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Mais más noticias sobre a SRD

Nos fóruns da WotC, quando alguém perguntou se as pessoas ainda poderiam usar apenas o SRD para jogar D&D, Andy Collins respondeu que a nova SRD não ira substituir o Players Handbook. Logo depois Scott Rouse entrou na conversa e adicionou o seguinte a resposta à anterior:

To elaborate on what Andy said:

The 4e SRD will be a “reference document” for publishers working under the 4e OGL to know what content can be used in their own products. It will reference sections and passages from 4e D&D books and will also contain table/formating guidelines like the monster stat block to allow for consistency among products.

It will not be a stripped down core rulebook (PHB) that largely allows you to play D&D.

I hope this answers the question : )

Esse pacote de noticias sobre a SRD e OGL tem se saído cada vez pior. Se antes quem havia sentido o golpe foram as editoras, agora a questão se volta para os jogadores, que não mais terão uma SRD bacana e completa, com praticamente toda a mecânica do Players Handbook. Pelo que eu entendi a nova SRD será muito mais um guia e index de partes e seções dos livros básicos, o que não deve ser a coisa mais útil do mundo para os jogadores em geral.

Eu não sou daqueles caras que curtem jogar D&D só com a SRD. Tenho meus livros da 3.5 e pretendo comprar os básicos da 4ª edição, assim como muita gente. Mas sempre achei legal a possibilidade do cara poder jogar apenas com a SRD, algo que eu nunca fiz mas no qual não vejo nada de errado, pelo contrário. No que essa mudança vai me afetar na verdade é o fim da comodidade de poder consultar algumas coisas dos livros básicos de qualquer computador, ou de não ter que abrir meus livros toda vez que for preparar um encontro ou aventura. Talvez o D&D Insider tenha alguma ferramenta tão bacana e organizada como um Hypertext d20 SRD, mas mesmo assim, mais uma comodidade até então gratuita que se tornaria um serviço pago…

Enfim, essas noticias dos últimos dois dias não têm sido nada boas, e me colocaram com os dois pés atrás com relação a liberdade e flexibilidade das novas OGL e SRD, o que a médio e longo prazo afeta, e muito, os produtos que teremos das outras editoras que produzem livros d20.

WotC anuncia seus planos para a OGL e SRD

A Wizards anunciou hoje seus planos para a liberação da OGL e do documento de referência do sistema D20 (SRD), que será dividido em duas fases.

A primeira, que começa agora em Janeiro de 2008, visa as editoras que querem ter acesso prioritário as regras da 4ª edição, e desejam publicar seus produtos imediatamente após o lançamento dos três livros básicos. Para isso será cobrada uma taxa de $5000 dólares, que inclui as versões atuais dos três livros básicos, SRD, OGL, um guia da licença, um FAQ, updates dos livros e documentos até a data de sua publicação, e o mais importante, o direito de publicar produtos OGL a partir de 1° de Agosto de 2008.

A fase dois começa em 6 de Junho de 2008, com a publicação gratuita da SRD do 4ª edição do Dungeons & Dragons. A OGL será disponibilizada em 1° de Janeiro de 2009, e até lá nenhuma editora, exceto as que adquirirem a licença na fase um, poderá publicar livros utilizando as regras da nova edição.

Russ Morrus cabeça da ENWorld e da EN Publishing esteve presente na reunião feita ontem sobre o assunto com funcionários da WotC e membros de outras editoras, e publicou algumas de suas notas no portal. Destaque para as informações a respeito das novas versões da OGL e SRD:

The 4e OGL will contain some aspects of the old d20 license, and is more restrictive in some areas than the prior Open Gaming License. We are tying the OGL more closely to D&D. There is a free registration process, a community standards clause, enforceability clauses, and no expiration date. Phase One publishers who sign a NDA will have the opportunity to read the OGL before they pay the $5000 early licensing fee.

The 4th edition SRD will be much more of a reference document than the 3e SRD. The current edition contains almost all of the rules and allows “copy and paste” publishing. WotC would prefer to see 3rd party publishers to use their creativity and talent instead of reformatting or slightly changing pre-existing rules. As such, the 4e SRD will contain more guidelines and pointers, and less straightforward rules repetition.

The community standards clause will follow the same spirit as the current version. It will lay out in broad brushstrokes what’s appropriate and what isn’t in a D&D-compatible product. If publishers have any questions, they’re always welcome to ask WotC about specifics. This clause applies to content, and wouldn’t apply to (say) a shoddy or ugly cover. (Note that this is a rare occurrence anyways; according to Scott Rouse, there has only been one case in the last two years where the community standards clause came into effect, and that was amicably resolved.)

In any case, material that’s open under the 3.5 OGL remains open, and there will be no language in the 4e OGL to restrict 3.0 or 3.5 products.

Como já havia sido confirmado, não haverá um selo ou logo indicando compatibilidade com a nova edição do D&D, mas sim uma frase que ainda não foi divulgada. Outra notícia interessante é que o conteúdo Open Source dos suplementos também será adicionado a SRD.

Mas o pior mesmo sobre a OGL é isto aqui:

With the OGL tied more closely to D&D, how would that impact the future impact of games like Spycraft or Mutants and Masterminds – games that in 3e used the core d20 concept but diverged radically from D&D?

The new version of the OGL isn’t as open-ended as the current version. Any 4e OGL product must use the 4e PHB as the basis of their game. If they can’t use the core rule books, it won’t be possible to create the game under this particular version of the OGL.

Future versions of the OGL, including a 4e d20 Modern version, may make certain games possible where they weren’t before.

Parece que a WotC realmente pegou pesado e fechou a porta que antes permitia produtos como Mutants and Mastermind, Spycraft e Conan. Não que estes produtos estejam ameaçados, o próprio Steve Kenson já anunciou que não pretende fazer uma nova edição do M&M tão cedo, assim como acredito que seja com o Conan, que teve uma nova edição recente. Mas exigir que todos os produtos que usem o OGL da 4ª edição tenham o Players Handbook como base é garantir que estes produtos variantes não existam na nova edição.

E sobre esperar até Janeiro de 2009, com essa jogada a Wizards complicou a vida de um monte de gente… nada contra a cobrança dos $5000 dólares, a WotC tem o direito de vender essa licença antecipadamente para as editoras maiores e interessadas, afinal, na terceira edição isso foi feito através de um processo de seleção fechado e meio nebuloso. Mas segurar os lançamentos até 1 de Janeiro foi um golpe que me pegou de surpresa, e certamente muitas outras editoras pequenas e médias. Com certeza isso ainda vai dar muito pano pra manga, e os fóruns privados da RPGNow e DTRPG já estão em chamas…

Pelo menos não vai faltar assunto na reunião de amanhã da Secular.

As reviravoltas da Wizards

Acho que muito pode ser dito negativamente sobre a Wizards of the Coast, mas nos últimos meses algo que não pode ser mais dito é que eles são irredutíveis ou que não ouvem os jogadores. Depois de voltarem atrás nos planos de avançar a linha de tempo de Eberron em dois anos, foi anunciado esse fim de semana que todas as coleções antigas de D&D Miniatures serão atualizadas com regras para o DDM 2.0. Até então eles haviam prometido atualizar apenas as miniaturas lançadas em 2007, e uma votação decidiria apenas 60 entre as mais de 850 miniaturas das coleções antigas para serem convertidas as novas regras do jogo. Sério, não posso nem imaginar como o pessoal do fórum de D20 minis deve estar feliz, aliás só posso imaginar mesmo, já que a droga do fórum está fora do ar a quase 3 semanas…

E mantendo essa nova tradição de mudar de idéia de última hora, Scott Rouse confirmou hoje na EN World que a data de lançamento dos livros básicos da nova edição mudou – O Players Handbook não será mais lançado em Maio e seguido pelos outros dois em intervalos de um mês. Ao invés disso os três livros básicos serão lançados em Junho simultaneamente, em uma maluca estratégia de vendas que deve fazer muito mais sentido para eles do que para mim : )

WotC, WizKids e a batalha pelos CSG

A Wizards of the Coast anunciou nesta semana que recebeu a patente dos CSG – Constructible Strategy Games, algo como Jogos de Estratégia Montáveis, como pode ser conferido aqui. Os CSG podem ser descritos como jogos de tabuleiro cujas peças são compostas por componentes e partes menores, e o exemplo mais conhecido é o Pirates of the Spanish Main da WizKids Games, lançado em 2004 e primeiro jogo a adotar o nome de CSG, ainda que ES modelo exista desde meados da década de 90 com a série ZCardz.

O primeiro jogo da WotC nesta categoria será TRANSFORMERS 3D Battle-Card Game, com o lançamento anunciado para 2 de Junho. O estranho disso tudo é que enquanto a WotC esta para lançar seu primeiro CSG, a WizKids já lançou dois jogos do tipo além do Pirates of the Spanish MainRocketmen e Race Day ambos de 2005. Para complicar a situação a WizKids já havia anunciado em Fevereiro o lançamento do Star Wars Pocketmodel Trading Card Game, aparentemente um CSG que foi nomeado como TCG para driblar questões jurídicas sobre a licença parcial que a WotC tem sobre Star Wars, e que seria um concorrente direto do Star Wars Miniatures.

Enfim uma confusão imensa e sobre um assunto que não domino muito bem. O Chris Pramas escreveu um post bacana sobre o tema do qual tirei muitas informações, e resta a dúvida se a WizKids vai dar continuidade a guerra dos direitos contra a WotC ou perder seu maior filão.