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	<title>Área Cinza &#187; Tormenta</title>
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	<description>Notícias Sobre a Indústria do RPG e o Mundo Nerd em Geral</description>
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		<title>Entrevistas sobre 2009 &#8211; Marcelo Cassaro</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 01:46:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Em Dezembro de 2009 dei início a um pequeno experimento &#8211; enviei uma proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero importantes na cena do RPG nacional, com ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Em Dezembro de 2009 <a href="http://www.areacinza.org/2009/12/adeus-ano-velho-feliz-ano-novo/" target="_blank">dei início a um pequeno experimento</a> &#8211; enviei uma proposta de mini-entrevista para 14 figuras e grupos que considero importantes na cena do RPG nacional, com perguntas padronizadas sobre como avaliavam o ano que estava acabando. A idéia não era fazer uma mega pesquisa com centenas de entrevistados, mas tentar montar um mosaíco com algumas peças chaves do RPG por aqui, e com base nas opiniões e pontos de vistas de cada um iniciar uma discussão sobre os rumos do hobby no Brasil. É claro que alguns não responderam a entrevista, mas uma boa parte o fez. E convenhamos, um ou dois já imaginávamos que não iam responder por outros motivos mesmo. Mas pelo menos eu convidei!</p>
<p style="text-align: justify;">Sem mais delongas é hora de apresentar as respostas do primeiro entrevistado, Marcelo Cassaro, cabeça do Trio Tormenta, responsável pelo mais bem sucedido cenário de RPG nacional, além de editor por anos das revistas Dragão Brasil e DragonSlayer:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Como você avalia o ano de 2009 para o mercado nacional de RPG? De forma geral foi um ano melhor ou pior que o anterior? Por quê?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>É difícil dizer. Desde o lançamento da Dragão Brasil em 95, este foi o ano em que estive menos envolvido com RPG — mesmo a DragonSlayer não está mais em minhas mãos. Como meu grupo de jogo usa apenas material importado, não acompanhei o mercado nacional tão de perto.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Não percebi nenhum crescimento (ou decrescimento) significativo. A DragonSlayer continua sendo publicada em uma editora conhecida por cancelar títulos de mau desempenho — no passado a Escala teve três ou quatro revistas sobre RPG, sendo que nenhuma passou de três edições. Isso prova que não houve uma grande redução do público (mas não diz que houve aumento).</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- Qual foi a melhor notícia, iniciativa ou lançamento do RPG nacional este ano em sua opinião?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>A melhor iniciativa do ano foi, com certeza, a RPGCON. Mesmo planejado em tão pouco tempo, o evento conseguiu cobrir falhas que o Encontro Internacional vinha apresentando há anos. Eu e outros autores tivemos tratamento e atenção que nunca recebemos no IERPG — foi um evento excelente e livre de impurezas, só tenho elogios a ele.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3- De forma mais geral, como você enxerga o ano de 2009 para o mercado mundial de RPG? E qual a notícia, iniciativa ou lançamento que mais se destacou neste ano?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Por um bom tempo vi os defensores da 4E bradando que “sempre houve reclamações quando as outras edições mudaram, agora vai ser igual”. Eu disse que não. E o tempo normalmente prova que estou certo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>2009 marcou a insatisfação do público com a pretensa 4<sup>a</sup> Edição de D&amp;D. Pathfinder RPG esgota uma tiragem atrás da outra — até um ano depois de seu lançamento era quase impossível adquirir o livro básico. Os autores da Paizo têm mais afinidade e respeito por Dungeons &amp; Dragons que os próprios fabricantes do jogo oficial; quase nenhum dos grandes autores que nos deu D&amp;D 3E e o Sistema D20 estão atualmente na Wizards.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu e meus amigos amamos D&amp;D, jogamos desde a segunda edição. Quando veio a 3E, adoramos e adotamos. Mas quando veio a 4E&#8230; não vimos ali o D&amp;D que conhecemos. Nem vimos ali um RPG. Hoje jogamos Pathfinder, e estamos satisfeitos com ele.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4- Quais foram seus principais projetos, lançamentos ou iniciativas em 2009? Eles responderam as suas expectativas?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Ainda em 2008, Mauricio de Sousa lançava a Turma da Mônica Jovem. Ele conheceu meu trabalho em Holy Avenger, me convidou para escrever o título, e não parei desde então — meu 2009 foi quase todo dedicado a roteiro de HQ. É a revista em quadrinhos de maior vendagem nas Américas (talvez até no Ocidente, não tenho certeza), então acho que estou trabalhando bem.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Mas isso acabou me mantendo longe do RPG, justamente no aniversário de dez anos de Tormenta. Precisei me afastar da DSlayer. Tive alguma participação no Contra Arsenal, embora menos do que gostaria. E quando posso, mexo no Tormenta RPG, que infelizmente não ficou pronto ainda este ano.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5- Quais são suas expectativas para o mercado de RPG nacional para 2010?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Acredito que a Jambô continuará crescendo para se tornar a maior editora de RPG nacional — aliás, um posto que ela já conquistou em alguns aspectos. A empresa apóia suas linhas principais no Sistema D20 — que ainda tem muita força no Brasil, com sua grande base de fãs e acervo de títulos —, mas também investe em sistemas para iniciantes, como 3D&amp;T e agora Aventuras Fantásticas. Suas escolhas inteligentes estão gerando frutos merecidos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6- Você já tem projetos, lançamentos ou iniciativas previstos para o ano que vem? Se sim nos fale um pouco sobre eles!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Minha primeira e maior prioridade é concluir Tormenta RPG. Agora que D&amp;D 3E não é mais publicado no Brasil, o cenário não pode mais depender de seus livros básicos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eu gostaria de preservar D&amp;D como gostamos dele. Pathfinder RPG seria ideal para isso — mas é um produto caro demais para o Brasil, não tenho conhecimento de nenhuma editora interessada em lançá-lo aqui. Não sei se Tormenta RPG será capaz de cumprir esse mesmo papel, substituir D&amp;D como livro básico; tivemos muitas discussões entre inovar, mudar coisas, mas manter a compatibilidade em respeito ao material antigo e seus fãs. Ano que vem, saberemos se vai funcionar.</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Comentários:</strong> Acho que a RPGCon como principal destaque do RPG nacional em 2009 não foi nenhuma surpresa &#8211; afinal se por algum tempo existiu a possibilidade de um ano sem um grande encontro nacional, a RPGCon não só resolveu isso como superou em inúmeros pontos o EIRPG mesmo com seus dezesseis anos de tradição. Todo mundo que foi na parada saiu de lá animado e afim de produzir mais, trocar idéias e experiências. Um dos pontos altos de 2009 na minha opinião também!</p>
<p style="text-align: justify;">Também compartilho boa parte da animação do Cassaro com o <em>Pathfinder RPG</em> da Paizo, que já roubou o posto de minha editora favorita até então ocupado pela Green Ronin, mas por outro lado nem de longe acho que 2009 foi marcado pela rejeição a 4ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons</em> &#8211; o jogo continua forte, e quem não gostou dele em 2008 (uma parte vocal da comunidade vale dizer), em 2009 continuou buscando outras alternativas e criticando a edição mais recente e suas grandes mudanças.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">O Tormenta RPG com suas regras baseadas na 3ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons </em>será um lançamento importante deste ano não só para o Cassaro e a Jambô, mas talvez para todo o mercado nacional, já que a editora Devir não mais lança reimpressões dos livros básicos do D&amp;D 3.5. Assim, o Tormenta RPG será a principal forma dos jogadores terem acesso as antigas regras do<em> Dungeons &amp; Dragons</em> em português, além é claro de trazer o cenário de Tormenta. Resta ver como a questão da compatibilidade trazida pelo próprio Cassaro foi contornada, afinal o cenário tem suas peculiaridades e mecânicas próprias.</p>
<p style="text-align: justify;">E vale lembrar que rolaram alguns boatos sobre a possibilidade de uma editora nacional sondando os direitos do <em>Pathfinder RPG</em> para lançá-lo aqui. Mas definitivamente não será a Devir (que já tem o D&amp;D), e nem a Jambô que vai tentar preencher este nicho com o Tormenta RPG, então parece que não temos mais ninguém no horizonte com capital e habilidade para fazer isso&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Queria agradecer novamente ao Marcelo Cassaro por ter participado da brincadeira e enviado quase imediatamente as respostas, super solícito e acessível como sempre! Esta semana ainda publico a segunda entrevista da série, desta vez com as resposta de um dos blogs para dar uma variada. E vocês o que acharam? RPGCon e Pathfinder RPG na cabeça em 2009?</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Tormenta na 4ª edição do D&amp;D?</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 00:52:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pela data do anúncio ser um pouco suspeita, esperei para confirmar tanto com o pessoal da Jambô como com o Trio antes de reproduzir a notícia bombástica sobre o cenário ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pela data do anúncio ser um pouco suspeita, esperei para confirmar tanto com o pessoal da Jambô como com o Trio antes de reproduzir a notícia bombástica sobre o cenário mais famoso do Brasil: Tormenta terá mesmo um módulo básico com regras da 4ª edição do <em>Dungeons &amp; Dragons</em>!</p>
<p style="text-align: justify;">Segue abaixo <a href="http://jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3615">a notícia postada pelo Guilherme no fórum da Jambô</a>:</p>
<p style="text-align: justify;">Olá a todo mundo,</p>
<p style="text-align: justify;">A seguir iremos disponibilizar o cronograma de lançamentos da Jambô para 2009. Sim, estamos atrasados, mas é porque estamos trabalhando em vários títulos! Vamos ter novidades para todas as linhas da editora: 3D&amp;T, Mutantes &amp; Malfeitores, Reinos de Ferro… e Tormenta, claro. Na verdade, aí vai um pequeno preview do que teremos para Tormenta ainda esse ano:</p>
<p style="text-align: justify;">É isso que vocês imaginaram! Tormenta terá um módulo básico novo, compatível com a mais nova edição de D&amp;D. É o cenário mais popular do Brasil junto com o jogo de RPG mais popular do mundo!</p>
<p style="text-align: justify;">Mais novidades em breve, fiquem ligados!</p>
<p style="text-align: justify;">Claro que esta pequena e misteriosa nota teve repercussões gigantescas. Como quem acompanha o Área Cinza sabe, os três autores que criaram Tormenta são grandes críticos da 4ª edição, e segundo alguns <a href="http://spellrpg.foxhosting.com.br/forum/viewtopic.php?f=12&amp;t=4173&amp;start=0&amp;st=0&amp;sk=t&amp;sd=a&amp;hilit=dragonslayer+4%C2%AA">boatos que circulam na internet</a>, inclusive já haviam começado um plano para sabotar o lançamento da nova edição no Brasil através de matérias tendenciosas na revista Dragonslayer. E claro, eles não ficaram nada felizes com o anúncio feito pela Jambô, já que a decisão parece ter sido unilateral e feita às pressas.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://doutorcarecalab.blogspot.com/">O Trevisan postou em seu blog uma versão dos autores</a> sobre esta reviravolta, acompanhada de <a href="http://www.bolapromato.com.br/PDF/declaracao-a-jambo.pdf">uma carta de repúdio e desligamento da editora Jambô</a>. Nossos companheiros do .20 foram como sempre rápidos no gatilho e conseguiram <a href="http://www.dot20.com.br/2009/04/01/tormenta-na-4e-e-entrevista-com-a-jambo/">uma entrevista exclusiva com o Guilherme sobre a decisão</a>, e apesar de merecer ser lida por completo, destaco uma passagem que considero reveladora:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>.20</strong>: Porque essa decisão tão repentina? A tal crise alardeada no maior portal de RPG do Brasil tem alguma influência sobre isto?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Guilherme</strong>: A decisão foi repentina, mas apenas porque o momento é de crise. A crise é uma Verdade. Alguns lugares argumentam que não há dados concretos sob a crise, e até mesmo que as informações disponíveis apontam para um momento de expansão (o que seria o contrário de uma crise). Mas isso é bobagem.</p>
<p style="text-align: justify;">Essa informação muda muito do que eu imaginava sobre a bolha do mercado nacional e a crise. Afinal se até a Jambô, editora em maior ascensão no mercado brasileiro de RPG, está sentindo o efeito da crise, o que dizer do restante do mercado nacional? Deve ser por isso inclusive que a Devir está sofrendo com o atraso do Livro do Jogador da 4ª edição. Depois dessa, só falta mesmo o pronunciamento da maior editora do país sobre a crise que até então eu julgava ser fictícia e exagerada…</p>
<p style="text-align: justify;">E falando no mercado nacional, quais serão os efeitos deste lançamento? <a href="../2009/03/sai-a-versao-revisada-da-gsl-parte-2/">Com a nova GSL</a> a Jambô pode continuar oferecendo suporte ao cenário para 3ª edição enquanto lança simultaneamente material para a nova edição do D&amp;D. Mas será que esta alternativa é viável? E o suporte ao cenário pela revista Dragonslayer, como será feito, já que a nova GSL impede que uma publicação tenha simultaneamente material da 4ª e 3ª edição? Prevejo um racha &#8211; onde o Trio vai abraçar a versão antiga do cenário na revista, e a Jambô vai dar suporte a 4ª edição com seus livros. E como fica o Leonel Caldela? Enfim, muitas dúvidas e questões sobre o futuro não só de Tormenta, mas de uma das mais importantes editoras nacionais da atualidade e do já abalado mercado nacional de RPG.</p>
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		<title>Entrevista com o Guilherme da Jambô</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 07:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Nume do .20 e agora colaborador do Ambrosia fez uma bacana entrevista com o Guilherme Dei Svaldi, editor-chefe da Jambô Editora, aquela que mês após mês não deixa de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Nume do <a href="http://www.dot20.com.br/" target="_blank">.20</a> e agora colaborador do <a href="http://www.ambrosia.com.br" target="_blank">Ambrosia</a> fez uma bacana entrevista com o Guilherme Dei Svaldi, editor-chefe da <a href="http://www.jamboeditora.com.br/" target="_blank">Jambô Editora</a>, aquela que mês após mês não deixa de nos surpreender. Ler <a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/09/25/entrevista-guilherme-dei-svaldi/" target="_blank">a entrevista na integra é totalmente recomendável</a>, mas vou colar e comentar uma pequena parte por aqui no AC:</p>
<blockquote><p><strong>Ambrosia</strong>: Um ponto que muitos se perguntam, existe uma intenção da editora de entrar em outros mercados de entretenimento além do RPG? Nos quadrinhos ou em <em>card games</em>, por exemplo?</p>
<p><strong>Guilherme</strong>: O foco da <em>Jambô Editora</em> é “livros divertidos”. Dentro desse foco, iremos abrir novas linhas de produtos. Esperem novidades para o ano que vem, como uma linha de literatura de fantasia, que irá trazer romances de autores nacionais e internacionais.</p></blockquote>
<p>Essa entrada na literatura de fantasia certamente é um reflexo do retorno dos romances de Tormenta escritos pelo Leonel Caldela, que abriu uma bela porta na popularização da literatura de fantasia nacional. E sobre os gringos, eu posso ser otimista, mas o lançamento de <em>A Song of Ice and Fire <em></em></em>seria sensacional!</p>
<blockquote><p><strong>Ambrosia</strong>: <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, uma das linhas mais recentes da editora, já tem previsão de dois lançamentos ainda para esse ano. Isso significa um sucesso financeiro da linha. Também vai significar um incremento nos investimentos para a divulgação do jogo em meios de comunicação relacionados?<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Guilherme</strong>: Sim! <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em> foi uma surpresa mesmo para nós. Quer dizer, esperávamos que o livro fosse bem — só não imaginávamos que fosse <em>tão</em> bem! Iremos investir bastante na linha, tanto em termos de lançamentos quanto em termos de divulgação.</p></blockquote>
<p>Todo mundo meio que já sabia, mas o lançamento do<em> Mutantes &amp; Malfeitores</em> nacional em uma versão econômica foi provavelmente a melhor idéia que uma editora teve no mercado brasileiro de RPG em muitos anos, e esse retorno dos jogadores só comprova isso. Conheço gente que parou de comprar livros de RPG na época do GURPS terceira edição e que catou a versão da Jambô do <em>M&amp;M</em> para fazer uma preza para a iniciativa , e claro, pelo precinho camarada!</p>
<blockquote><p><strong>Ambrosia</strong>: Guilherme, o que te levou a decidir pelo lançamento simultâneo do <strong>Manual 3D&amp;T Alpha</strong> em versão impressa paga e em versão PDF gratuita? Com certeza é uma jogada de marketing muito interessante, mas acha que compensa o risco?<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Guilherme</strong>: A idéia de disponibilizar o <em>Manual 3D&amp;T Alpha</em> gratuitamente tem como objetivo levar o RPG para a maior quantidade possível de pessoas. O <em>3D&amp;T</em> é um ótimo sistema para iniciantes — é fácil, rápido e, acima de tudo, divertido —, por isso é uma ótima porta de entrada para o hobby. Assim, de um ponto de vista de marketing, a <em>Jambô</em> está criando novos clientes potenciais. Pessoalmente, também acho muito legal a oportunidade de levar o RPG, um hobby que considero saudável e muito divertido, para outras pessoas.</p></blockquote>
<p>Bom acho que com essa resposta encerro meu caso. Os caras liberaram a distribuição do <em>Manual 3D&amp;T Alpha</em> em PDF não só porque são bonzinhos, mas com uma jogada visando o aumento de seu público potencial, e para isso tomaram um curso de ação inovador aqui no Brasil. Como diz o Garrell, muito respeito pela Jambô, os caras sabem o que fazem e não tem medo mesmo de tentar novas soluções e idéias para o mercado nacional de RPG.</p>
<p>A entrevista está bem legal, parabéms pro Nume. Só acho que faltaram algumas perguntas mais gerais sobre o mercado de RPG nacional, ou ainda sobre o contato da editora com seu público, que é feito de <a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/" target="_blank">maneira soberba nos fóruns da Jambô</a>. O próprio <a href="http://www.dot20.com.br/?p=312" target="_blank">Nume postou alguns comentários sobre a entrevista e suas expectativas</a>, e achei a idéia foda, ficou bem parecido com os extras de um DVD da entrevista, uma forma muito legal de deixar o Ambrosia com o material exclusivo, e simultaneamente oferecer mais profundidade e bombar o seu blog pessoal. Vou tentar fazer algo assim sempre que escrever para o D3system!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lançamentos para o 2° semestre de 2008 da Jambô</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 11:53:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A editora Jambô anunciou ontem seus lançamentos para a segunda metade de 2008, e parece que vem chumbo grosso por ai: Lançamentos da editora — 2º semestre de 2008 O ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://www.jamboeditora.com.br/" target="_blank">editora Jambô</a> anunciou ontem <a href="http://www.jamboeditora.com.br/noticias/2008-2.php" target="_blank">seus lançamentos para a segunda metade de 2008</a>, e parece que vem chumbo grosso por ai:</p>
<blockquote><p><strong><span class="tit">Lançamentos da editora — 2º semestre de 2008</span></strong></p>
<p>O primeiro semestre veio e foi, alguns livros foram publicados, mas ainda iremos lançar muitos títulos até o fim do ano. Leia, a seguir, exatamente do que estamos falando.</p>
<p>Já estava na hora de material novo para 3D&amp;T, por isso estamos correndo para finalizar o <span class="italic">Manual Alpha</span>, a nova edição do livro básico do sistema. O conteúdo do livro em si — tanto o texto quanto as novas ilustrações — já está pronto, mas ainda está sendo revisado. A previsão é de que o <span class="italic">Manual Alpha</span> já esteja disponível em Setembro!</p>
<p>Suplementos para 3D&amp;T estão sendo estudados.</p>
<p><strong>Mutantes &amp; Malfeitores</strong></p>
<p><img class="alignright" title="M&amp;M" src="http://www.jamboeditora.com.br/imagens/noticias/2008-2a.jpg" alt="" width="145" height="200" />O livro básico de <em><span class="italic">M&amp;M</span></em> foi (e está sendo) um tremendo sucesso de vendas. Mérito do público, que se entusiasmou com o sistema da Green Ronin e até já está criando toneladas de fichas, adaptações e aventuras. Graças a isso, suplementos já estão a caminho: esperem para até o fim do ano o <em><span class="italic">Manual do Malfeitor</span></em> e o <em><span class="italic">Escudo do Mestre</span></em>.</p>
<p>O preimeiro é um suplemento com  regras alternativas para <span class="italic">M&amp;M</span>, que permitem que você use o sistema para diversos gêneros, como espionagem e artes marciais. O segundo é&#8230; Bem, um escudo do mestre, com uma bela ilustração de um lado e todas as tabelas de que você pode precisar durante um jogo do outro.</p>
<p>Para 2009 esperem diversos lançamentos. Falando nisso, ainda dá tempo de dar sua sugestão no <a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum" target="_blank">fórum</a>.</p></blockquote>
<p>Ótimo saber que o <em>Mutantes e Malfeitores</em> já vai ter um suplemento em 2008, isso só mostra que a idéia de lançar o livro básico por um preço mega-camarada foi muito bem aceita pelos jogadores brasileiros! Agora uma reclamação de um velho resmungão &#8211; fiquei decepcionado que o <em><a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr2508&amp;Category_Code=1" target="_blank">Ultimate Power</a> </em>não seja um dos dois lançamentos da linha para este ano, sendo de longe o livro mais útil e necessário depois do M&amp;M básico. Não que o <em>Manual do Malfeitor</em> seja um livro ruim, muito pelo contrário, mas como ele é basicamente um compêndio de regras alternativas e modificações interessantes ao sistema, não me parece tão necessário assim, ainda mais neste primeiro estágio do jogo no Brasil, onde todo mundo está testando o sistema e suas muitas possibilidades.</p>
<p>E segundo o <a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=2907&amp;postdays=0&amp;postorder=asc&amp;start=0" target="_blank">Guilherme no fórum da Jambô</a> o <em>Manual do Malfeitor</em> custará ainda menos que o livro básico!</p>
<blockquote><p><strong>Reinos de Ferro</strong></p>
<p><img class="alignleft" title="IK" src="http://www.jamboeditora.com.br/imagens/noticias/2008-2b.jpg" alt="" width="155" height="196" />O cenário de fantasia mais premiado nos Estados Unidos vai ter novos lançamentos no Brasil. A pré-produção do <em><span class="italic">Guia do Mundo dos Reinos de Ferro</span></em> já começou, e estamos muito ansiosos para trazer essa verdadeira bíblia repleta de informações e idéias de aventuras para vocês. Esperem também mais um volume de <em><span class="italic">Sem Trégua</span></em> para até o fim do ano, e muitos títulos para 2009, como o <em><span class="italic">Liber Mekânica</span></em>.</p>
<p>A <a href="http://www.jamboeditora.com.br/noticias/http//www.privateerpress.com" target="_blank">Privateer Press</a> não vai migrar os Reinos de Ferro para a 4º edição de <span class="italic">Dungeons &amp; Dragons</span>. Isso faz sentido, visto que essa nova edição, muito voltada para combates e masmorras, não se adapta bem ao clima mais profundo dos Reinos de Ferro. Isso também significa que você não vai precisar jogar seus livros fora&#8230;</p>
<p><strong>Tormenta</strong></p>
<p><em><span class="italic">Galrasia: Mundo Perdido</span></em> já foi publicado. Com isso, só falta mais um livro para a linha, que se encerra com a aventura <em><span class="italic">Contra Arsenal</span></em>, a ser publicada este ano. Sim, é isso mesmo que vocês leram: a linha <em>Tormenta d20</em> se encerra com esse último título. Eu só não avisei para vocês sentarem porque, considerando que estão lendo um artigo num site, vocês provavelmente já estão sentados… E também, que maneira melhor de se encerrar uma linha do que uma chance de derrotar o maior vilão do cenário?</p>
<p>Mas isso significa que é o fim de Tormenta? Ora, é claro que… NÃO! Até porque ainda haverá um outro lançamento importante para este ano, o terceiro romance de Tormenta, que fecha a trilogia inicial do cenário. O que acontece é que Arton irá passar por grandes mudanças, e isso irá se refletir nos livros de RPG. Exatamente o que iremos fazer ainda será divulgado, mas esperem por um material de grande qualidade, compatível com o que vocês já tem — não gostamos de mandar nosso público jogar seus livros fora —, mas também com diversas inovações.</p>
<p>Por hora é isso. Fiquem atentos ao Mestre Arsenal, fiquem atentos ao Terceiro (ops) e… fiquem atentos à nova edição de Tormenta!</p></blockquote>
<p>Caramba, fim da linha Tormenta d20? O que teremos depois disso? Mistério, mistério&#8230; Se eu pudesse votar ( e isso fosse uma eleição!) eu votaria em Tormenta <em>Pathfinder</em>, isso sim seria legal! Mas vamos esperar para ver o que 2009 reserva, e até lá nos concentrar nos últimos lançamentos de Tormenta, em especial na mega aventura <em>Contra Arsenal</em>, a qual <a href="http://www.areacinza.org/?p=347" target="_blank">depois de muitos encontros e desencontros</a> está sendo escrita pelo Tiago e agora por mim, que peguei o bonde andando para dar uma força, sempre com o apoio de perto do Cassaro. Podem esperar batalhas épicas, ameaças gigantescas (literalmente) e a decisão do destino do maior vilão do cenário!</p>
<blockquote><p><strong>Outras linhas </strong></p>
<p>Além dos produtos acima, a Jambô também está trabalhando em outros livros divertidos para trazer a vocês. É segredo, por enquanto, mas esperem por novidades em breve. Como sempre, confiram a lista dos títulos previstos <a href="http://www.jamboeditora.com.br/editora.php">aqui</a>, e coloquem seus comentários, dúvidas ou sugestões no fórum.</p>
<p>Bons jogos a todos,</p>
<p>Guilherme Dei Svaldi<br />
Editor-Chefe</p></blockquote>
<p>Como sempre a Jambô está fazendo um trabalho excelente, e o anúncio de lançamentos para 4 linhas no segundo semestre demonstra o quanto a editora tem acertado nos títulos e formatos que são publicados. Com o <a href="http://www.areacinza.org/?p=222" target="_blank">anúncio da Devir sobre o Livro do Jogador da 4ª edição em português</a> em Outubro, o segundo semestre de 2008 promete ser ainda muito melhor que o primeiro!</p>
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		<title>O Círculo &#8211; Inicio, meio e fim</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 15:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minhas Coisas]]></category>
		<category><![CDATA[Secular Games]]></category>
		<category><![CDATA[Contra Arsenal]]></category>
		<category><![CDATA[Dragão Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Slayer]]></category>
		<category><![CDATA[Eu eu eu!]]></category>
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		<category><![CDATA[O Círculo]]></category>
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		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>
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		<description><![CDATA[(Nada mais apropriado que terminar a maratona de 20 posts em 10 dias com uma nota de encerramento, ainda que tardia) Bom acho que não é nenhuma revelação bombástica, já ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>(Nada mais apropriado que terminar a maratona de 20 posts em 10 dias com uma nota de encerramento, ainda que tardia)</em></p>
<p><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/o-circulo-022.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-378" title="Pokebola" src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/o-circulo-022.jpg" alt="" width="181" height="157" /></a>Bom acho que não é nenhuma revelação bombástica, já que só de sacar pelo <a href="http://ocirculorpg.blogspot.com" target="_blank">blog do Círculo</a> dava pra ver o nível de abandono e desatualização, mas como o Galrasia saiu recentemente e foi nosso último trampo juntos, acho que ainda passa um pouco a impressão que estamos ativos e mandando bala. Bem, não&#8230; O Círculo realmente acabou, mas me conhecendo vocês não esperam que eu anuncie isso sem uma historinha né?</p>
<p>Mas antes um aviso &#8211; essa é minha versão dos fatos. Não que eu acredite que existam várias ou grandes discordâncias, mas o lance é que tudo aqui foi escrito só da minha cabeça sem consultar o resto dos caras, e como minha memória é famosa por ser um lixo, algumas datas e detalhes podem não serem exatamente corretos. Para isso espero que o <a href="http://faire-savoir.info/" target="_blank">Barbi</a> ou <a href="http://www.dareyou.blogger.com.br/" target="_blank">Giltônio</a>, que estão sempre por aqui dêem uma ajuda!</p>
<p>A parada começou em Agosto de 2004, a exatos 4 anos, quando duas galeras distintas se juntaram para escreverem seguirem esta proposta:</p>
<blockquote><p>O Círculo é um conjunto de escritores, desenhistas e designers que se reuniram com o intuito de desenvolverem profissionalmente materiais relacionados a RPG na forma de artigos, ambientações e suplementos. O grupo visa elaborar material de qualidade que sirva tanto para jogadores quanto para mestres, ampliando suas opções de campanha, sanando dúvidas ou estabelecendo novas fronteiras a serem exploradas. A equipe se apresenta estruturada de maneira freelancer, ou seja, encaminhando seus trabalhos para diversos clientes, escrevendo para diversas publicações e editoras e lidando com variados mundos e sistemas de regras, atuando com base nas linhas editorias já estabelecidas, porém, com a liberdade de criar também seus próprios projetos inéditos.</p></blockquote>
<p>A proposta era de algo grande mesmo, envolvendo não só escritores, mas também ilustradores (<a href="http://igbarros.blogspot.com/" target="_blank">Ig</a> e Puly) e designers (<a href="http://braca.wordpress.com/" target="_blank">Leo</a> e Fred), que trabalhariam conosco para entregar um pacote completo ao invés de apenas o texto dos livros. Como eu disse lá em cima todo mundo veio de dois grupos de jogo/convivência distintos &#8211; e do meu lado, ou seja, que já jogavam comigo vieram o <a href="http://faire-savoir.info/" target="_blank">Barbi</a>, Leo, Aguirre, Ig e Fred, enquanto do outro vieram Garrell, Tiago, <a href="http://www.dareyou.blogger.com.br/" target="_blank">Giltônio</a>, Puly e Paulo. O Garrell já tinha publicado alguns artigos na Dragão Brasil e nos orientou um bocado nesta época em relação a como escrever para a revista, e logo lançamos alguns coisas por lá, enquanto em paralelo tentávamos manter uma presença bacana na internet.</p>
<div id="attachment_348" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/picture-030.jpg"><img class="size-medium wp-image-348" title="Todas as pessoas do mundo" src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/picture-030-300x225.jpg" alt="Muita gente, pouco trabalho!" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Muita gente, pouco trabalho!</p></div>
<p>Ainda em 2004 o Tiago conseguiu se infiltrar na organização de um evento de quadrinhos daqui de BH, o Nação HQ, e usamos a parada para chamar o Trevisan e Del Debbio, que vieram com o Leonel Caldela para falarem um pouco do primeiro romance de Tormenta que estava anunciado para ser lançado dentro de alguns meses. Também participaram o <span class="style19">Thiago Augusto e Shaftiel, e o evento em si foi bem mais ou menos, tanto é que a pasta das fotos no meu computador recebeu o adequado nome de &#8220;Evento Esquisito 2004&#8243;. Mas foi muito legal sair com os caras por aqui e tomar umas cervejas, em um ritual de intercâmbio cultural que manteríamos vivo por muitos anos ainda!</span></p>
<div id="attachment_349" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/3.jpg"><img class="size-medium wp-image-349" title="Cerveja" src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/3-300x225.jpg" alt="Da esquerda para direita - Del Debbio, Aguirre, Garrell com 16 anos, Trevisan, Caldela, Paulo e Puly escondidos, eu e Barbi bêbado. " width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Da esquerda para direita - Del Debbio, Aguirre, Garrell com 16 anos, Trevisan, Caldela, Paulo e Puly escondidos, eu, e Barbi bêbado. </p></div>
<p>Depois de um tempo o Paulo e Fred decidiram pular do barco, e o Giltônio teve a idéia de criar uma coluna semanal no site REDERPG, a <a href="http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=2330" target="_blank">Curva de Desenvolvimento</a>, que tratava da criação de cenários e se estendeu durante mais de um ano em mais de cinquenta artigos. Foi uma parada que eu acho que não mereceu a atenção suficiente, uma pena, pois o trabalho foi bem completo e minucioso, além de muito divertido de escrever. Temos que lançar isso em PDF!</p>
<p>Nesse meio tempo a Dragão Brasil passou pela conturbada mudança editorial, e nessa nova fase publicamos nosso mini-cenário <span class="style19"><span class="style1"><strong>Varna: Chamado da Guerra</strong>. O Varna foi uma experiência maluca e desgastante, embora o resultado tenha sido muito legal, principalmente esteticamente, onde o Ig, Leo, os amigos Glauco Nobre e Kenzo Abeki e especialmente o Puly fizeram um trabalho sensacional. A idéia de mini-cenários, sacada esperta do Barbi, acabou virando um mote da nova DB, e rendeu mais algumas coisas depois. Em outro momento o Varna foi publicado pela editora Daemon, mas eu particularmente não curti o resultado.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/800_04.jpg"><img class="size-full wp-image-353 aligncenter" title="Wallpaper " src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/800_04.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/800_06.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-354" title="E um do Puly" src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/800_06.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><a href="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/capa-sos-3.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-358" title="Shadows of Shinobi" src="http://www.areacinza.org/wp-content/uploads/2008/08/capa-sos-3-300x231.jpg" alt="" width="245" height="188" /></a>Enquanto isso eu, Tiago, Giltônio, Leo e Ig fundamos a <a href="http://www.seculargames.com/" target="_blank">Secular Games</a>, que tinha como foco a produção de material para o mercado gringo de livros eletrônicos, e que poderia adaptar coisas feitas pelo Circulo aqui dentro. Foi exatamente neste modelo que lançamos o <a href="http://www.seculargames.com/products.html#ninja" target="_blank">Shadows of Shinobi</a>, uma versão expandida de uma matéria bacanuda para a DB #115, com a capa pelo Ig.</p>
<p>No Encontro Internacional de RPG de 2005 também fomos convidados a escrevermos um novo cenário oficial para a Dragão, mas vários membros preferiram não participar, assim o que seria um projeto do Círculo se tornou (mais uma!) iniciativa de apenas alguns membros do grupo.</p>
<p>Nesse meio tempo também tivemos a adição do Marcelo no Círculo, que além de ser um ara ótimo (e muito doido) tinha um background interessante trabalhando no <a href="http://outerspace.ig.com.br/" target="_blank">Outerspace</a>. Mas ele entrou em uma época meio de baixa, na qual cada um estava totalmente atolado com suas carreiras acadêmicas, trabalhos, enfim, 2006 foi um ano meio parado e morto para nós.</p>
<p>Depois de três anos publicando em um monte de lugares, embora este período tenha sido intercalado com meses de silêncio de rádio e inatividade, finalmente recebemos uma proposta excelente por parte do Cassaro e da editora Jambô. Eles nos deram bastante liberdade para produzir <a href="http://www.areacinza.org/?p=67" target="_blank">não um, mas dois livros para Tormenta</a>, a aventura Contra Arsenal e o suplemento Galrasia: Mundo Perdido. Isto foi em meados de 2007, e as coisas estavam cada vez mais complicadas, afinal quase todos nós estávamos em nossos últimos meses de suas respectivas faculdades&#8230;</p>
<p>Decidimos que a chance era boa demais para ser perdida &#8211; afinal montamos o Círculo justamente com a idéia de pegar algo assim! Dividimos a equipe em duas, cada metade com um projeto, mas imediatamente tivemos uma baixa em cada lado: o Barbi e o Giltônio decidiram parar de escrever para se concentrarem em seus mestrados. O resto continuou em frente com os projetos, mas a verdade é que rolou um grande desgaste e todas essas dificuldades de se trabalhar em conjunto, principalmente quando as prioridades se atropelam.</p>
<p><img class="alignright" title="Galrasia: Mundo Perdido" src="http://www.jamboeditora.com.br/imagens/capas/tor-gal_g.jpg" alt="" width="256" height="340" />Depois do Barbi e Giltônio foi minha vez de abandonar o barco. Assim que eu, Marcelo e Aguirre (e com o apoio do Cassaro) entregamos o manuscrito do Galrasia, decidi sair do Círculo, embora diferentemente do Barbi, ainda quisesse continuar escrevendo RPG. Mas como um guerreiro solitário a partir dai. Na mesma semana o Aguirre e Garrell anunciaram que também não estavam mais com tempo e condições para manter o grupo, e o Círculo acabou em Dezembro de 2007.</p>
<p>Os caras ainda estão entre meus melhores amigos &#8211; encontro alguns deles toda semana, seja no RPG ou nos butecos da vida. Outros deram uma sumida porque estão na correria total, mas ainda dão sinal de vida de vez em nunca. Quando escrever RPG (ou qualquer outra atividade em conjunto) com seus amigos se torna chato, é melhor dar prioridade para o que realmente importa &#8211; conversar sobre a vida, beber e jogar RPG : )</p>
<p>Participar do Círculo por 3 anos foi uma experiência excelente, com momentos de real compartilhamento de idéias, debates animados e criação conjunta. Foda que com a correria da vida real isto se tornou cada vez mais difícil, até marcar reuniões era um suplício. Mas ainda assim, foi bacana fazer um monte de contatos, poder participar de tantas coisas, criar a Secular (um <em>post</em> sobre ela no futuro!), enfim, 3 anos muito interessantes com grandes amigos sempre por perto.</p>
<p>Vai ver é por isso que eu nem me importo quando ainda falam que eu sou o Rocha do Círculo, porque no fim das contas eu ainda me orgulho muito da parada.</p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Galrasia: Mundo Perdido</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 19:56:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minhas Coisas]]></category>
		<category><![CDATA[Eu eu eu!]]></category>
		<category><![CDATA[Galrasia]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô]]></category>
		<category><![CDATA[O Círculo]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>

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		<description><![CDATA[Galrasia. O Inferno Verde. Onde tudo cresce maior e mais forte. Onde arde a chama da vida. Mas toda chama queima. E todo inferno tem demônios. Além do perigoso Mar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" style="float: right;" src="http://www.jamboeditora.com.br/imagens/capas/tor-gal_g.jpg" alt="" width="306" height="409" /><em>Galrasia.<br />
O Inferno Verde.<br />
Onde tudo cresce maior e mais forte.<br />
Onde arde a chama da vida.<br />
Mas toda chama queima.<br />
E todo inferno tem demônios.</em></p>
<p>Além do perigoso Mar Negro, além das águas infestadas de piratas, repousa Galrasia. Terra de selvas úmidas, ruínas misteriosas e antigos segredos arcanos. E de dinossauros — bestas gigantes, ferozes e famintas.</p>
<p>Galrasia: Mundo Perdido apresenta esta terra pré-histórica como parte de Arton — o mundo de TORMENTA, a maior ambientação de RPG criada no Brasil — ou como um mini-cenário para inserir em qualquer campanha.</p>
<p>Este livro contém:</p>
<ul>
<li>A verdadeira origem de Galrasia, nascida de uma tragédia, arrancada de outro mundo como punição contra seus nativos corrompidos.</li>
</ul>
<ul>
<li> Os pontos mais perigosos da ilha: os Sítios Arcanos, o Cemitério de Dinossauros, o Covil da Divina Serpente, a Torre da Morte e outros.</li>
</ul>
<ul>
<li>Os povos-trovão: quatro novas raças sauróides, completas com novos talentos e habilidades de classe variantes.</li>
</ul>
<ul>
<li> Novas classes de prestígio, incluindo o Explorador Destemido e o Predador Primal, itens e magias.</li>
</ul>
<ul>
<li>Novos monstros, aliados, inimigos e — pela primeira vez — as estatísticas do lendário Galron.</li>
</ul>
<ul>
<li>Requer o uso do Livro do Jogador de Dungeons &amp; Dragons, versão 3.5, publicado pela Devir Livraria.</li>
</ul>
<p>Autores: Aguirre Chaves, Marcelo Cassaro, Marcelo Faria &amp; Rafael Rocha<br />
ISBN: 978858913429-3<br />
64 páginas<br />
R$ 18,90</p>
<p><a href="http://www.jamboeditora.com.br/livraria.php#internet" target="_blank">Clique aqui para comprar</a> Galrasia: Mundo Perdido com frete grátis! EM BREVE</p>
<p>Escrever este livro foi uma experiência estranha &#8211; por um lado foi muito legal escrever algo que eu pirava com meus comparsas do Círculo, mas também rolaram alguns desacertos, sua maioria por conta de elementos externos como monografias, empregos e problemas pessoais que resolveram atacar todos no mesmo semestre. Ainda assim acredito que tenhamos conseguido transmitir para o papel todas as idéias divertidas e malucas que tivemos durante esse período.</p>
<p>E vai ser legal ir para o segundo EIRPG seguido com alguma coisa que participei sendo lançada por lá!</p>
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		<title>Novidades do Círculo!</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 00:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rocha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minhas Coisas]]></category>
		<category><![CDATA[Galrasia]]></category>
		<category><![CDATA[O Círculo]]></category>
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		<description><![CDATA[Finalmente uma notícia que não é sobre o D&#38;D 4ª edição, e uma muito boa! O Círculo tem trabalhado por algum tempo em dois livros muito bacanas para o cenário ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente uma notícia que não é sobre o D&amp;D 4ª edição, e uma muito boa! <a href="http://www.ocirculo.com" target="_blank">O Círculo</a> tem trabalhado por algum tempo em dois livros muito bacanas para o cenário de <strong>Tormenta,</strong> e finalmente podemos abrir o bico para nos vangloriarmos! A nota oficial é essa aqui:</p>
<blockquote><p>É com grande alegria que <strong>O Círculo</strong> anuncia o desenvolvimento dos livros <strong>CONTRA ARSENAL</strong> e <strong>GALRASIA: O MUNDO PERDIDO</strong>, para o cenário TORMENTA, a serem publicados pela Editora Jambô. É uma honra e um desafio ímpar para nosso estúdio, levando em conta a dedicação do Trio ao desenvolvimento do cenário, a vasta base de fãs e o nível de detalhamento que TORMENTAatingiu ao longo dos últimos 8 anos. É também um grande prazer trabalhar com aEditora Jambô, que tem desempenhado um papel brilhante no mercado nacional de RPG, publicando material nacional e internacional de grande qualidade.<br />
<img src="http://img383.imageshack.us/img383/9223/arsenalmm4.jpg" alt="" width="228" height="292" align="right" /></p>
<p style="text-align: justify;">Na aventura <span style="font-weight: bold;">CONTRA ARSENAL</span>, o sumo sacerdote do Deus da Guerra reúne os últimos artefatos necessários para ativar seu Kishin, e inicia uma campanha de conquista ao Reinado. Em meio ao caos e destruição da guerra, os aventureiros deverão percorrer Arton para reunir os componentes necessários para a construção de um Kishin pelo reino arcano de Wynlla, confrontar os exércitos de Mestre Arsenal no campo de batalha e finalmente enfrentá-lo no próprio coração incandescente de sua máquina de guerra. <span> </span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GALRASIA: O MUNDO PERDIDO</strong> revela todos os segredos sobre a ilha pré-histórica de Arton, incluindo sua verdadeira origem, suas misteriosas ruínas, e seus povos-dinossauro.</p>
<p style="text-align: justify;">Aguardem novidades!</p>
<p><a href="http://www.ocirculo.com" target="_blank">O Círculo</a></p></blockquote>
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