe we were able to pull it off.</p>
<p style="text-align: justify;">Then there’s the Age of Worms campaign in general, the Dungeon re-launch, my adventure “The Whispering Cairn,” Gary Holian’s death knights and Fred Weining’s Vault of the Drow in Dragon, putting a modron on the cover, Jonathan Tweet’s Omega World, Dungeon’s 30 Greatest Adventures of All Time…</p>
<p style="text-align: justify;">I have many, many favorites.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Nem precisei dar uma olhada na coleção virtual para lembrar da <a href="http://paizo.com/store/downloads/dungeon/112&amp;source=search">Dungeon #112</a>, realmente uma das edições mais fodas da revista. Tanto o visual como o conteúdo são surreais de bons!</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Let’s turn to the Pathfinder RPG now. You wrote for the 3e/3.5 rules. As a continuation of the OGL, do you see Pathfinder being easier, more difficult, or about the same for writers to work with, and why?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I’d say about the same in the short term, but easier in the long term. The changes are easy to memorize, the way the skills have been consolidated makes the toughest part of stat block grind easier. Because there are new options available to character classes it’s got the feel of a brand new game, which infuses some extra energy into your creativity. At the same time, the engine is based on 3.5, so the rules remain flexible to handle any kind of play.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Was there ever any thought of turning Pathfinder into an online magazine as we’ve seen happen with Dungeon and Dragon?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">No. While Paizo offers PDF versions of all our Pathfinder products, we are primarily a print publisher.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ok, eu sei que não era esta a pergunta, mas será que vão lançar os suplementos em livros em versão eletrônica também? Espero que sim, eles fizeram isso com alguns lançamentos dos últimos anos, como o <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderChronicles/v5748btpy82r5">Classic Monsters Revisited</a>, que apesar de ser meio fino é o livros de monstros mais legal do final da 3ª edição.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>How important is retail-chain saturation to the success of Pathfinder? Will we be able to find it readily at Borders, Books-A-Million, or Barnes &amp; Noble?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">All of those chains have picked up Pathfinder Adventure Path volumes at one time or another since the product’s launch, but the swift turn-around of monthly releases makes it somewhat difficult for chain stores to keep an entire series in stock. The bigger stores tend to focus on larger releases like core rulebooks. The Pathfinder Chronicles Campaign Setting and broadly focused Pathfinder Chronicles books like Classic Monsters Revisited are very popular at chain stores. But chain stores carry the risk of returns, which is not the case with direct sales or sales to the game and comic book shops, which buy your product outright.</p>
<p style="text-align: justify;">We need all three: Direct sales, hobby retail sales, and mass market sales in order to continue to produce products with the high production values Paizo’s customers have come to expect.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Interest in the upcoming Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook is phenomenal in all tiers of the distribution system, so I imagine you will be able to find the main book and Bestiary at least in numerous locations.</p>
<p style="text-align: justify;">Ótimo<em> insight</em> sobre o mercado norte-americano… É meio óbvio depois que você lê, mas não me lembro de ter visto alguém de uma editora falar assim diretamente dos três tipos de vendas  e como isso afeta a distribuição dos livros de RPG.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Now that the Open Playtest Alpha and Beta are both officially closed, can you look back and see anything you’d have done differently? I know Paizo ended up with far more downloads of the playtest versions of Pathfinder than many thought there’d be–what was the reaction like at Paizo as it became clear there was a pretty high level of interest running out there?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I wish that we had not let our trust that 4th edition would have a reasonable Open Game License in a reasonable amount of time delay our decision of what to do with our core line for as long as it did. I am 100% confident that sticking with 3.5 was the right decision for our company and our customers, but the months of what turned out to be pointless waiting could have gone into the playtest. That said, I’m pleased with what turned out to be the largest open playtest in the history of tabletop roleplaying games. We are thrilled with the level of interest in the Pathfinder RPG, so it’s difficult to look at what we’ve done with an overly critical eye.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>I know you’ve asked for feedback for fans on what sort of supplements they’d like to see, but what add-on supplements do you think would be fun to do with Pathfinder?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I don’t want to get too far ahead of myself, but I think it would be fun to see the Pathfinder RPG rules applied in a science fictional context. This could range from something relatively simple, such as an exploration of the Red and Green Planets of Golarion’s star with rules to place a “sword &amp; planet” lens over a standard Pathfinder campaign to something full-on ambitious like a complete science fiction rules engine with tons of laser guns and stuff.</p>
<p style="text-align: justify;">There are a few “boilerplate” books that people will want us to do and that we should probably do, such as an Asian fantasy book or some sort of psionics book or an epic level book. None of those ideas make me supernova with excitement both because they’ve been done numerous times before and because I haven’t had much use for them in my own games. I’m not saying those are bad ideas for books, but the stuff that gets my blood pumping is more in line with the core rules themselves than built alongside them and stuck on awkwardly with sovereign glue.</p>
<p style="text-align: justify;">For example, I’d be far less interested in an epic level book than I would be in a book that tightly focused on a level band (say 10-15), with lots of rules appropriate for campaigns at that level. Lots of info about hirelings and achieving fame and influence and nobility and hideouts and stuff. I also think such a book might include easy quick-start rules that explain how to build a high-level character in as simple terms as possible. Material that expands my use of the core rules garners my favor much more easily than quirky sub-systems, new forms of magic, and turning into gods and stuff.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Toque de gênio aqui. Além do lance sobre os livros de sempre &#8211; sobre a porção asiática que existe em todo cenário, sobre psiônicos, sobre personagens épicos, no qual eu concordo com todos (até com psiônicos que acho legais!), a sacada de criar livros focados em níveis mais baixos e comuns de jogo me parece muito mais sensata e interessante, e me surpreende que não tenha sido feita mais vezes. Esse definitivamente é o tipo de material que eu adoraria ver lançado pela Paizo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Will we ever see a “Pathfinder Basic” or Boxed Set as an introductory or special product?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">If the Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook sells very well, something like this might be in the offing. I would love a “basic” version of the game I wouldn’t be embarrassed to ask my girlfriend or other not-so-heavily-invested-nerdfriend to read and roll up a character. As awesome as I think the Pathfinder RPG is, there’s no question it’s a daunting prospect for someone who has never before played an RPG.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>What do you see as the pros and cons in keeping Vancian magic a part of the game?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">It anchors the game to the pulp fantasy traditions that inspired it in the first place. After three decades of presenting magic in this way, it seems ludicrous to all of a sudden say that it no longer exists. You can build other systems of arcane jiggery-pokery without sacrificing this core fantastic element of the game, so why bother?</p>
<p style="text-align: justify;">The more you cut the ties the game has to the pulp fantasy traditions that inspired it, the less it begins to resemble itself. It’s part of the lingua franca of the game, and it has been since the very beginning. It is a feature, not a flaw.</p>
<p style="text-align: justify;">Getting rid of Vancian spellcasting for the Pathfinder RPG was never on the table. It would be as preposterous as scrapping the alignment system. It was Not Going to Happen.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Eu tinha que discordar de alguma coisa. Esse sistema de magias bobo, embora tenha suas raízes <em>true </em>na literatura<em> pulp</em> de fantasia é simplesmente ruim e estranho. Eu até me acostumei com ele, mas acostumar é diferente de gostar… Por mim se limassem esta parada, de preferência junto com o sistema de alinhamento, independente deles existirem a mil anos ou serem parte das origens<em> pulp</em> do gênero, teríamos um sistema bem mais elegante e simples. Mas ok, também faz parte da estratégia deles atingir o público que não curtiu as mudanças da 4ª edição, e o fim do sistema Vanciano foi uma delas.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>You’ve written or contributed to a solid stack of gaming books over the years. Which one is your personal favorite and why?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I’d say it’s probably a tie between the Pathfinder Chronicles Gazetteer which first set the blueprint for Golarion into stone and the Mutants &amp; Masterminds hardcover CROOKS!, which was designed and written from the ground up by myself and my best friends Sean Glenn and Kyle Hunter. Both books won ENnies, which is a nice confirmation of my impeccable taste.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Nem me ligava que o <a href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2005e.html">CROOKS</a> era do Mona também, fiquei bem feliz com o lançamento da versão atualizada para a 2ª edição do Mutants &amp; Masterminds ano passado em PDF, pois o livro tem uns vilões bem legais, com aquele design impecável da 1ª edição que infelizmente foi perdido de certa forma na edição mais recente do M&amp;M. Definitivamente o cara não é ruim de serviço!</p>
<p style="text-align: justify;">Eu já ia comprar o básico do <em>Pathfinder</em>, mas agora empolguei ainda mais e já fiz meu <a href="http://www.amazon.com/Pathfinder-Roleplaying-Game-Core-Rulebook/dp/1601251505/ref=pd_bbs_sr_11?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1238673085&amp;sr=8-11">pre-order na Amazon</a>. Alguém mais de BH anima de pedir também e meiar o frete?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE:</strong> O <a href="http://blogquarentaedois.wordpress.com/">Shingo do blog Quarenta e Dois</a> fez uma <a href="http://blogquarentaedois.wordpress.com/2009/04/09/entrevista-com-erik-mona-o-editor-chefe-da-paizo/">excelente tradução da entrevista completa do Erik Mona</a>. Obrigatório para quem ainda não leu!</p>
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